Square Enix ร้องขอให้ Life is Strange ตอบรับหลังจากยอดขายย่ำแย่

ผู้เขียน : Daniel Jan 24,2025

Square Enix ร้องขอให้ Life is Strange ตอบรับหลังจากยอดขายย่ำแย่

Square Enix แสวงหาข้อมูลจากแฟนๆ After Life is Strange: การตอบรับที่ล้นหลามของ Double Exposure

หลังจากได้รับการตอบรับที่ไม่ค่อยดีนักของ Life is Strange: Double Exposure Square Enix ได้เปิดตัวแบบสำรวจเพื่อรวบรวมความคิดเห็นจากฐานแฟนๆ ที่ทุ่มเท การสำรวจนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำความเข้าใจการรับรู้ของผู้เล่นในด้านต่างๆ ของเกม ซึ่งอาจกำหนดทิศทางของภาคต่อของซีรีส์ยอดนิยมในอนาคต

Life is Strange: Double Exposure ที่จะออกฉายในเดือนตุลาคม 2024 ซึ่งเป็นเรื่องราวต่อเนื่องจากเรื่องราวของ Max Caulfield ถือเป็นคำมั่นสัญญาในตอนแรก อย่างไรก็ตาม ประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์และที่สำคัญของเกมไม่เป็นไปตามความคาดหมาย คะแนน Metacritic ที่ 73 (นักวิจารณ์) และ 4.2 (ผู้ใช้) สำหรับเวอร์ชัน PS5 เน้นย้ำถึงการต้อนรับที่อบอุ่น หลายคนอ้างถึงตัวเลือกการเล่าเรื่องที่สำคัญว่าเป็นปัจจัยที่มีส่วนทำให้เกิดการตอบรับที่ไม่ท่วมท้นนี้

นอกจากนี้ ผู้พัฒนา Deck Nine Studios ยังได้ประกาศการเลิกจ้างในเดือนธันวาคม 2024 เพื่อเรียนรู้จากข้อบกพร่องของ Double Exposure Square Enix ได้แจกแบบสอบถามความยาว 15 นาทีให้กับผู้เล่น Life is Strange แบบสำรวจนี้จะเจาะลึกองค์ประกอบที่สำคัญของเกม รวมถึงโครงสร้างการเล่าเรื่อง กลไกการเล่นเกม และประสิทธิภาพทางเทคนิค สิ่งสำคัญที่สุดคือยังประเมินด้วยว่าผู้เล่นรู้สึกว่าเกมนี้คุ้มค่ากับราคาที่ซื้อหรือไม่ และประสบการณ์ของพวกเขาอาจส่งผลต่อความสนใจในเกมในอนาคตอย่างไร

วิเคราะห์ Fallout ของ Life is Strange: Double Exposure

ผลการสำรวจมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อ Square Enix ในการระบุส่วนที่ Double Exposure ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง สิ่งนี้แตกต่างอย่างชัดเจนกับการตอบรับเชิงบวกต่อผลงานก่อนหน้าของ Deck Nine Life is Strange: True Colours ซึ่งได้รับการยกย่องในเรื่องการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและเสียงสะท้อนทางอารมณ์ ตัวเอกที่น่าหลงใหลของ True Colours Alex Chen ยังโดนใจผู้เล่นมากกว่าตัวละครของ Double Exposure

ในขณะที่ Life is Strange: Double Exposure บอกเป็นนัยถึงเนื้อเรื่องที่เป็นไปได้สำหรับเกมในอนาคต ความคิดเห็นที่รวบรวมโดย Square Enix น่าจะมีบทบาทสำคัญในการกำหนดรูปแบบการพัฒนาของพวกเขา ขอบเขตที่เกมในอนาคตจะรวมเอาคำติชมของแฟนๆ ไว้นั้นยังคงต้องรอดูกันต่อไป กระตุ้นให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับความสมดุลระหว่างการบริการของแฟนๆ และวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ ท้ายที่สุดแล้ว เส้นทางในอนาคตของแฟรนไชส์ ​​Life is Strange จะขึ้นอยู่กับวิธีที่ Square Enix ใช้ข้อมูลจากผู้เล่นอันมีค่านี้