Ang mga kawani ng Nintendo ay magbukas ng mga lihim ng 'galit kirby'
Paggalugad ng ebolusyon ng imahe ni Kirby: Mula sa "Galit Kirby" hanggang sa Global Consistency
Ang artikulong ito ay sumasalamin sa kamangha -manghang kwento sa likod ng iba't ibang pagpapakita ni Kirby sa mga merkado sa Kanluran at Hapon, tulad ng isiniwalat ng mga dating empleyado ng Nintendo. Susuriin namin ang mga diskarte sa lokalisasyon na ginagamit, ang paglipat sa mga diskarte sa marketing, at ang umuusbong na pandaigdigang diskarte ng Nintendo.
ang "galit na kirby" kababalaghan: isang diskarte sa marketing sa kanluran
Ang paglalarawan ni Kirby sa mga pamilihan sa Kanluran ay madalas na nagtatampok ng isang mas determinado, kahit na "galit," expression sa mga takip ng laro at mga materyales na pang -promosyon. Ang dating direktor ng lokalisasyon ng Nintendo na si Leslie Swan, ay nilinaw na ang hangarin ay hindi ilarawan ang galit, ngunit sa halip na iparating ang isang pakiramdam ng paglutas, isang katangian na itinuturing na mas nakakaakit sa Western Tween at mga batang lalaki. Ito ay kaibahan sa merkado ng Hapon, kung saan ang likas na pamutol ni Kirby ay nananatiling isang makabuluhang draw sa lahat ng mga pangkat ng edad, tulad ng nabanggit ni Kirby: triple deluxe director na si Shinya Kumazaki. Habang ang "matigas na kirby" na diskarte ay sumasalamin sa ilang mga pamagat tulad ng Kirby Super Star Ultra , ang pangunahing apela ng likas na kagandahan ng karakter ay nanatiling pinakamahalaga sa Japan.
Marketing Kirby: Higit pa sa "Kiddie" Games
Ang marketing sa Nintendo ay lumipat upang mapalawak ang apela ni Kirby, lalo na sa mga batang lalaki. Ang di malilimutang "Super Tuff Pink Puff" na kampanya para sa Kirby Super Star Ultra ay nagpapakita ng diskarte na ito. Ang dating manager ng Nintendo of America Public Relations na si Krysta Yang, ay nag -highlight ng pagnanais ng Nintendo na lumipat sa kabila ng label na "kiddie" na madalas na nauugnay sa kumpanya at mga laro nito sa panahong iyon. Ito ay humantong sa isang malay -tao na pagsisikap upang bigyang -diin ang mga aspeto ng labanan ng mga laro ng Kirby, na naglalayong para sa isang mas mature na imahe. Habang ang kamakailang marketing ay nakatuon nang higit pa sa gameplay at mga kakayahan, ang pang -unawa kay Kirby bilang nakararami na "cute" ay nagpapatuloy.
Mga pagkakaiba sa lokalisasyon: isang pagtingin sa maagang mga laro ng Kirby
Ang pagkakaiba -iba sa imahe ni Kirby sa pagitan ng Japan at Estados Unidos ay maliwanag sa mga unang paglabas. Ang nakamamatay na 1995 na "Play It Loud" na patalastas, na nagtatampok kay Kirby sa isang mugshot, ay isang pangunahing halimbawa. Ang kasunod na kahon ng kahon ng laro ay madalas na ipinakita ang Kirby na may mga tampok na pantasa at mas matinding expression. Kahit na ang kulay palette ay naiiba; *Ang paglabas ng Dream Land ng Kirby ng Estados Unidos ay nagtampok ng isang multo-puting Kirby, isang desisyon na naiimpluwensyahan ng screen ng monochrome ng Boy Boy, na kaibahan sa orihinal na Pink Hue. Ang maagang karanasan na ito ay naka -highlight ng mga hamon ng marketing ng isang "puffy pink character" sa isang tagapakinig sa Kanluran na naghahanap ng isang "mas malamig" na imahe.
Isang mas pandaigdigang diskarte: pagkakapare -pareho at pagkakakilanlan ng tatak
Parehong sumang -ayon sina Swan at Yang na ang Nintendo ay nagpatibay ng isang mas pinag -isang pandaigdigang diskarte sa mga nakaraang taon. Ang mas malapit na pakikipagtulungan sa pagitan ng Nintendo ng Amerika at ang katapat na Hapon nito ay humantong sa mas pare -pareho na mga diskarte sa marketing at lokalisasyon. Ang kumpanya ay lumilipat mula sa mga pagkakaiba -iba ng rehiyon, na naglalayong para sa isang mas pinag -isang imahe ng tatak sa buong mundo. Habang ang pandaigdigang pagkakapare -pareho na ito ay nag -aalok ng mga benepisyo, panganib din na tinatanaw ang mga rehiyonal na nuances at potensyal na humahantong sa hindi gaanong natatanging marketing. Ang ebolusyon ng industriya, nadagdagan ang kamalayan ng kulturang Hapon sa Kanluran, at ang paglaki ng isang pandaigdigang madla ay lahat ay nag -ambag sa pagbabagong ito.







