Angry Birds ၏ ဖန်တီးမှုအရာရှိ Ben Mattes သည် စီးရီး 15 နှစ်မြောက်မွေးနေ့အတွက် မြင်ကွင်းနောက်ကွယ်တွင် တစ်ချက်တစ်ချက်ပေးသည်။
Angry Birds 15 နှစ်မြောက် အခမ်းအနား ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် အနာဂတ်မျှော်မှန်းချက်- Rovio Creative Director Ben Mattes နှင့် သီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းချက်
ယခုနှစ်တွင် တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် ရေပန်းစားသော "Angry Birds" သည် ၎င်း၏ 15 နှစ်မြောက် မွေးနေ့ကို ကျင်းပပါသည်။ ဒါပေမယ့် အခုမှပဲ ငါတို့ နောက်ကွယ်က အရိပ်အယောင်တွေ ရလာပြီ။ အတွေးအမြင်တစ်ချို့ကို မျှဝေပေးဖို့ သူ့ကို Rovio ရဲ့ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Ben Mattes ထံ ဆက်သွယ်မေးမြန်းခဲ့ပါတယ်။
Angry Birds စီးရီး၏ ပထမဆုံးဂိမ်းထွက်ရှိလာပြီးသည့်နောက် ဆယ့်ငါးနှစ်ကြာသွားခဲ့ပါပြီ။ ဒီလောက်နာမည်ကြီးမယ်လို့ လူအနည်းငယ်က မျှော်လင့်ထားမယ်ထင်တယ်။ iOS နှင့် Android ရှိ ဂိမ်းများ ၊ ရောင်းကုန် ၊ ရုပ်ရှင်စီးရီး (!) သို့မဟုတ် ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး ဂိမ်းကုမ္ပဏီများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် Sega မှ အဓိက ဝယ်ယူမှုဆီသို့ ဦးတည်သွားကြောင်း ၎င်းကို သက်သေပြပါသည်။
ဤပုံပေါ်ပုံမပေါ်သော်လည်း ဒေါသထွက်နေသောငှက်များသည် ကစားသမားများနှင့် စီးပွားရေးသမားများအတွက် အလွန်အရေးပါသော အိမ်သုံးနာမည်တစ်ခုဖြစ်သည့် Rovio ကို အိမ်သုံးအမည်တစ်ခုအဖြစ် ဖြစ်စေခဲ့သည်။ အထူးပြောစရာမရှိပါ၊ ၎င်းသည် Supercell ကဲ့သို့သော developer များ၏အလုပ်နှင့်အတူ၊ မိုဘိုင်းဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Finland ၏နိုင်ငံတကာရပ်တည်မှုကို မြှင့်တင်ပေးခဲ့သည်။ အဲဒါကို စိတ်ထဲမှာ ထားပြီးတော့ Rovio ကို ဆက်သွယ်ပြီး နောက်ကွယ်မှာ ဘာတွေဖြစ်နေလဲ ဆိုတာ ရှာဖွေဖို့ အချိန်တန်ပြီလို့ ထင်ပါတယ်။
ကံကောင်းထောက်မစွာဖြင့်၊ Creative Director Ben Mattes ကို အင်တာဗျူးနိုင်ခဲ့ပြီး သူ့ကို မေးခွန်းအချို့မေးခဲ့သည်။ Angry Birds ကဖန်တီး (ပြန်လည်တည်ဆောက်) ၏နိုင်ငံတော်နှင့် ပတ်သက်၍ သူမည်သို့ထင်မြင်သည်ကိုကြည့်ကြပါစို့။
နှစ်များတစ်လျှောက်လုံး သင်ကိုယ်တိုင်နှင့် Rovio တွင် သင့်အလုပ်အကြောင်းကို အတိုချုံး မိတ်ဆက်ပေးနိုင်မလား။
ကျွန်တော့်နာမည် Ben Mattes ပါ။ ကျွန်ုပ်သည် Gameloft၊ Ubisoft နှင့် Warner Bros. Montreal Studios တွင် အလုပ်လုပ်နေသည်မှာ 24 နှစ်နီးပါး ဂိမ်းတည်ဆောက်ရေးတွင် အလုပ်လုပ်နေပါသည်။
ကျွန်တော် Rovio မှာ အလုပ်လုပ်တာ 5 နှစ်နီးပါးရှိပေမယ့် အလုပ်မျိုးစုံလုပ်ဖူးပေမယ့် Angry Birds ကို လှည့်ပတ်နေပါတယ်။ IP ပေါ်ရှိ ကျွန်ုပ်တို့၏အနာဂတ်လုပ်ဆောင်မှုအားလုံးသည် ၎င်း၏ဇာတ်ကောင်များ၊ နောက်ခံသမိုင်းကြောင်းနှင့် သမိုင်းကြောင်းတို့ကို တသမတ်တည်းဖြစ်စေရန် သေချာစေရန် Angry Birds တွင် "ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ" အဖြစ် တာဝန်ထမ်းဆောင်ရန် တစ်နှစ်ကျော်ကြာ အာရုံစိုက်ထားပါသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် လာမည့် 15 နှစ်အတွင်း စီးရီးလိုက်မည့်နေရာကို ရရှိရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ မျှော်မှန်းချက်ရရှိရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏အစုစု (အဟောင်းနှင့် အသစ်) ရှိ ထုတ်ကုန်အားလုံးကို အသုံးချကာ အတူတူလုပ်ဆောင်နေပါသည်။
သင် Rovio သို့မ၀င်မီကပင် Angry Birds ၏ ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုမှာ အဘယ်နည်း။
Angry Birds သည် အမြဲတမ်းကစားရန်လွယ်ကူသော်လည်း နက်နဲသည်။ ၎င်းသည် အရောင်အသွေးစုံပြီး ချစ်စရာဖြစ်သော်လည်း ပေါင်းစည်းမှုနှင့် လိင်ကွဲပြားမှုကဲ့သို့သော လေးနက်သောပြဿနာများနှင့် အကြောင်းအရာအချို့ကိုလည်း ထိတွေ့စေသည်။ ၎င်းသည် ကလေးများအတွက် (ကာတွန်းတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့်)၊ ကောင်းစွာရည်ရွယ်ထားသောလောက်လေးခွရိုက်ချက် (သို့မဟုတ် Dream Bomb တွင် အလွန်ရှုပ်ထွေးသောကြိုးဖြင့်တုံ့ပြန်မှု) နှင့်ပါရှိသော အောင်မြင်မှုအာရုံကို တန်ဖိုးထားလေးမြတ်သည့် သူတို့၏မိဘများ (သို့မဟုတ် အဘိုးအဘွားများ) ကိုလည်း သဘောကျသည်။
နှစ်များတစ်လျှောက် Angry Birds ၏ ဖန်တီးမှုနည်းဗျူဟာသည် ဤကျယ်ပြန့်သော [အကြောင်းအရာ] နယ်ပယ်ကို အဆက်မပြတ် မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး အမှတ်ရစရာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် ပရောဂျက်အချို့ကို မွေးဖွားပေးခဲ့သည်။ ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့၏စိန်ခေါ်မှုမှာ ဤအင်္ဂါရပ်ကို အမွေဆက်ခံရရုံသာမက အိုင်ဒီယာအသစ်များကို ရှာဖွေပြီး IP ၏အဓိကမဏ္ဍိုင်များအတွက် အမှန်တကယ်မှန်ကန်သည့် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံအသစ်များကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်လမ်းသစ်သည် Angry Birds နှင့် ၎င်းတို့၏ လောဘကြီးသူ၊ စားကြူးသော ရန်သူများဖြစ်သည့် ဝက်များကြားတွင် ထာဝရပဋိပက္ခကို လှည့်ပတ်ထားသည်။
မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အလွန်အရေးကြီးသော စီးရီးတစ်ခုတွင် လုပ်ဆောင်ရန် ဖိအားတစ်စုံတစ်ရာ ခံစားရပါသလား။
၎င်းသည် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားရုံသာမက ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်တစ်ခုလုံးဖြစ်သည်။ များစွာသောများအတွက် Angry Birds ၏ mascot အနီရောင်ငှက်သည် Nintendo ၏ Mario ကဲ့သို့ "မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်း၏သင်္ကေတ" ဖြစ်သည်။ သူနှင့် Angry Birds IP ကို ဂိမ်းကစားသူ၊ အရုပ်များဝယ်သည် သို့မဟုတ် ဇာတ်လမ်းတွဲများနှင့် ရုပ်ရှင်များကို ကြည့်ရှုဖူးသည့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အသက်အရွယ်အားလုံးမှ သိရှိကြသည်။
"Angry Birds" တွင်အလုပ်လုပ်သော "Angry Birds" အဖွဲ့၀င်တိုင်းသည် "Angry Birds" ကိုကစားပြီးကြီးပြင်းလာသူများအတွက် "Angry Birds" ကိုကစားသည့်ကစားသမားများအတွက် အံ့သြဖွယ်အတွေ့အကြုံသစ်များဖန်တီးရန် ကျွန်ုပ်တို့၏တာဝန်ကိုကျေပွန်စွာထမ်းဆောင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏တာဝန်ကို အလွန်သဘောပေါက်ပါသည်။ Angry Birds" သည် "Yes! ” ဟုတ်ပါတယ်၊ ဒါက အရမ်းခက်ခဲပါတယ် - ခေတ်မီဖျော်ဖြေရေး IP ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ သဘောသဘာဝအရ ကျွန်ုပ်တို့၏အလုပ်အများစုသည် မိုဘိုင်းလ်ရှိ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများ၊ YouTube၊ Instagram သို့မဟုတ် TikTok ကဲ့သို့သော အကြောင်းအရာပလပ်ဖောင်းများနှင့် X ကဲ့သို့သော လူမှုမီဒီယာပလပ်ဖောင်းများတွင် ရှိနေသည်ဟု ဆိုလိုပါသည်။
၎င်းသည် ထုတ်ကုန်ကိုဖန်တီးပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့ကြိုက်နှစ်သက်သည် (သို့မဟုတ် မကြိုက်) နှင့် ပတ်သက်၍ အသိုင်းအဝိုင်းထံမှ တုံ့ပြန်ချက်ရယူသည့် "ပွင့်လင်းသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု" နှင့် ညီမျှလုနီးပါးနီးပါးဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် လူကြိုက်များသော၊ ကမ္ဘာကျော်၊ နှင့် ဖြတ်ကျော်သော မီဒီယာများသာမက မြင်သာထင်သာရှိသော နည်းလမ်းဖြင့် ဖွံ့ဖြိုးဆဲ IP ကို ထပ်လောင်းဖိအားပေးသည်။ ဒါဟာ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပါ၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့အားလုံး ကျော်ဖြတ်ဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။
Angry Birds ၏ အနာဂတ် ဦးတည်ချက်ကို ဂိမ်းစီးရီးနှင့် franchise အဖြစ် ဘယ်မှာ မြင်ပါသလဲ။
Sega သည် ဂိမ်းများ၊ လိုင်စင်ရထုတ်ကုန်များ၊ ဇာတ်ကားများနှင့် အပန်းဖြေဥယျာဉ်များအပါအဝင် နယ်ပယ်အားလုံးနီးပါးတွင် Angry Birds ၏အောင်မြင်မှုကို ဆက်လက်တည်ဆောက်ခြင်းကဲ့သို့သော မီဒီယာတစ်လျှောက် ရင့်ကျက်သော IP ၏တန်ဖိုးကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းနားလည်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် သန္နိဋ္ဌာန်ချထားပါသည်။ Angry Birds ၏နောက်နှစ်များတွင် အောင်မြင်မှုတိုးပွားစေမည့် Angry Birds ပရိတ်သတ်အခြေစိုက်စခန်းကို ခေတ်မီသောနေရာများအားလုံးတွင် တိုးပွားစေပါသည်။ Angry Birds 3 ၏ မကြာမီထွက်ရှိတော့မည့်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့ စိတ်လှုပ်ရှားမိပါသည် (နောက်ထပ် အပ်ဒိတ်များကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပါ) နှင့် Angry Birds ကမ္ဘာကို တွေ့ကြုံခံစားရန် ပရိသတ်အသစ်အားလုံးကို ဖိတ်ကြားရန် မစောင့်နိုင်တော့ပါ။
ပရိသတ်များကို အားကောင်းသော၊ ဟာသဆန်ပြီး ထိထိမိမိဖြစ်စေသော ဇာတ်လမ်းအသစ်ဖြင့် ပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများ၊ ရောင်းကုန်များ၊ ဝါသနာရှင်အနုပညာ၊ ဒဏ္ဍာရီများနှင့် အသိုင်းအဝိုင်းများမှတစ်ဆင့် ၎င်းတို့ကို ကမ္ဘာသို့ နက်ရှိုင်းစွာခေါ်ဆောင်လာစေရန် မျှော်လင့်ပါသည်။ [ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူ] John Cohen နှင့် ဤ IP ကို ကောင်းစွာသိပြီး ချစ်မြတ်နိုးကြသောကြောင့် ဤဇာတ်ကားအတွက် ဖန်တီးမှုအဖွဲ့နှင့် လက်တွဲရသည့်အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားမိပြီး ဇာတ်ကောင်အသစ်များ၊ အပြင်အဆင်များနှင့် ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းများကို မိတ်ဆက်ပေးရန် ကျွန်ုပ်တို့နှင့်အတူ လုပ်ဆောင်ရသည့်အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားမိပါသည်၊ အခြားပရောဂျက်တွေနဲ့လည်း ကျွန်တော်တို့ လုပ်ဆောင်နေပါတယ်။
Angry Birds က ဘာကြောင့် ဒီလောက်အောင်မြင်တယ်လို့ ထင်တာလဲ။
Angry Birds သည် နှစ်များအတွင်း လူများစွာအတွက် မတူညီသော အရာများစွာကို ရည်ညွှန်းခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ 15 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည် (နောက် 15 နှစ်အတွက် အစီအစဉ်) ကို ကျင်းပသည့်အခါတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကစားသူများနှင့် developer အများအပြားနှင့် စကားပြောပြီး ၎င်းတို့၏ Angry Birds ဇာတ်လမ်းများကို နားထောင်ခွင့်ရခဲ့ပါသည်။ အချို့အတွက်၊ ၎င်းသည် သူတို့ကစားဖူးသည့် ပထမဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းဖြစ်ပြီး အခြားသူများအတွက် ၎င်းသည် ၎င်းတို့၏ဖုန်းသည် သူငယ်ချင်းများနှင့် မိသားစုများကို ခေါ်ရန်အတွက် "သာ" ထက်ပိုမည်ကို နားလည်ထားခြင်းဖြစ်သည်။
အချို့သော Angry Birds ကာတွန်းများ၏ နက်နဲပြီး ကျက်သရေရှိသော အဆုံးမဲ့ဖြစ်နိုင်ချေများကို မျှဝေထားသော ဇာတ်လမ်းအချို့ကို အခြားသူများက နှစ်များအတွင်း ၎င်းတို့စုဆောင်းထားခဲ့သော Angry Birds ရာပေါင်းများစွာကို ဂုဏ်ယူစွာပြသခဲ့ကြသည်။
သန်းပေါင်းများစွာသော ပရိသတ်များ၊ သန်းပေါင်းများစွာသော ဇာတ်လမ်းများ၊ နှင့် ဤ IP၊ ၎င်း၏ ဇာတ်ကောင်များ၊ ကမ္ဘာနှင့် အဓိက အတွေ့အကြုံများနှင့် ထိတွေ့ခံစားရန် မတူညီသော နည်းလမ်းများစွာ။ IP တော်တော်များများက အောင်မြင်ဖို့ လိုလားကြတယ်၊ "လူတိုင်းမှာ ကစားစရာတစ်ခုရှိတယ်" လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် အဲဒါက Angry Birds ကို အောင်မြင်စေတဲ့အရာပါ။
Angry Birds ကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အားပေးခဲ့ကြတဲ့ ပရိသတ်တွေကို ဘာပြောချင်လဲ။
ဒီလို အံ့မခန်းခရီးမှာ အတူရှိခဲ့ကြတဲ့ ပရိသတ်တွေအားလုံးကို ကျေးဇူးအများကြီးတင်ပါတယ်လို့ ပြောချင်ပါတယ်။ သင်၏ စိတ်အားထက်သန်မှု၊ တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် ပူးပေါင်းပါဝင်မှုသည် ယနေ့ Angry Birds အရာကို အမှန်တကယ်ပုံဖော်သည်။ မင်းရဲ့ဖန်တီးမှုလက်ရာတွေ၊ သီအိုရီတွေနဲ့ နောက်ခံဇာတ်လမ်းတွေက ငါတို့ကို လှုံ့ဆော်ပေးတယ်။
နောက်လာမည့်ရုပ်ရှင်များ၊ ဂိမ်းအသစ်များနှင့် အခြားပရောဂျက်များဖြင့် Angry Birds ၏ကမ္ဘာကို ချဲ့ထွင်ခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် သင့်အား ဆက်လက်နားဆင်နေပါမည်။ မင်းကို Angry Birds ဆီကို ဘယ်အရာက ဆွဲဆောင်ခဲ့ပါစေ (မင်းကို fandom အဖြစ်ထားထား) ငါတို့မှာ မင်းအတွက် တစ်ခုခုရှိတယ်။