FBC: Firebreak is de controlemultiplayer FPS waarvan ik niet wist dat ik het wilde

Auteur : Samuel Apr 13,2025

Toen remedie-entertainment, bekend om hun meeslepende verhalen met één speler in spellen van derden, kondigde aan dat ze zich wagen naar multiplayer-territorium met *controle *, was ik tot de sceptici. Immers, * Control * werd in 2019 gekroond tot IGN's Game of the Year, en het idee om te vertakken in een multiplayer -indeling leek riskant. Maar mijn twijfels werden weggenomen na getuige te zijn geweest van de hands-off demo van *FBC: FireBreak *, een drie-speler PVE First-Person Multiplayer Shooter die zes jaar na de gebeurtenissen van *controle *werd ingesteld. Deze game is een verademing in een druk genre, uniek raar en verfrissend vrij van de zware tijdverplichtingen die veel moderne online shooters eisen. Zoals gamedirecteur Mike Kayatta het bondig zei: "We zijn niet over dagelijkse check-ins. We zijn niet geïnteresseerd in maandelijkse maals. We willen niemand een tweede baan geven." Een sentiment dat luid resoneert met spelers die de sleur beu zijn.

* FBC: FireBreak* biedt een coöperatieve FPS-ervaring die je kunt duiken voor een snelle sessie van 20 minuten of een paar uur uitstrekt, dankzij de boeiende perk-ontgrendingen en karaktercombinaties. In de bekende grenzen van het oudste huis spelen spelers de rol van vrijwillige first -responders - afkomstig van vrijwillige mensen als secretaresses en Rangers - aan het aanpakken van bovennatuurlijke crises. Hoewel het Federal Bureau of Control u misschien niet als vervangbaar labelt, is de implicatie duidelijk.

FBC: FireBreak - Maart 2025 Screenshots

8 afbeeldingen

Wanneer je het spel start, selecteer je een baan (missie), een crisiskit (je loadout) en stel je de dreiging en goedkeuringsniveaus in, die de moeilijkheid en het aantal zones bepalen om te navigeren. Deze zones worden gesegmenteerd door deuren van de insluiting en leiden je door verschillende stadia van het werk. De demo toonde de "Paper Chase" -missie, die zich afspeelt in een ogenschijnlijk alledaags kantoorgedeelte van het FBC -gebouw, waar spelers de verspreiding van de sist moeten bestrijden. De vangst? U kunt op elk gewenst moment naar de uitgang schieten, maar om valuta's voor uitrustingsupgrades te beveiligen, moet u veilig ontsnappen en een extra laag strategische diepte toevoegen.

Toneelstuk

Wat echt onderscheidt * FBC: FireBreak * van zijn tijdgenoten is zijn arsenaal. De wapens is heerlijk onconventioneel met een doe-het-zelf-charme, zoals de met de hand gekrankeerde sneeuwbalwerper die vuren en plakkerige monsters duikt, of de zapper die bliksemstormen kan oproepen wanneer ze correct worden gewijzigd. Nog meer traditionele wapens zoals machinegeweren en jachtgeweren zijn onmisbaar, vooral voor het omgaan met de plakkerige monsters nadat ze zijn doorweekt of gezet.

Over plakkerige monsters gesproken, de kern van de taak "Paper Chase" is om ze uit te roeien voordat ze het gebouw overschreden. Je controleert de resterende noten in de linkerbovenhoek en naarmate de missie vordert, zul je het opnemen tegen een kolossaal plakkerig monster dat doet denken aan Sandman van Spider-Man 3, maar gemaakt van post-it noten.

Voorbij zijn eigenzinnige wapens, * FBC: FireBreak * is rijk aan gameplay-mechanica in het universum. Van de planken van de kantoorvoorziening die munitie aanvullen tot geïmproviseerde torentjes die zijn gebouwd uit dozen, stereoluidsprekers die de sissen afstoten en stations afspoelen die agressieve plaknoten verwijderen, het spel is gevuld met inventieve accenten. Ontgrendelbare voordelen voegen verdere variatie toe, zoals de kans op gemiste kogels om terug te keren naar je clip of de mogelijkheid om jezelf te doven door te springen. Het verzamelen van meerdere versies van hetzelfde voordeel verbetert het effect ervan, en met drie kunt u het voordeel delen met nabijgelegen teamgenoten.

Belangrijk is dat * FBC: FireBreak * flexibel genoeg is om solo of in duo's te genieten, niet alleen als een trio. Remedie streeft naar een lagere minimale pc-specificatie, maar ondersteunt ook geavanceerde functies zoals DLSS4 met generatie met meerdere frame, NVIDIA Reflex en volledige ray-tracing. De game is Steam Deck geverifieerd en beschikbaar op Xbox en PC Game Pass, PlayStation Plus Extra en Premium vanaf de eerste dag. Hoewel een post-lanceringsinhoudsplan in de maak is, zijn de enige microtransacties voor betaalde cosmetica.

Hoewel ik nog niet de kans heb gehad om * FBC: FireBreak * te spelen, heeft de demo mijn interesse zeker gewekt. Dit is niet zomaar een multiplayer -shooter; Het is een zorgvuldig ontworpen spel dat de tijd van spelers respecteert, teruggrijpen naar een tijdperk waarin gamen minder ging over constante toewijding en meer over plezier en creativiteit.