Humiling ang Square Enix na Kakaibang Feedback ang Buhay Kasunod ng Mahina na Benta

May-akda : Daniel Jan 24,2025

Humiling ang Square Enix na Kakaibang Feedback ang Buhay Kasunod ng Mahina na Benta

Square Enix Humingi ng Fan Input Pagkatapos ng Kakaibang Buhay: Ang Hindi Nakikitang Pagtanggap ng Double Exposure

Kasunod ng less-than-stellar na pagtanggap ng Life is Strange: Double Exposure, naglunsad ang Square Enix ng survey para mangalap ng feedback mula sa nakalaang fanbase nito. Nilalayon ng survey na maunawaan ang mga pananaw ng manlalaro sa iba't ibang aspeto ng laro, na posibleng humuhubog sa direksyon ng mga installment sa hinaharap sa sikat na serye.

Ang Oktubre 2024 na paglabas ng Life is Strange: Double Exposure, isang pagpapatuloy ng kuwento ni Max Caulfield, na unang pinangako. Gayunpaman, ang kritikal at komersyal na pagganap ng laro ay kulang sa inaasahan. Ang Metacritic na marka na 73 (kritiko) at 4.2 (user) para sa bersyon ng PS5 ay nagha-highlight sa maligamgam na pagtanggap. Marami ang nagbabanggit ng mga pangunahing pagpipilian sa pagsasalaysay bilang nag-aambag na mga salik sa hindi magandang tugon na ito.

Para sa karagdagang pagsasama-sama ng sitwasyon, nag-anunsyo ang developer na Deck Nine Studios ng mga tanggalan sa Disyembre 2024. Sa hangaring matuto mula sa mga pagkukulang ng Double Exposure, namahagi ang Square Enix ng 15 minutong questionnaire sa Life is Strange na mga manlalaro. Tinutukoy ng survey na ito ang mga mahahalagang elemento ng laro, kabilang ang istruktura ng pagsasalaysay, mekanika ng gameplay, at teknikal na pagganap. Higit sa lahat, tinatasa din nito kung naramdaman ng mga manlalaro na sulit ang laro sa presyo ng pagbili at kung paano makakaapekto ang kanilang karanasan sa kanilang interes sa mga pamagat sa hinaharap.

Pagsusuri sa Fallout ng Kakaiba ang Buhay: Dobleng Exposure

Ang mga resulta ng survey ay kritikal para sa Square Enix upang matukoy ang mga lugar kung saan ang Double Exposure ay kulang sa inaasahan. Malaki ang kaibahan nito sa positibong pagtanggap sa nakaraang gawa ni Deck Nine, Life is Strange: True Colors, na pinuri dahil sa nakakahimok nitong salaysay at emosyonal na resonance. Ang mapang-akit na bida ng True Colors, si Alex Chen, ay mas malakas din ang pagkakatunog sa mga manlalaro kaysa sa mga karakter ni Double Exposure.

Habang ang Life is Strange: Double Exposure ay nagpapahiwatig ng mga potensyal na storyline para sa mga laro sa hinaharap, ang feedback na nakalap ng Square Enix ay malamang na magkakaroon ng malaking papel sa paghubog ng kanilang pag-unlad. Ang lawak kung saan isasama ng mga laro sa hinaharap ang feedback ng fan ay nananatiling nakikita, na nag-uudyok ng talakayan tungkol sa balanse sa pagitan ng fan service at creative vision. Sa huli, ang hinaharap na trajectory ng Life is Strange franchise ay depende sa kung paano ginagamit ng Square Enix ang mahalagang input ng player na ito.