SECTINY SECRENDE အောက်အရပ်ဖက်ယဉ်ကျေးမှု - လက်လှမ်းမီမှုနှင့်ဒီဇိုင်းဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများ
% imgp imgp ယဉ်ကျေးမှု VII Deluxe Edition ကိုမကြာသေးမီကစတင်ခဲ့ပြီးအွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများသည်၎င်း၏သုံးစွဲသူမျက်နှာပြင်နှင့်အခြားပြ issues နာများအကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုနေကြသည်။ သို့သော် UI သည်အမှန်ပင်ဆိုးရှားသလော။ ၎င်း၏ element တွေကိုဆန်းစစ်ကြည့်ရှုကြပါစို့အင်တာနက်၏အကဲဖြတ်ချက်သည်တိကျမှန်ကန်မှုရှိ,
←ပြန်သွားရန် Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။
သည် Deluxe ၏အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုဖွင့်ထားသူနှင့်တည်ထောင်သူ၏ထုတ်ဝေမှုပြုလုပ်သူများသည်အထူးသဖြင့် UI နှင့် Life-Life-Life-life-life-life-life features များနှင့်ပတ်သက်သောဝေဖန်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားပြီးဖြစ်သည်။ သို့သော်နိဂုံးချုပ်သို့မခုန်ခင်မျှတသောအကဲဖြတ်မှုလိုအပ်သည်။ UI Piece ကိုအပိုင်းအစတစ်ခုဖြင့်ဆန်းစစ်ကြည့်ပါမည်။ 4x ဂိမ်း interface တစ်ခုအနေဖြင့်၎င်း၏ထိရောက်မှုကိုအကဲဖြတ်ခြင်း။
ကောင်းသော 4x UI ကိုသတ်မှတ်ခြင်း
သည် 4x UI ဒီဇိုင်းတွင်ရည်မှန်းချက်စံနှုန်းများအတွက်အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်သော်လည်းအဖြစ်မှန်သည် ပို. ပျံ့နှံ့သွားသည်။ UI ၏ထိရောက်မှုသည်ဂိမ်း၏အခြေအနေ, စတိုင်နှင့်ပန်းတိုင်များပေါ်တွင်မူတည်သည်။ သို့သော်ယေဘုယျအားဖြင့်ဘုံဒြပ်စင်များသည်ယေဘုယျအားဖြင့် 4x ခေါင်းစဉ်များအကြားအပြုသဘောဆောင်သောအသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကိုအထောက်အကူပြုသည်။
Civ 7 ရဲ့ UI ကိုဒီထူထောင်တဲ့ဒြပ်စင်တွေကိုဆန့်ကျင်တဲ့အကဲဖြတ်ကြရအောင်။
သတင်းအချက်အလက်အဆင့်ဆင့်
% Clear Information Hierarchy သည်လက်လှမ်းမီမှုနှင့်အရေးပါမှုကို ဦး စားပေးသည်။ မကြာခဏအသုံးပြုသောအရင်းအမြစ်များနှင့်စက်ပြင်များသိသာထင်ရှားသင့်သည်, အရေးပါသောအင်္ဂါရပ်များကိုအလွယ်တကူလက်လှမ်းမီသင့်သည်။ ကောင်းမွန်သော UI သည်အရာရာတိုင်းကိုတစ်ပြိုင်တည်းမပြပါ,
မုန်တိုင်းတိုက်ဖျက်ရေးသည်၎င်း၏အဆောက်အ ဦး အချက်အလက်များနှင့်အတူအားကောင်းသောပုံသက်သေကိုကမ်းလှမ်းသည်။ အဆောက်အအုံတစ်ခုချင်းစီ၏ pop-up menu တစ်ခုစီသည်သတင်းအချက်အလက်များကိုအသုံးပြုရန်နှင့်အကြိမ်ရေအကြိမ်ရေများဖြင့်စီစဉ်ရန် tabs များကိုအသုံးပြုသည်။
ယဉ်ကျေးမှု VII ၏အရင်းအမြစ်ဆိုင်ရာအပြင်းအထန်ပေါင်းစည်းမှုသည်သယံဇာတခွဲဝေမှုကိုပြသခြင်း, အချက်အလက်များကို 0 င်ငွေ, Table format သည်အကျိုးရှိရှိဖြစ်သည်။ မီနူးသည်အလွယ်တကူပြိုလဲသွားသည်။ သို့သော်၎င်းသည်တိကျမှုကင်းမဲ့သည်။ ကျေးလက်ဒေသများမှစုစုပေါင်းအရင်းအမြစ်မျိုးဆက်များကိုပြနေစဉ်ခရိုင်သို့မဟုတ် hex အတိအကျကိုအတိအကျမဖော်ပြထားပါ။ ကုန်ကျစရိတ်ပြိုကွဲအကန့်အသတ်ရှိပါတယ်။
Civ 7 ၏အရင်းအမြစ် UI သည်လုံလောက်စွာလုပ်ဆောင်သော်လည်းပိုမိုနူးညံ့သိမ်မွေ့စွာအသေးစိတ်မှအကျိုးရှိနိုင်သည်။
Visual Indicators
ထိရောက်သောအမြင်အာရုံညွှန်းကိန်းများ (အိုင်ကွန်များ, အရောင်များ, overlays) သည်စာသားကိုမမှီခိုဘဲသတင်းအချက်အလက်များကိုလျင်မြန်စွာဖော်ပြထားသည်။ Stellaris ၏ Outliner သည်မကြာခဏဆိုသလိုဝေဒနာနှိပ်စက်များကိုမကြာခဏဝေဖန်မှုများရှိသော်လည်းသင်္ဘောအခြေအနေနှင့်ကိုလိုနီလိုအပ်ချက်များအတွက်ရှင်းလင်းသောအမြင်အာရုံညွှန်းကိန်းများဖြင့်၎င်းကိုဥပမာပြဌာန်းထားသည်။
Civ 7 သည် Iconography နှင့် numerical data များကို tile အထွက်နှုန်းထပ်များ, သို့သော် CIS 6 (အယူခံဝင်ခြင်း, ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောမဟုတ်သော်လည်းတိုးတက်မှုဖြစ်နိုင်သည်။
ရှာဖွေခြင်း, စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် sorting
%% ရှာဖွေရေး, စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် sorting options များသည်ရှုပ်ထွေးသော 4x ဂိမ်းများတွင်သတင်းအချက်အလက်များကိုစီမံရန်အရေးကြီးသည်။ Civ 6 ၏ရှာဖွေရေး function သည်မြေပုံကျယ်ပြန့်သောအရင်းအမြစ်များနှင့်ယူနစ်များရှာဖွေရန်ခွင့်ပြုသည်မှာဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။
CIM 7 မှတ်သားလောက်အောင်ဤရှာဖွေမှုလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းသည်ကစားသမားများစွာအတွက်သိသိသာသာအားနည်းချက်ရှိသည်။ ဤပျက်ကွက်မှုသည်အသုံး 0 င်မှုများကိုအထူးသဖြင့်ဂိမ်း၏အတိုင်းအတာကိုပေးထားသည်။ ခိုင်မာသည့်ကျောက်တုံးများပေါင်းစည်းခြင်းမရှိခြင်းသည်ဤပြ issue နာကိုနောက်ထပ်ဒြပ်ထုများရှိသည်။
ဒီဇိုင်းနှင့်အမြင်အာရုံကိုက်ညီမှု
ui ဒီဇိုင်းနှင့်အမြင်အာရုံကိုက်ညီမှုသည်အပြုသဘောဆောင်သောအသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ Civ 6 ၏တက်ကြွလှုပ်ရှားမှုပုံစံသည်ဂိမ်း၏ဗေဒနှင့်ချောမွေ့စွာပေါင်းစပ်ထားသည်။
Civ 7 သည်သေးငယ်သော, ချောချောမွေ့မွေ့ဒီဇိုင်း, ဆွဲဆောင်မှုမရှိချေ, ၎င်း၏သိမ်မွေ့သောအကြောင်းအရာအလိုက်လမ်းကြောင်းသည်အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်အမြင်အာရုံဒီဇိုင်းသည်ပုဂ္ဂလဒိ ive ်ဌာန်သည်။
နိဂုံးချုပ် - အဆိုးဆုံးမဟုတ်ဘဲတိုးတက်မှုအတွက်အခန်း
civ 7 ၏ UI သည်အကောင်းဆုံးမဟုတ်သော်လည်းအချို့သောပြောဆိုမှုများကဲ့သို့ဆိုးရှားသည်မဟုတ်ပါ။ ရှာဖွေရေးလုပ်ဆောင်ချက်မရှိခြင်းသည်သိသာထင်ရှားသောအားနည်းချက်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်းဂိမ်းကိုချိုးဖောက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ အခြားပြ issues နာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက UI ၏ချို့ယွင်းချက်များသည်အတော်လေးအရွယ်မရသေးပါ။ 4x UIIS ကိုအမြင်အာရုံရိုက်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်၎င်းသည်အားသာချက်များရှိသည်။ နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များဖြင့်သိသိသာသာတိုးတက်လာနိုင်သည်။ ယေဘုယျဂိမ်း၏အရည်အသွေးသည် UI ၏မစုံလင်မှုအတွက်လျော်ကြေးပေးသည်။
←ပြန်သွားရန် Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး
Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အလားတူဂိမ်းများ






