FBC: Firebreak เป็น FPS ผู้เล่นหลายคนควบคุมฉันไม่รู้ว่าฉันต้องการ
เมื่อแก้ไขความบันเทิงซึ่งมีชื่อเสียงในเรื่องการเล่าเรื่องผู้เล่นเดี่ยวที่น่าสนใจในเกมบุคคลที่สามประกาศว่าพวกเขากำลังเข้าสู่ดินแดนผู้เล่นหลายคนด้วย *ควบคุม *ฉันเป็นหนึ่งในผู้คลางแคลง ท้ายที่สุดแล้ว * การควบคุม * ได้รับการสวมมงกุฎเกมแห่งปีของ IGN ในปี 2562 และความคิดในการแยกสาขาเป็นรูปแบบผู้เล่นหลายคนดูเหมือนจะเสี่ยง แต่ความสงสัยของฉันถูกกำจัดหลังจากที่ได้เห็นการสาธิตแบบมือของ *FBC: Firebreak *นักกีฬาผู้เล่นหลายคน PVE สามคนที่มีผู้เล่นหลายคนตั้งอยู่หกปีหลังจากเหตุการณ์ของการควบคุม * เกมนี้เป็นลมหายใจที่มีอากาศบริสุทธิ์ในประเภทที่แออัดแปลก ๆ แปลก ๆ และปราศจากภาระผูกพันที่หนักหน่วงที่นักกีฬาออนไลน์สมัยใหม่หลายคนต้องการ ในฐานะผู้อำนวยการเกม Mike Kayatta กล่าวอย่างชัดเจนว่า "เราไม่ได้เกี่ยวกับการเช็คอินประจำวันเราไม่สนใจการบดรายเดือนเราไม่ต้องการให้ใครทำงานที่สอง" ความเชื่อมั่นที่สะท้อนเสียงดังกับผู้เล่นที่เบื่อกับการบด
* FBC: Firebreak* เสนอประสบการณ์ FPS แบบร่วมมือที่คุณสามารถดำน้ำได้ในช่วงเวลา 20 นาทีอย่างรวดเร็วหรือขยายไปถึงสองสามชั่วโมงด้วยการปลดล็อค Perk ที่น่าดึงดูดและการรวมตัวของตัวละคร ตั้งอยู่ในขอบเขตที่คุ้นเคยของบ้านที่เก่าแก่ที่สุดผู้เล่นรับบทเป็นอาสาสมัครคนแรก - ผู้ที่มีคำสั่งเช่นเลขานุการและเรนเจอร์ - ทำงานด้วยการแก้ปัญหาวิกฤตการณ์เหนือธรรมชาติ แม้ว่าสำนักควบคุมของรัฐบาลกลางอาจไม่ได้ติดฉลากให้คุณทันที แต่ความหมายก็ชัดเจน
FBC: Firebreak - มีนาคม 2025 ภาพหน้าจอ
8 ภาพ
เมื่อคุณเปิดตัวเกมคุณเลือกงาน (ภารกิจ) ชุดวิกฤต (โหลดของคุณ) และตั้งค่าระดับการคุกคามและการกวาดล้างซึ่งกำหนดความยากลำบากและจำนวนโซนที่จะนำทาง โซนเหล่านี้แบ่งส่วนตามประตูบรรจุนำคุณผ่านขั้นตอนต่าง ๆ ของงาน การสาธิตจัดแสดงภารกิจ "Paper Chase" ซึ่งตั้งอยู่ในส่วนสำนักงานทางโลกที่เห็นได้ชัดของอาคาร FBC ซึ่งผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับเสียงฟู่ จับ? คุณสามารถโบลต์สำหรับการออกได้ตลอดเวลา แต่เพื่อรักษาความปลอดภัยสกุลเงินสำหรับการอัพเกรดอุปกรณ์คุณจะต้องหลบหนีอย่างปลอดภัยกับพวกเขาเพิ่มชั้นความลึกเชิงกลยุทธ์พิเศษ
สิ่งที่แตกต่างอย่างแท้จริง * FBC: Firebreak * จากโคตรของมันคือคลังแสง อาวุธนั้นไม่เป็นทางการอย่างน่ายินดีด้วยเสน่ห์แบบ DIY เช่นเดียวกับตัวยิงสโนว์บอลที่ทำด้วยมือ อาวุธแบบดั้งเดิมมากขึ้นเช่นปืนกลและปืนลูกซองนั้นเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการจัดการกับสัตว์ประหลาดโน้ตที่เหนียวเหนอะหนะหลังจากที่พวกเขาได้รับการแช่หรือ zapped
การพูดถึงมอนสเตอร์โน้ตเหนียวซึ่งเป็นแกนหลักของงาน "การไล่ล่ากระดาษ" คือการกำจัดพวกมันก่อนที่พวกเขาจะบุกอาคาร คุณจะตรวจสอบโน้ตที่เหลืออยู่ที่มุมซ้ายบนและเมื่อภารกิจดำเนินไปคุณจะเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดโน้ตที่มีความเหนียวยวแวงที่ชวนให้นึกถึง Sandman ของ Spider-Man 3 แต่ทำจากโน้ตโพสต์อิท
นอกเหนือจากอาวุธที่เล่นโวหาร * FBC: Firebreak * อุดมไปด้วยกลไกการเล่นเกมในจักรวาล จากชั้นวางของสำนักงานที่เติมเต็มกระสุนไปจนถึงป้อมปราการชั่วคราวที่สร้างขึ้นจากกล่องลำโพงสเตอริโอที่ขับไล่เสียงฟู่และสถานีล้างออกที่ลบโน้ตเหนียวที่ก้าวร้าวเกมเต็มไปด้วยสัมผัสที่สร้างสรรค์ Perks ที่ปลดล็อคได้เพิ่มความหลากหลายเพิ่มเติมเช่นโอกาสที่กระสุนที่ไม่ได้รับจะกลับไปที่คลิปของคุณหรือความสามารถในการดับตัวเองโดยการกระโดด การรวบรวม perk เดียวกันหลายรุ่นช่วยเพิ่มผลกระทบและด้วยสามคุณสามารถแบ่งปันผลประโยชน์กับเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียง
ที่สำคัญ * FBC: Firebreak * มีความยืดหยุ่นพอที่จะเพลิดเพลินกับเดี่ยวหรือใน duos ไม่ใช่แค่สามคน การแก้ไขมีจุดมุ่งหมายสำหรับข้อมูลจำเพาะขั้นต่ำของพีซีขั้นต่ำ แต่จะรองรับคุณสมบัติขั้นสูงเช่น DLSS4 ที่มีการสร้างหลายเฟรม, Nvidia Reflex และการติดตามเรย์เต็มรูปแบบ เกมดังกล่าวจะได้รับการตรวจสอบ Deck Steam และวางจำหน่ายบน Xbox และ PC Game Pass, PlayStation Plus Extra และ Premium ตั้งแต่วันแรก ในขณะที่แผนเนื้อหาหลังการเปิดตัวอยู่ในงาน แต่ microtransactions เพียงอย่างเดียวจะเป็นเครื่องสำอางที่ชำระเงิน
แม้ว่าฉันจะยังไม่ได้มีโอกาสเล่น * FBC: Firebreak * แต่การสาธิตก็ทำให้ฉันสนใจอย่างแน่นอน นี่ไม่ใช่แค่นักกีฬาผู้เล่นหลายคนอีกคน มันเป็นเกมที่ออกแบบมาอย่างรอบคอบซึ่งเคารพเวลาของผู้เล่นย้อนกลับไปสู่ยุคที่การเล่นเกมน้อยลงเกี่ยวกับความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องและเกี่ยวกับความสนุกสนานและความคิดสร้างสรรค์




