"द फर्स्ट बर्सेकर: खज़ान ने गेमप्ले ट्रेलर में नए कॉम्बैट मैकेनिक्स का खुलासा किया"

लेखक : Audrey Apr 20,2025

"द फर्स्ट बर्सेकर: खज़ान ने गेमप्ले ट्रेलर में नए कॉम्बैट मैकेनिक्स का खुलासा किया"

दक्षिण कोरियाई गेमिंग दिग्गज नेक्सन की एक सहायक कंपनी नियोपल को पीसी, प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ पर अपनी उत्सुकता से प्रतीक्षित हार्डकोर आरपीजी स्लैशर, *द फर्स्ट बर्सेकर: खज़ान *, लॉन्च करने के लिए तैयार है। 27 मार्च के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें! रिलीज की प्रत्याशा में, डेवलपर्स ने एक रोमांचक आठ मिनट के गेमप्ले ट्रेलर का अनावरण किया है जो खेल के जटिल लड़ाकू प्रणाली में गहराई से गोता लगाता है।

ट्रेलर में लड़ाई के तीन मूल सिद्धांतों पर प्रकाश डाला गया है। प्रत्येक के यांत्रिकी को समझना सफलता के लिए महत्वपूर्ण है। सहनशक्ति की एक महत्वपूर्ण मात्रा का उपभोग करते हुए बचाव, सही समय के लिए एक इनाम प्रदान करता है। एक अच्छी तरह से समय का ब्लॉक न केवल सहनशक्ति को कम करता है, बल्कि अचेत प्रभावों के प्रभाव को भी कम करता है। दूसरी तरफ, चकमा कम सहनशक्ति-गहन है, लेकिन इन एवेसिव मूव्स के दौरान सबसे अधिक अयोग्यता फ्रेम बनाने के लिए तेज रिफ्लेक्स और सटीक समय की मांग करता है। अन्य आत्माओं के समान खेलों की तरह, सहनशक्ति को प्रभावी ढंग से प्रबंधित करना *पहले बर्सरर: खज़ान *में हावी होने के लिए महत्वपूर्ण है।

सहनशक्ति से बाहर निकलते हुए खज़ान को थकावट की स्थिति में डुबो दिया, जिससे वह दुश्मन के हमलों के लिए एक आसान लक्ष्य बन गया। इस भेद्यता को उन खिलाड़ियों द्वारा एक रणनीतिक लाभ में बदल दिया जा सकता है जो विनाशकारी धमाकों को उजागर करने से पहले अपने दुश्मनों के सहनशक्ति सलाखों को कम कर सकते हैं। यहां तक ​​कि सहनशक्ति के बिना दुश्मनों के खिलाफ, अथक हमले धीरे -धीरे अपने लचीलेपन को पहन सकते हैं। इन मुठभेड़ों में धैर्य, रणनीतिक स्थिति और त्रुटिहीन समय की आवश्यकता होती है। हालांकि, खिलाड़ियों के पास एक बढ़त होती है क्योंकि मॉन्स्टर स्टैमिना समय के साथ पुनर्जीवित नहीं होता है, युद्ध की गतिशीलता में एक रणनीतिक परत जोड़ते हैं।