Yerel Thunk, Balatro'nun gelişimi sırasında Roguelike oyunu oynamadı ... Slay the Spire hariç

Yazar : Ryan Mar 30,2025

Popüler oyun Balatro'nun arkasındaki geliştirici olan yerel Thunk, oyunun kişisel blogundaki geliştirme yolculuğuna derinlemesine bir bakış paylaştı. Şaşırtıcı bir vahiyde, önemli bir başlık hariç, Balatro'nun gelişimi sırasında diğer roguelik oyunlarını oynamaktan bilinçli olarak kaçındığını açıkladı.

Aralık 2021'den başlayarak, Local Thunk diğer Roguelike oyunlarından uzak durmaya karar verdi. Akıl yürütmesi, ticari olarak başarılı bir ürünü hedeflemek yerine, keşif sevinci ve yaratıcı sürecin kendisinden kaynaklanıyordu. "Burada kristal net olmak istiyorum ve bunun daha iyi bir oyunla sonuçlanacağını düşündüğüm için değil, bunun oyunların hobim olması, onları serbest bırakmak ve onlardan para kazanmaktan (ve özellikle de güverte yapım tasarımı, bu yüzden daha önce hiç oynamamıştım çünkü daha önce hiç oynamamıştım. Bu muhtemelen daha sıkı bir oyunla sonuçlanırdı ama oyun yapmak için sevdiğim şeyin amacını yenecekti. "

Ancak, bir buçuk yıl geliştirmeye giren yerel Thunk, Slay the Spire'ı indirip oynayarak kuralını bir kez kırdı. Deneyimden etkilendi, "Kutsal bok, şimdi bu bir oyun." Başlangıçta, kart oyunları için kontrolör girişlerini incelemek için oynadı, ancak kendini oyuna derinden daldırılmış buldu. Tasarımını çok etkileyebileceğinden korktuğu için o zamana kadar oynamak için beklediğinden rahatladı.

Yerel Thunk'un blog yazısı ayrıca Balatro'nun geliştirme sürecine ilişkin büyüleyici bilgiler sunuyor. Oyunun çalışma klasörünün basitçe "Cardgame" olarak adlandırıldığını ve asla değiştiğini ve gelişimin çoğunun çalışma başlığının "Joker Poker" olduğunu açıkladı. Ayrıca, oyuncuların süper otomatik evcil hayvanlara benzer bir sahte shop, Rerolls için ayrı bir para birimi ve çalındıktan sonra oyuncunun eline bir kartı döndürecek bir 'Altın Seal' özelliği de dahil olmak üzere birkaç hurdaya çıkarılmış özellikler hakkında ayrıntıları paylaştı.

Eğlenceli bir fıkra Balatro'nun 150 şakacı ile nasıl sonuçlandığını açıkladı. Ekim 2023'teki bir toplantı sırasında yayıncısı Playstack ile bir yanlış iletişimden kaynaklandı. Başlangıçta Local Thunk, 120 şakacıdan bahsetti, ancak daha sonraki bir tartışma, bu sayının nihayetinde tercih ettiği 150'ye çıkarılmasına neden olan bir yanlış anlamaya yol açtı.

Son olarak, Local Thunk, geliştirici adı "Yerel Thunk" ın kökenini paylaştı. R'de kodlamayı öğrenen ve şakacı bir şekilde "Thunk" adını vermeyi öneren ortağı ile mizahi bir sohbetten ilham aldı. Lua'nın değişken bildirimler için "yerel" anahtar kelimeyi kullanmasıyla birlikte "Yerel Thunk" adı doğdu.

Balatro'nun yaratımı hakkında daha fazla ayrıntı ile ilgilenenler için, Local Thunk'un blogu kapsamlı bir hesap sunuyor. IGN, Balatro'yu övdü, 9/10 verdi ve "sonsuz tatmin edici oranlardan oluşan bir güverte üreticisi olarak tanımladı, sadece bir koşu için sizi cazip hale getiren bir şakanın gözüne çok geç bakarken tüm hafta sonu planlarını rayından çıkarmakla tehdit eden türden bir eğlence."