FBC : FireBreak는 내가 원했던 컨트롤 멀티 플레이어 FPS입니다.
3 인칭 게임에서 매력적인 싱글 플레이어 이야기로 유명한 Remedy Entertainment가 그들이 *Control *을 통해 멀티 플레이어 영역으로 뛰어 들고 있다고 발표했을 때, 나는 회의론자들 중 한 사람이었습니다. 결국 * Control *은 2019 년에 IGN의 올해의 게임으로 선정되었으며 멀티 플레이어 형식으로 분기한다는 아이디어는 위험 해 보였습니다. 그러나 *FBC : FireBreak *의 핸드 오프 데모를 목격 한 후 *의 의심은 *Control *의 사건 이후 6 년 후 설정된 3 인 PVE 1 인칭 멀티 플레이어 슈터 인 *FBC : FireBreak *입니다. 이 게임은 붐비는 장르의 신선한 공기의 숨결이며, 독특하고 이상하며 많은 현대 온라인 슈팅 게임이 요구하는 무거운 시간 약속이 없어집니다. 게임 감독 인 Mike Kayatta는 간결하게 말합니다. "우리는 매일 체크인에 관한 것이 아닙니다. 우리는 월간 갈기에 관심이 없습니다. 우리는 누구에게도 두 번째 직업을주고 싶지 않습니다." 플레이어들과 크게 공명하는 감정은 갈기에 지쳤습니다.
* FBC : FireBreak*는 참여하는 PERK 잠금 해제 및 캐릭터 조합 덕분에 빠른 20 분 세션을 수행하거나 몇 시간으로 연장 할 수있는 협력적인 FPS 경험을 제공합니다. 가장 오래된 집의 친숙한 범위 내에있는 플레이어는 자원 봉사자 첫 응답자 (비서 및 레인저와 같은 사람들)의 역할을 맡고 초자연적 인 위기에 대처했습니다. 연방 통제 국은 당신에게 소모품으로 명백히 레이블을 지정하지는 않지만 그 의미는 분명합니다.
FBC : FireBreak -2025 년 3 월 스크린 샷
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게임을 시작하면 작업 (미션), 위기 키트 (로드 아웃)를 선택하고 위협 및 클리어런스 레벨을 설정하여 어려움과 탐색 구역 수를 지시합니다. 이 구역은 격리 문으로 분류되어 다양한 단계를 통해 당신을 이끌어냅니다. 데모는 FBC 빌딩의 표면적으로 평범한 사무실 섹션에 설정된 "Paper Chase"미션을 선보였으며, 여기서 플레이어는 퍼지는 히스와 싸워야합니다. 캐치? 언제든지 출구를 위해 볼트를 볼 수 있지만 기어 업그레이드를위한 통화를 확보하려면 전략적 깊이의 추가 계층을 추가하여 안전하게 탈출해야합니다.
동시대 인들과 함께 * fbc : firebreak *를 진정으로 구별하는 것은 무기고입니다. 무기는 화재와 끈적 끈적한 노트 몬스터를 묶는 손으로 만든 눈덩이 발사기 또는 올바르게 수정할 때 번개 폭풍을 소환 할 수있는 Zapper와 같이 DIY 매력으로 유쾌하게 비 전통적입니다. 기관총과 산탄 총과 같은 더 전통적인 무기는 특히 끈적 끈적한 노트 몬스터를 담당하거나 담그는 후에는 필수적입니다.
끈적 끈적한 노트 몬스터에 대해 말하면, "종이 추격"작업의 핵심은 건물을 넘기기 전에 그들을 근절하는 것입니다. 왼쪽 상단 코너의 나머지 노트를 모니터링하고 미션이 진행됨에 따라 Spider-Man 3의 Sandman을 연상시키는 거대한 끈적 끈적한 노트 몬스터와 대결하지만 포스트잇 메모로 만들어집니다.
기발한 무기 외에도 * FBC : FireBreak *에는 우주 내 게임 플레이 메커니즘이 풍부합니다. 탄약을 보충하는 사무용품 선반에서 상자에 제작 된 임시 포탑, 히스를 격퇴하는 스테레오 스피커 및 공격적인 스티커 메모를 제거하는 헹굼 스테이션에 이르기 까지이 게임은 독창적 인 터치로 가득 차 있습니다. 잠금 해제 가능한 특전은 놓친 총알이 클립으로 돌아갈 수있는 기회 또는 점프하여 자신을 소멸시키는 능력과 같은 다양한 다양성을 추가합니다. 동일한 특전의 여러 버전을 수집하면 그 효과가 향상되고 3 개를 사용하면 인근 팀원과 혜택을 공유 할 수 있습니다.
중요하게도, * FBC : FireBreak *는 트리오가 아니라 솔로 나 듀오로 즐길 수있을 정도로 유연합니다. Remedy는 최소 PC 사양을 낮추는 것을 목표로하지만 멀티 프레임 생성, NVIDIA Reflex 및 Full Ray Tracing과 함께 DLSS4와 같은 고급 기능도 지원할 것입니다. 이 게임은 스팀 데크 검증 및 Xbox 및 PC 게임 패스, PlayStation + 추가 및 첫날 프리미엄에서 사용할 수 있습니다. 출시 후 콘텐츠 계획이 작업 중이지만 유일한 소액은 유료 화장품을위한 것입니다.
* FBC : FireBreak * 플레이 할 기회는 없었지만 아직 데모는 확실히 내 관심을 끌었습니다. 이것은 또 다른 멀티 플레이어 슈터가 아닙니다. 게임은 플레이어의 시간을 존중하는 신중하게 디자인 된 게임이며 게임은 끊임없는 헌신과 재미와 창의성에 대한 헌신에 관한 것이 아니었을 때 시대로 되돌아갑니다.







