L'interfaccia utente di Civilization VII sotto controllo: accessibilità e preoccupazioni di progettazione

Autore : Aurora Feb 25,2025

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Civilization VII Deluxe Edition ha lanciato di recente e le discussioni online sono già ronzanti sulla sua interfaccia utente (UI) e altre questioni. Ma l'interfaccia utente è davvero così male? Analizziamo i suoi elementi e determiniamo se la valutazione di Internet è accurata.

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L'interfaccia utente di Civ 7 è cattiva come si suol dire?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Early Access Players of the Deluxe e Founder's Editions ha già espresso critiche, in particolare per quanto riguarda l'interfaccia utente e le funzionalità mancanti della qualità della vita. Tuttavia, è necessaria una valutazione equilibrata prima di saltare alle conclusioni. Esamineremo il pezzo dell'interfaccia utente per pezzo, valutando la sua efficacia come interfaccia di gioco 4x.

Definizione di una buona interfaccia utente 4x

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?Mentre alcuni sostengono gli standard oggettivi nella progettazione dell'interfaccia utente 4x, la realtà è più sfumata. L'efficacia di un'interfaccia utente dipende dal contesto, dallo stile e dagli obiettivi del gioco. Tuttavia, gli elementi comuni generalmente contribuiscono a un'esperienza utente positiva nella maggior parte dei titoli 4x.

Valutiamo l'interfaccia utente di Civ 7 contro questi elementi affermati.

Gerarchia di informazioni ###

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?Una chiara gerarchia di informazioni dà la priorità all'accessibilità e all'importanza. Risorse e meccanici usati frequentemente dovrebbero essere importanti, mentre le funzionalità meno critiche dovrebbero essere facilmente accessibili. Una buona interfaccia utente non mostra tutto in una volta, ma organizza logicamente informazioni.

Contro la tempesta offre un forte esempio con i suoi menu di informazioni sulla costruzione. Il menu pop-up di ogni edificio utilizza le schede per organizzare le informazioni per rilevanza e frequenza d'uso.

Il menu Riepilogo delle risorse di Civilization VII visualizza l'allocazione delle risorse, la separazione dei dati in reddito, i rendimenti e le spese. Il formato della tabella è efficiente e il menu collassa facilmente. Tuttavia, manca di specificità. Mentre viene mostrata la generazione complessiva delle risorse dai distretti rurali, il distretto esatto o HEX non viene specificato. Anche i guasti alle spese sono limitati.

L'interfaccia utente delle risorse di Civ 7 funziona adeguatamente ma potrebbe beneficiare di dettagli più granulari.

indicatori visivi

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?Indicatori visivi efficaci (icone, colori, sovrapposizioni) trasmettono rapidamente informazioni senza fare affidamento sul testo. Il outliner di Stellaris, nonostante un'interfaccia utente ingombra spesso criticata, lo esemplifica con chiari indicatori visivi per lo stato della nave e le esigenze delle colonie.

Civ 7 utilizza l'iconografia e i dati numerici, con una sovrapposizione di rese di piastrelle, una sovrapposizione di insediamenti e una schermata di espansione degli insediamenti. Tuttavia, è stata criticata l'assenza di alcuni obiettivi da Civ 6 (appello, turismo, lealtà) e perni di mappe personalizzabili. Sebbene non sia terribile, è possibile un miglioramento.

Ricerca, filtraggio e smistamento

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?Ricerca, Filtro e Opzioni di smistamento sono cruciali per la gestione delle informazioni in giochi 4x complessi. La funzione di ricerca di Civ 6, che consente ricerche a livello di mappa di risorse e unità, è un ottimo esempio.

Civ 7 manca in particolare questa funzionalità di ricerca, uno svantaggio significativo per molti giocatori. Questa omissione influisce sull'usabilità, soprattutto data la scala del gioco. L'assenza di una robusta integrazione civilopedia aggrava ulteriormente questo problema.

design e coerenza visiva

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?Design dell'interfaccia utente e coerenza visiva sono cruciali per un'esperienza utente positiva. Lo stile dinamico e cartografico di Civ 6 si integra perfettamente con l'estetica del gioco.

La Civ 7 adotta un design minimalista ed elegante, dando la priorità al raffinamento su immagini vibranti. Sebbene non poco attraente, la sua sottile direzione tematica può portare a reazioni contrastanti. Alla fine, il design visivo è soggettivo.

Conclusione: non è il peggio, ma spazio per il miglioramento

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?L'interfaccia utente di Civ 7, sebbene non ottimale, non è così disastrosa come qualche affermazione. La mancanza di una funzione di ricerca è un difetto significativo, ma non di rottura del gioco. Rispetto ad altri problemi, le carenze dell'interfaccia utente sono relativamente minori. Mentre impallidisce rispetto ad alcune UI 4x visivamente sorprendenti, possiede punti di forza. Con gli aggiornamenti e il feedback dei giocatori, può migliorare in modo significativo. La qualità del gioco generale compensa le imperfezioni dell'interfaccia utente.

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