Square Enix solicita comentarios sobre Life is Strange tras las malas ventas
Square Enix busca la opinión de los fans después de Life is Strange: la decepcionante recepción de Double Exposure
Tras la recepción poco estelar de Life is Strange: Double Exposure, Square Enix ha lanzado una encuesta para recopilar comentarios de su dedicada base de fans. La encuesta tiene como objetivo comprender las percepciones de los jugadores sobre diversos aspectos del juego, lo que podría dar forma a la dirección de futuras entregas de la popular serie.
El lanzamiento en octubre de 2024 de Life is Strange: Double Exposure, una continuación de la historia de Max Caulfield, inicialmente era prometedor. Sin embargo, el desempeño comercial y crítico del juego no cumplió con las expectativas. Una puntuación Metacritic de 73 (crítico) y 4,2 (usuario) para la versión de PS5 resalta la tibia recepción. Muchos citan decisiones narrativas clave como factores que contribuyen a esta respuesta decepcionante.
Para agravar aún más la situación, el desarrollador Deck Nine Studios anunció despidos en diciembre de 2024. En un intento por aprender de las deficiencias de Double Exposure, Square Enix distribuyó un cuestionario de 15 minutos a los jugadores de Life is Strange. Esta encuesta profundiza en elementos cruciales del juego, incluida la estructura narrativa, la mecánica del juego y el rendimiento técnico. Fundamentalmente, también evalúa si los jugadores sintieron que el juego valía el precio de compra y cómo su experiencia podría afectar su interés en títulos futuros.
Analizando las consecuencias de La vida es extraña: doble exposición
Los resultados de la encuesta son fundamentales para que Square Enix identifique las áreas donde la doble exposición no cumplió con las expectativas. Esto contrasta marcadamente con la recepción positiva del trabajo anterior de Deck Nine, Life is Strange: True Colors, que fue elogiado por su convincente narrativa y resonancia emocional. El cautivador protagonista de True Colors, Alex Chen, también resonó más fuertemente entre los jugadores que los personajes de Double Exposure.
Si bien Life is Strange: Double Exposure insinuó posibles historias para juegos futuros, los comentarios recopilados por Square Enix probablemente desempeñarán un papel importante en la configuración de su desarrollo. Queda por ver hasta qué punto los juegos futuros incorporarán los comentarios de los fanáticos, lo que generó una discusión sobre el equilibrio entre el servicio de los fanáticos y la visión creativa. En última instancia, la trayectoria futura de la franquicia Life is Strange dependerá de cómo Square Enix utilice esta valiosa aportación de los jugadores.



