UI ของ Civilization VII ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริง: ความกังวลเกี่ยวกับการเข้าถึงและการออกแบบ

ผู้เขียน : Aurora Feb 25,2025

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Civilization VII ของ Deluxe Edition เปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้และการอภิปรายออนไลน์กำลังส่งเสียงพึมพำเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) และปัญหาอื่น ๆ แต่ UI นั้นแย่ขนาดนั้นจริงหรือ? มาวิเคราะห์องค์ประกอบและพิจารณาว่าการประเมินของอินเทอร์เน็ตนั้นถูกต้องหรือไม่

←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? ผู้เล่น Early Access ของ Deluxe และ Editions ของผู้ก่อตั้งได้เปล่งเสียงการวิพากษ์วิจารณ์แล้วโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI และคุณสมบัติคุณภาพชีวิตที่ขาดหายไป อย่างไรก็ตามการประเมินที่สมดุลเป็นสิ่งจำเป็นก่อนที่จะกระโดดไปสู่ข้อสรุป เราจะตรวจสอบ UI ทีละชิ้นเพื่อประเมินประสิทธิภาพของมันเป็นอินเทอร์เฟซเกม 4x

กำหนด 4x UI ที่ดี

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?ในขณะที่บางคนโต้แย้งสำหรับมาตรฐานวัตถุประสงค์ในการออกแบบ 4x UI ความเป็นจริงนั้นเหมาะสมกว่า ประสิทธิภาพของ UI ขึ้นอยู่กับบริบทสไตล์และเป้าหมายของเกม อย่างไรก็ตามองค์ประกอบทั่วไปโดยทั่วไปจะมีส่วนร่วมในประสบการณ์การใช้งานในเชิงบวกในชื่อ 4x ส่วนใหญ่

มาประเมิน UI ของ Civ 7 กับองค์ประกอบที่จัดตั้งขึ้นเหล่านี้

ลำดับชั้นข้อมูล

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?ลำดับชั้นข้อมูลที่ชัดเจนจัดลำดับความสำคัญการเข้าถึงและความสำคัญ ทรัพยากรและกลไกที่ใช้บ่อยควรโดดเด่นในขณะที่คุณสมบัติที่สำคัญน้อยกว่าควรเข้าถึงได้ง่าย UI ที่ดีไม่แสดงทุกอย่างพร้อมกัน แต่จัดระเบียบข้อมูลอย่างมีเหตุผล

Against the Storm นำเสนอตัวอย่างที่แข็งแกร่งด้วยเมนูข้อมูลอาคาร เมนูป๊อปอัพของแต่ละอาคารใช้แท็บเพื่อจัดระเบียบข้อมูลตามความเกี่ยวข้องและความถี่ในการใช้งาน

เมนูสรุปทรัพยากรของอารยธรรม VII แสดงการจัดสรรทรัพยากรแยกข้อมูลออกเป็นรายได้ผลตอบแทนและค่าใช้จ่าย รูปแบบตารางมีประสิทธิภาพและเมนูจะยุบได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตามมันขาดความจำเพาะ ในขณะที่การสร้างทรัพยากรโดยรวมจากเขตชนบทแสดงขึ้นเขตที่แน่นอนหรือฐานสิบหกไม่ได้ระบุ การแบ่งค่าใช้จ่ายก็มี จำกัด เช่นกัน

ฟังก์ชั่น UI ทรัพยากรของ Civ 7 อย่างเพียงพอ แต่อาจได้รับประโยชน์จากรายละเอียดที่ละเอียดยิ่งขึ้น

ตัวบ่งชี้ภาพ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพ (ไอคอน, สี, ซ้อนทับ) ถ่ายทอดข้อมูลได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องพึ่งพาข้อความ Outliner ของ Stellaris แม้จะมี UI ที่รกอย่างหนักกว่ามักจะเป็นตัวอย่างของสิ่งนี้ด้วยตัวบ่งชี้ภาพที่ชัดเจนสำหรับสถานะเรือและความต้องการของอาณานิคม

Civ 7 ใช้ประโยชน์จากการยึดถือและข้อมูลเชิงตัวเลขซึ่งมีการซ้อนทับผลผลิตกระเบื้องการซ้อนทับการตั้งถิ่นฐานและหน้าจอขยายการชำระหนี้ อย่างไรก็ตามการไม่มีเลนส์บางอย่างจาก Civ 6 (อุทธรณ์การท่องเที่ยวความภักดี) และหมุดแผนที่ที่ปรับแต่งได้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ ในขณะที่ไม่น่ากลัวการปรับปรุงเป็นไปได้

ค้นหาการกรองและการเรียงลำดับ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?การค้นหาการกรองและตัวเลือกการเรียงลำดับเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการจัดการข้อมูลในเกม 4X ที่ซับซ้อน ฟังก์ชั่นการค้นหาของ Civ 6 ช่วยให้สามารถค้นหาทรัพยากรและหน่วยงานได้ทั่วทั้งแผนที่เป็นตัวอย่างสำคัญ

Civ 7 ขาดฟังก์ชั่นการค้นหานี้ซึ่งเป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญสำหรับผู้เล่นหลายคน การละเว้นนี้ส่งผลกระทบต่อการใช้งานโดยเฉพาะอย่างยิ่งตามมาตราส่วนของเกม การขาดการรวมพลเรือนที่แข็งแกร่งทำให้เกิดปัญหานี้ต่อไป

การออกแบบและความสอดคล้องของภาพ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?UI การออกแบบและความสอดคล้องของภาพมีความสำคัญต่อประสบการณ์การใช้งานในเชิงบวก สไตล์การทำแผนที่แบบไดนามิกของ Civ 6 ได้เข้าร่วมกับสุนทรียศาสตร์ของเกมได้อย่างราบรื่น

Civ 7 ใช้การออกแบบที่เรียบง่ายทันสมัยจัดลำดับความสำคัญของการปรับแต่งมากกว่าภาพที่มีชีวิตชีวา ในขณะที่ไม่น่าดึงดูดทิศทางใจความบอบบางของมันอาจนำไปสู่ปฏิกิริยาที่หลากหลาย ในที่สุดการออกแบบภาพเป็นเรื่องส่วนตัว

บทสรุป: ไม่ใช่สิ่งที่เลวร้ายที่สุด แต่มีพื้นที่สำหรับการปรับปรุง

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?UI ของ Civ 7 ในขณะที่ไม่ดีที่สุดไม่ใช่หายนะเหมือนการเรียกร้องบางอย่าง การขาดฟังก์ชั่นการค้นหาเป็นข้อบกพร่องที่สำคัญ แต่ไม่ใช่การทำลายเกม เมื่อเทียบกับปัญหาอื่น ๆ ข้อบกพร่องของ UI นั้นค่อนข้างน้อย ในขณะที่มันอ่อนลงเมื่อเปรียบเทียบกับ 4x UIs ที่โดดเด่นทางสายตา แต่ก็มีจุดแข็ง ด้วยการอัปเดตและข้อเสนอแนะของผู้เล่นสามารถปรับปรุงได้อย่างมีนัยสำคัญ คุณภาพของเกมโดยรวมชดเชยความไม่สมบูรณ์ของ UI

←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก

เกมที่คล้ายกันของอารยธรรม VII ของ Sid Meier

Game8 Games