အရောင်းညံ့ပြီးနောက် Square Enix တောင်းဆိုမှုဘဝသည် ထူးဆန်းသောတုံ့ပြန်ချက်ဖြစ်သည်။
Square Enix သည် ဘဝက ထူးဆန်းပြီးနောက် Fan Input ကို ရှာသည်- Double Exposure ၏ လွန်ကဲသော ဧည့်ခံမှု
Life is Strange- Double Exposure ၏ ကြယ်ထက်နည်းသော ဧည့်ခံမှုကို ခံယူပြီးနောက် Square Enix သည် ၎င်း၏ သီးသန့် fanbase ထံမှ တုံ့ပြန်ချက်များကို စုဆောင်းရန် စစ်တမ်းတစ်ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ စစ်တမ်းသည် ဂိမ်း၏ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးမှ ကစားသမားများ၏ သဘောထားအမြင်များကို နားလည်စေရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူကြိုက်များသောစီးရီးများတွင် အနာဂတ်အရစ်ကျများ၏ ဦးတည်ချက်ကို ပုံဖော်နိုင်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် ထွက်ရှိသည့် Life is Strange- Double Exposure၊ Max Caulfield ၏ဇာတ်လမ်းအဆက်ဖြစ်ပြီး အစပိုင်းတွင် ကတိပြုထားသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်း၏အရေးပါမှုနှင့် စီးပွားဖြစ်စွမ်းဆောင်ရည်သည် မျှော်လင့်ထားသည်ထက် နည်းပါးသွားခဲ့သည်။ PS5 ဗားရှင်းအတွက် Metacritic ရမှတ် 73 (ဝေဖန်သူ) နှင့် 4.2 (အသုံးပြုသူ) သည် နွေးထွေးသောဧည့်ခံမှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ များစွာသော အဓိကဇာတ်ကြောင်းရွေးချယ်မှုများကို ဤအလွန်ဆိုးရွားသော တုံ့ပြန်မှုအတွက် အထောက်အကူဖြစ်စေသည့်အချက်များအဖြစ် ကိုးကားဖော်ပြကြသည်။
အခြေအနေကို ထပ်လောင်းပေါင်းစပ်ပြီး Developer Deck Nine Studios သည် 2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် အလုပ်မှရပ်စဲကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ Double Exposure ၏ချို့ယွင်းချက်များကိုလေ့လာရန်အတွက် Square Enix သည် Life is Strange ကစားသမားများအား 15 မိနစ်စာမေးခွန်းလွှာကို ဖြန့်ဝေခဲ့သည်။ ဤစစ်တမ်းသည် ဇာတ်ကြောင်းတည်ဆောက်ပုံ၊ ဂိမ်းစက်နှင့် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာစွမ်းဆောင်ရည်များအပါအဝင် ဂိမ်း၏အရေးကြီးသောအစိတ်အပိုင်းများကို ထည့်သွင်းထားသည်။ အရေးကြီးသည်မှာ၊ ကစားသမားများသည် ဂိမ်းသည် ဝယ်ယူသည့်စျေးနှုန်းနှင့်ထိုက်တန်သည်ဟု ခံစားခဲ့ရကြောင်းနှင့် ၎င်းတို့၏အတွေ့အကြုံသည် အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်များအတွက် ၎င်းတို့၏စိတ်ဝင်စားမှုကို မည်ကဲ့သို့အကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည်ကို ၎င်းမှလည်း အကဲဖြတ်ပါသည်။
ဘဝသည် ထူးဆန်းသည်- အလင်းဝင်မှု နှစ်ဆ
၏ ဆုံးရှုံးမှုကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာခြင်းစစ်တမ်း၏ရလဒ်များသည် Double Exposure မျှော်မှန်းချက်ပျက်သွားသည့်နေရာများကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်ရန် Square Enix အတွက် အရေးကြီးပါသည်။ ၎င်းသည် Deck Nine ၏ယခင်အလုပ်ဖြစ်သော Life is Strange: True Colours ၏ အပြုသဘောဆောင်သောလက်ခံမှုနှင့် သိသိသာသာ ကွာခြားသွားပါသည်။ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော True Colours ၏ ဇာတ်ကောင် Alex Chen သည် Double Exposure ၏ဇာတ်ကောင်များထက် ကစားသမားများနှင့် ပိုမိုပြင်းထန်စွာ ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။
Life is Strange- Double Exposure သည် အနာဂတ်ဂိမ်းများအတွက် အလားအလာရှိသော ဇာတ်လမ်းအကျဉ်းများကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြနေချိန်တွင် Square Enix မှ စုဆောင်းထားသော တုံ့ပြန်ချက်သည် ၎င်းတို့၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပုံဖော်ရာတွင် အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ အနာဂတ်ဂိမ်းများသည် ပရိသတ်တုံ့ပြန်ချက်များကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းမည့်အတိုင်းအတာကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်ပြီး ပရိသတ်ဝန်ဆောင်မှုနှင့် ဖန်တီးမှုအမြင်အကြား ချိန်ခွင်လျှာညီမျှမှုအကြောင်း ဆွေးနွေးမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ Life is Strange franchise ၏အနာဂတ်လမ်းကြောင်းသည် Square Enix သည် ဤတန်ဖိုးရှိသောကစားသမားထည့်သွင်းမှုကိုအသုံးပြုပုံအပေါ် မူတည်မည်ဖြစ်သည်။



