"O primeiro Berserker: Khazan revela uma nova mecânica de combate no trailer de jogabilidade"
O NEOLES, uma subsidiária da gigante de jogos sul -coreana Nexon, deve lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, *The First Berserker: Khazan *, no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Marque seus calendários para 27 de março! Antecipando o lançamento, os desenvolvedores revelaram um emocionante trailer de jogabilidade de oito minutos que mergulha profundamente no intrincado sistema de combate do jogo.
O trailer destaca os três princípios fundamentais da batalha em *O Primeiro Berserker: Khazan *: atacando, esquivando -se e defendendo. Compreender a mecânica de cada um é crucial para o sucesso. Defender, enquanto consome uma quantidade significativa de resistência, oferece uma recompensa pelo tempo perfeito. Um bloco bem-tempo não apenas reduz o dreno de resistência, mas também diminui o impacto dos efeitos de atordoamento. Por outro lado, a esquiva é menos intensiva de resistência, mas exige reflexos nítidos e tempo preciso para aproveitar ao máximo os quadros de invulnerabilidade durante esses movimentos evasivos. Assim como outros jogos do Almas, gerenciar a resistência efetivamente é a chave para dominar em *o primeiro berserker: Khazan *.
Ficar sem resistência mergulha Khazan em um estado de exaustão, tornando -o um alvo fácil para ataques inimigos. Essa vulnerabilidade pode ser transformada em uma vantagem estratégica por jogadores que podem esgotar as barras de resistência de seus inimigos antes de desencadear golpes devastadores. Mesmo contra inimigos sem barras de resistência, ataques implacáveis podem gradualmente desgastar sua resiliência. Esses encontros exigem paciência, posicionamento estratégico e tempo impecável. No entanto, os jogadores têm uma vantagem, já que a resistência do monstro não se regenera ao longo do tempo, adicionando uma camada estratégica à dinâmica de combate.







