FBC: Firebreak é o controle multiplayer de controle que eu não sabia que queria
Ao remediar o entretenimento, conhecido por suas narrativas de jogadores e convincentes em jogos de terceira pessoa, anunciaram que estavam se aventurando em território multiplayer com *Control *, eu estava entre os céticos. Afinal, * Control * foi coroado o jogo da IGN do ano em 2019, e a idéia de se ramificar em um formato multiplayer parecia arriscado. Mas minhas dúvidas foram dissipadas depois de testemunhar a demonstração das mãos da *FBC: Firebreak *, um atirador multiplayer em primeira pessoa do PVE de três jogadores, definido seis anos após os eventos de *Control *. Este jogo é uma lufada de ar fresco em um gênero lotado, exclusivamente estranho, e refrescantemente livre dos compromissos pesados que muitos atiradores on -line modernos exigem. Como o diretor de jogos Mike Kayatta disse sucintamente: "Não somos sobre check-ins diários. Não estamos interessados em rotinas mensais. Não queremos dar um segundo emprego a ninguém". Um sentimento que ressoa alto com jogadores cansados da rotina.
* FBC: Firebreak* oferece uma experiência cooperativa de FPS na qual você pode mergulhar em uma sessão rápida de 20 minutos ou se estender a algumas horas, graças ao seu envolvimento de destrancamentos e combinações de personagens. Situado dentro dos limites familiares da casa mais antiga, os jogadores assumem o papel de socorristas voluntários - pessoas de acordo com secretárias e guardas florestais - fizeram o combate ao enfrentar crises sobrenaturais. Embora o Federal Bureau of Control possa não rotular você como dispensável, a implicação é clara.
FBC: FireBreak - março de 2025 Capturas de tela
8 imagens
Ao iniciar o jogo, você seleciona um trabalho (missão), um kit de crise (seu carregamento) e define os níveis de ameaça e liberação, que ditam a dificuldade e o número de zonas para navegar. Essas zonas são segmentadas por portas de contenção, levando você a vários estágios do trabalho. A demonstração mostrou a missão "Paper Chase", ambientada em uma seção de escritório ostensivamente mundana do edifício da FBC, onde os jogadores devem combater o assobio. O problema? Você pode aparecer para a saída a qualquer momento, mas para garantir moedas para atualizações de engrenagens, precisará escapar com segurança com elas, adicionando uma camada extra de profundidade estratégica.
O que realmente distingue * FBC: Firebreak * de seus contemporâneos é o seu arsenal. O armamento é deliciosamente não convencional com um charme de bricolage, como o lançador de bola de neve com manivela que passa incêndios e monstros pegajosos, ou o zapper que pode convocar tempestades quando modificados corretamente. Armas ainda mais tradicionais, como metralhadoras e espingardas, são indispensáveis, especialmente para lidar com os monstros pegajosos depois de serem encharcados ou zapados.
Falando em monstros pegajosos, o núcleo do trabalho de "perseguição de papel" é erradicá-los antes que eles invadissem o prédio. Você monitorará as notas restantes no canto superior esquerdo e, à medida que a missão avança, enfrentará um monstro colossal de monstro pegajoso que lembra o Sandman do Homem-Aranha 3, mas feito de anotações post-it.
Além de seu armamento peculiar, * FBC: Firebreak * é rico em mecânica de jogabilidade no universo. Das prateleiras de fornecimento de escritórios que reabastecem munição a torres improvisadas construídas a partir de caixas, alto -falantes estéreo que repelirem as emissoras e enxaguar as estações que removem notas agressivas, o jogo é preenchido com toques inventivos. As vantagens desbloqueáveis adicionam mais variedade, como a chance de as balas perdidas retornarem ao seu clipe ou à capacidade de se extinguir pulando. A coleta de várias versões da mesma vantagem aumenta seu efeito e, com três, você pode compartilhar o benefício com os companheiros de equipe próximos.
É importante ressaltar que * FBC: Firebreak * é flexível o suficiente para ser apreciado sozinho ou em duplas, não apenas como um trio. O Remedy visa uma especificação mínima de PC mais baixa, mas também suportará recursos avançados como DLSS4 com geração de múltiplos quadros, reflexo NVIDIA e rastreamento de raios completo. O jogo será verificado no Steam Deck e disponível no Xbox e PC Game Pass, PlayStation Plus Extra e Premium desde o primeiro dia. Embora um plano de conteúdo pós-lançamento esteja em andamento, as únicas microtransações serão para cosméticos pagos.
Embora eu ainda não tenha tido a chance de jogar * FBC: Firebreak *, a demo certamente despertou meu interesse. Este não é apenas mais um atirador multiplayer; É um jogo cuidadosamente projetado que respeita o tempo dos jogadores, remontando a uma época em que os jogos eram menos sobre comprometimento constante e mais sobre diversão e criatividade.







