নিন্টেন্ডো কর্মীরা 'অ্যাংরি কির্বি' এর গোপনীয়তা উন্মোচন করেছেন

লেখক : Zoe Feb 23,2025

কির্বির চিত্রের বিবর্তন অন্বেষণ: "অ্যাংরি কির্বি" থেকে বিশ্বব্যাপী ধারাবাহিকতা পর্যন্ত

এই নিবন্ধটি পশ্চিম এবং জাপানি বাজারগুলিতে কির্বির বিভিন্ন উপস্থিতির পিছনে আকর্ষণীয় গল্পটি আবিষ্কার করেছে, যেমনটি নিন্টেন্ডো প্রাক্তন কর্মচারীদের দ্বারা প্রকাশিত। আমরা নিযুক্ত স্থানীয়করণ কৌশলগুলি, বিপণনের পদ্ধতির পরিবর্তন এবং নিন্টেন্ডোর বিবর্তিত বৈশ্বিক কৌশল পরীক্ষা করব।

Kirby's varied artwork

"অ্যাংরি কির্বি" ঘটনা: একটি পশ্চিমা বিপণন কৌশল

Kirby's tougher image

পশ্চিমা বাজারগুলিতে কির্বির চিত্রায়ণ প্রায়শই আরও দৃ determined ়প্রতিজ্ঞ, এমনকি "রাগান্বিত," গেম কভার এবং প্রচারমূলক উপকরণগুলিতে প্রকাশ করে। প্রাক্তন নিন্টেন্ডো স্থানীয়করণের পরিচালক, লেসলি সোয়ান স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে অভিপ্রায়টি ক্রোধকে চিত্রিত করার নয়, বরং সমাধানের অনুভূতি প্রকাশ করার জন্য নয়, এটি একটি বৈশিষ্ট্য পশ্চিমাঞ্চলীয় এবং কিশোর ছেলেদের কাছে আরও আকর্ষণীয় বলে মনে করেছে। এটি জাপানি বাজারের সাথে বিপরীত, যেখানে কির্বির অন্তর্নিহিত কৌতূহল সমস্ত বয়সের মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য অঙ্কন হিসাবে রয়ে গেছে, যেমনটি কির্বি দ্বারা উল্লিখিত হয়েছে: ট্রিপল ডিলাক্সের পরিচালক শিনিয়া কুমাজাকি। "শক্ত কির্বি" পদ্ধতির কির্বি সুপার স্টার আল্ট্রা এর মতো কিছু শিরোনামে অনুরণিত হলেও, চরিত্রটির অন্তর্নিহিত কবজটির মূল আবেদনটি জাপানে সর্বজনীন ছিল।

বিপণন কির্বি: "কিডি" গেমসের বাইরে

Kirby marketed as

নিন্টেন্ডোর বিপণন বিশেষত ছেলেদের মধ্যে কির্বির আবেদনকে প্রশস্ত করতে স্থানান্তরিত হয়েছিল। কার্বি সুপার স্টার আল্ট্রা এর জন্য স্মরণীয় "সুপার টফ গোলাপী পাফ" প্রচারটি এই কৌশলটির উদাহরণ দেয়। আমেরিকা পাবলিক রিলেশনস ম্যানেজার প্রাক্তন নিন্টেন্ডো ক্রিস্টা ইয়াং, সেই যুগে প্রায়শই সংস্থা এবং এর গেমগুলির সাথে যুক্ত "কিডি" লেবেল ছাড়িয়ে যাওয়ার জন্য নিন্টেন্ডোর ইচ্ছাকে তুলে ধরেছিলেন। এটি আরও পরিপক্ক চিত্রের লক্ষ্যে কির্বি গেমসের যুদ্ধের দিকগুলিকে জোর দেওয়ার জন্য সচেতন প্রচেষ্টা চালিয়েছিল। যদিও সাম্প্রতিক বিপণন গেমপ্লে এবং দক্ষতার উপর আরও বেশি মনোনিবেশ করে, কির্বির ধারণাটি মূলত "বুদ্ধিমান" হিসাবে অব্যাহত রয়েছে।

স্থানীয়করণের পার্থক্য: প্রারম্ভিক কির্বি গেমস এ ফিরে দেখুন

Early examples of Kirby's varying depictions

জাপান এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের মধ্যে কির্বির চিত্রের বিচ্যুতি প্রারম্ভিক রিলিজগুলিতে স্পষ্ট। কুখ্যাত 1995 "প্লে ইট লাউড" বিজ্ঞাপন, কির্বিকে একটি মগশটে বৈশিষ্ট্যযুক্ত, এটি একটি প্রধান উদাহরণ। পরবর্তী গেম বক্স আর্ট প্রায়শই তীক্ষ্ণ বৈশিষ্ট্য এবং আরও তীব্র অভিব্যক্তি সহ কির্বিকে প্রদর্শন করে। এমনকি রঙ প্যালেট পৃথক ছিল; কির্বির ড্রিম ল্যান্ডএর মার্কিন রিলিজটিতে একটি ভুতুড়ে-সাদা কির্বি বৈশিষ্ট্যযুক্ত, এটি গেম বয়ের একরঙা পর্দার দ্বারা প্রভাবিত একটি সিদ্ধান্ত, যা মূল গোলাপী রঙের সাথে বিপরীত। এই প্রাথমিক অভিজ্ঞতাটি "কুলার" চিত্রের সন্ধানকারী পশ্চিমা দর্শকদের কাছে একটি "দমকা গোলাপী চরিত্র" বিপণনের চ্যালেঞ্জগুলি হাইলাইট করেছিল।

আরও বিশ্বব্যাপী পদ্ধতি: ধারাবাহিকতা এবং ব্র্যান্ড পরিচয়

Modern Kirby marketing

সোয়ান এবং ইয়াং উভয়ই একমত যে নিন্টেন্ডো সাম্প্রতিক বছরগুলিতে আরও একীভূত বৈশ্বিক দৃষ্টিভঙ্গি গ্রহণ করেছে। আমেরিকার নিন্টেন্ডো এবং এর জাপানি অংশগুলির মধ্যে ঘনিষ্ঠ সহযোগিতা আরও ধারাবাহিক বিপণন এবং স্থানীয়করণ কৌশলগুলির দিকে পরিচালিত করেছে। সংস্থাটি বিশ্বব্যাপী আরও ইউনিফাইড ব্র্যান্ড চিত্রের লক্ষ্যে আঞ্চলিক বৈচিত্রগুলি থেকে দূরে সরে যাচ্ছে। যদিও এই বৈশ্বিক ধারাবাহিকতা সুবিধাগুলি সরবরাহ করে, এটি আঞ্চলিক সূক্ষ্মতাগুলি উপেক্ষা করে এবং সম্ভাব্যভাবে কম স্বতন্ত্র বিপণনের দিকে পরিচালিত করে। শিল্পের বিবর্তন, পশ্চিমে জাপানি সংস্কৃতি সম্পর্কে সচেতনতা বৃদ্ধি এবং বিশ্বব্যাপী দর্শকদের বৃদ্ধি এই পরিবর্তনটিতে অবদান রেখেছে।