FBC: Firebreak è il multiplayer di controllo fps che non sapevo che volevo

Autore : Samuel Apr 13,2025

Quando Remedy Entertainment, rinomato per le loro avvincenti narrazioni per giocatore singolo nei giochi in terza persona, ha annunciato che si stavano avventurando nel territorio multiplayer con *Control *, ero tra gli scettici. Dopotutto, * Control * è stato incoronato Game of the Year di IGN nel 2019 e l'idea di ramificarsi in un formato multiplayer sembrava rischiosa. Ma i miei dubbi sono stati dissipati dopo aver assistito alla demo mani-off di *FBC: Firebreak *, uno sparatutto multiplayer in prima persona PVE a tre giocatori fissata sei anni dopo gli eventi di *Control *. Questo gioco è una boccata d'aria fresca in un genere affollato, unicamente strano e piacevolmente libero dagli impegni pesanti che molti moderni tiratori online richiedono. Come ha detto il direttore del gioco Mike Kayatta, "Non stiamo per i check-in quotidiani. Non siamo interessati a macinature mensili. Non vogliamo dare a nessuno un secondo lavoro". Un sentimento che risuona forte con i giocatori stanchi della routine.

* FBC: Firebreak* offre un'esperienza cooperativa FPS in cui puoi immergerti per una rapida sessione di 20 minuti o estenderti a poche ore, grazie ai suoi avvincenti sblocchi di Perk e combinazioni di caratteri. Ambientato all'interno dei confini familiari della casa più antica, i giocatori assumono il ruolo dei primi soccorritori volontari - persone ordinarie come segretarie e ranger - lateggiati con le crisi soprannaturali. Sebbene il Federal Bureau of Control non possa etichettarti con espressioni, l'implicazione è chiara.

FBC: Firebreak - screenshot marzo 2025

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Quando si lancia il gioco, selezioni un lavoro (missione), un kit di crisi (il tuo carico) e impostare i livelli di minaccia e autorizzazione, che dettano la difficoltà e il numero di zone per navigare. Queste zone sono segmentate per porte di contenimento, guidando attraverso varie fasi del lavoro. La demo ha mostrato la missione di "Chase Paper Chase", ambientata in una sezione di ufficio apparentemente banale dell'edificio della FBC, dove i giocatori devono combattere il sibilo diffuso. Il pescato? Puoi bullone per l'uscita in qualsiasi momento, ma per proteggere le valute per gli aggiornamenti degli attrezzi, dovrai fuggire in modo sicuro con loro, aggiungendo un ulteriore livello di profondità strategica.

Giocare

Ciò che distingue veramente * FBC: Firebreak * dai suoi contemporanei è il suo arsenale. L'arma è deliziosamente non convenzionale con un fascino fai-da-te, come il lanciatore di palle di neve schiacciate a mano che spigge spara e mostri di nota appiccicosa, o lo zapper che può evocare tempeste di fulmini quando modificata correttamente. Ancora più armi tradizionali come mitragliatrici e fucili da caccia sono indispensabili, soprattutto per aver trattato i mostri di nota appiccicosa dopo che sono state immerse o zappate.

A proposito di mostri di nota appiccicosa, il nucleo del lavoro di "inseguimento di carta" è quello di sradicarli prima di invadere l'edificio. Monitorerai le note rimanenti nell'angolo in alto a sinistra e, man mano che la missione avanza, affronterai un colossale mostro di nota appiccicosa che ricorda Sandman di Spider-Man 3, ma fatto di appunti post-it.

Al di là delle sue stravaganti armi, * FBC: Firebreak * è ricco di meccanici di gioco nell'universo. Dagli scaffali di fornitura di uffici che riforniscono le munizioni alle torrette improvvisate costruite da scatole, altoparlanti stereo che respingono il sibilo e le stazioni di risciacquo che rimuovono le note appiccicose aggressive, il gioco è pieno di tocchi inventivi. I vantaggi sbloccabili aggiungono ulteriore varietà, come la possibilità che i proiettili mancati tornino alla clip o la possibilità di estinguerti saltando. La raccolta di più versioni dello stesso Perk migliora il suo effetto e, con tre, puoi condividere i benefici con i compagni di squadra vicini.

È importante sottolineare che * FBC: Firebreak * è abbastanza flessibile da essere goduto da solo o nei duetti, non solo come trio. Remedy mira per una specifica minima minima del PC, ma supporterà anche funzionalità avanzate come DLSS4 con generazione multi-frame, riflesso NVIDIA e ray-tracing. Il gioco sarà Verificato e disponibile su Steam Deck su Xbox e PC Game Pass, PlayStation Plus Extra e Premium dal primo giorno. Mentre un piano di contenuto post-lancio è in lavorazione, le uniche microtransazioni saranno per i cosmetici a pagamento.

Anche se non ho avuto la possibilità di giocare * FBC: Firebreak * ancora, la demo ha sicuramente suscitato il mio interesse. Questo non è solo un altro tiratore multiplayer; È un gioco dal design pensieroso che rispetta il tempo dei giocatori, tornando a un'era in cui i giochi riguardavano meno impegno e più di divertimento e creatività.