FBC: Firebreak to kontrola wieloosobowa FPS, o której nie wiedziałem, że chcę
Kiedy rozrywka lekarska, znana z ich przekonujących narracji dla jednego gracza w grach trzeciej osoby, ogłosiła, że zapuszczają się na terytorium wieloosobowe z *Control *, byłem wśród sceptyków. W końcu * Control * został koronowany na Grę Roku IGN w 2019 roku, a pomysł rozgałęziania się w formacie dla wielu graczy wydawał się ryzykowny. Ale moje wątpliwości zostały rozpowszechnione po tym, jak był świadkiem demo rąk *FBC: Firebreak *, trzyosobowej strzelanki wieloosobowej PVE, ustawione sześć lat po wydarzeniach *kontroli *. Ta gra jest powiewem świeżego powietrza w zatłoczonym gatunku, wyjątkowo dziwnym i odświeżająco wolnym od ciężkich zobowiązań, których wymaga wielu współczesnych strzelców online. Jak zwięźle to ujął dyrektor gry Mike Kayatta: „Nie chodzi o codzienne odprawy. Nie jesteśmy zainteresowani miesięcznymi grindami. Nie chcemy nikomu dać drugiej pracy”. Sentyment, który głośno rezonuje z graczami zmęczeni grindem.
* FBC: Firebreak* oferuje kooperacyjne wrażenia FPS, w które można zanotować na szybką 20-minutową sesję lub rozciągnąć się na kilka godzin, dzięki wciągającym odblokowaniu profitu i kombinacjom postaci. Zdecydowane w znanych granicach najstarszego domu, gracze przyjmują rolę pierwszych osób udzielających wolontariuszy - corazów, takich jak sekretarze i strażnicy - zaspokajani w trosce o nadprzyrodzone kryzysy. Chociaż federalne Biuro Kontroli może nie oznaczać cię jako wydatków, implikacja jest jasna.
FBC: Firebreak - Marzec 2025 zrzuty ekranu
8 zdjęć
Po uruchomieniu gry wybierasz pracę (misję), zestaw kryzysowy (Loadout) i ustalaj poziom zagrożenia i odprawy, które decydują o trudności i liczbie stref do nawigacji. Strefy te są segmentowane według drzwi ograniczających, co prowadzi przez różne etapy pracy. Demo zaprezentowało misję „Paper Chase”, osadzoną w rzekomo przyziemnej sekcji biurowej budynku FBC, w której gracze muszą zwalczyć rozprzestrzeniające się syczą. Haczyk? W dowolnym momencie możesz przykręcić na wyjście, ale aby zabezpieczyć waluty dla modernizacji biegów, musisz bezpiecznie z nimi uciec, dodając dodatkową warstwę strategicznej głębokości.
To, co naprawdę wyróżnia * FBC: Firebreak * od współczesnych, jest jego arsenał. Broń jest zachwycająco niekonwencjonalna z majsterkowaniem, jak ręcznie podkładana wyrzutnia śnieżki, która oblewa ogień i lepkie potwory, lub zapaper, który może przywoływać burze błyskawiczne po prawidłowym zmodyfikowaniu. Jeszcze bardziej tradycyjna broń, taka jak karabiny maszynowe i strzelby, są niezbędne, szczególnie w radzeniu sobie z potworami lepkich notek po tym, jak zostaną namoczone lub zapętane.
Mówiąc o potworach lepkich notowych, rdzeniem pracy „Paper Chase” jest wyeliminowanie ich przed opanowaniem budynku. Będziesz monitorował pozostałe nuty w lewym górnym rogu, a w miarę postępu misji zmierzysz się z kolosalnym potworem z nutą przypominającą Sandmana Spider-Mana 3, ale wykonanego z notatek post-it.
Oprócz ekscentrycznej broni, * FBC: Firebreak * jest bogaty w mechanikę rozgrywki w uniwersytecie. Od półek dostaw biurowych, które uzupełniają amunicję po prowizoryczne wieżyczki zbudowane z pudełek, głośników stereo, które odpychają syk i stacje płukania, które usuwają agresywne nuty lepkich, gra jest wypełniona pomysłowymi akcentami. Odblokowalne korzyści dodają dalszej różnorodności, takich jak szansa na nieudane pociski, aby wrócić do klipu lub możliwość gasienia się przez skakanie. Zbieranie wielu wersji tego samego profitu zwiększa jego wpływ, a przy trzech możesz podzielić się korzyścią z pobliskimi członkami drużyny.
Co ważne, * FBC: Firebreak * jest wystarczająco elastyczny, aby cieszyć się solo lub w duecie, a nie tylko jako trio. Remedy ma na celu niższą minimalną specyfikację komputera, ale będzie również obsługiwać zaawansowane funkcje, takie jak DLSS4 z generowaniem wielu ramek, NVIDIA Reflex i pełnego śledzenia promieni. Gra będzie zweryfikowana i dostępna na Xbox i PC Game Pass, PlayStation Plus Extra i Premium od pierwszego dnia. Podczas gdy pracuje plan treści po uruchomieniu, jedyne mikrotransakcje będą dotyczyć płatnych kosmetyków.
Chociaż nie miałem okazji grać * FBC: Firebreak *, demo z pewnością wzbudziło moje zainteresowanie. To nie jest tylko kolejna strzelanka dla wielu graczy; Jest to starannie zaprojektowana gra, która szanuje czas graczy, cofając się do epoki, gdy gra nie dotyczyła ciągłego zaangażowania, a bardziej zabawy i kreatywności.





