অ্যাংরি বার্ডসের ক্রিয়েটিভ অফিসার বেন ম্যাটস সিরিজের 15তম জন্মদিনের জন্য পর্দার পিছনে এক নজর দিয়েছেন
অ্যাংরি বার্ডস 15তম বার্ষিকী উদযাপন পর্যালোচনা এবং ভবিষ্যত আউটলুক: রোভিও ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর বেন ম্যাটসের সাথে একচেটিয়া সাক্ষাৎকার
এই বছর, বিশ্বব্যাপী জনপ্রিয় "অ্যাংরি বার্ডস" তার 15তম জন্মদিন উদযাপন করছে। কিন্তু এখন শুধু আমরা পর্দার আড়ালে একটা আভাস পাচ্ছি। আমি রোভিওর ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর বেন ম্যাটসের কাছে পৌঁছেছি, তাকে কিছু চিন্তাভাবনা শেয়ার করার জন্য।
অ্যাংরি বার্ডস সিরিজের প্রথম গেমটি মুক্তি পাওয়ার পর পনেরো বছর কেটে গেছে। আমি মনে করি খুব কম লোকই এটি এত জনপ্রিয় হবে বলে আশা করেছিল। এটি প্রমাণিত যে এটি iOS এবং Android এর ব্লকবাস্টার গেম, পণ্যদ্রব্য, একটি মুভি সিরিজ (!) বা সত্য যে এটি প্রায় নিশ্চিতভাবে বিশ্বের বৃহত্তম গেমিং কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি Sega দ্বারা একটি বড় অধিগ্রহণের দিকে পরিচালিত করেছে৷
এই আপাতদৃষ্টিতে অস্পষ্ট কিন্তু রাগান্বিত পাখিরা Rovio কে প্রায় একটি পরিবারের নাম করে তুলেছে, যা খেলোয়াড় এবং ব্যবসায়ী উভয়ের জন্যই অত্যন্ত তাৎপর্যপূর্ণ। উল্লেখ করার মতো নয়, এটি সুপারসেলের মতো ডেভেলপারদের কাজের সাথে মোবাইল গেম ডেভেলপমেন্টে ফিনল্যান্ডের আন্তর্জাতিক অবস্থানকে উন্নীত করেছে। এটি মাথায় রেখে, আমি ভেবেছিলাম যে এটি রোভিওর কাছে পৌঁছানোর এবং পর্দার পিছনে কী ঘটছে তা খুঁজে বের করার সময়।
সৌভাগ্যবশত, আমি ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর বেন ম্যাটসের সাক্ষাৎকার নিতে পেরেছি এবং তাকে কিছু প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করেছি। অ্যাংরি বার্ডস যে রাজ্যটি তৈরি করেছে (এবং পুনর্নির্মাণ করেছে) সে সম্পর্কে তিনি কী মনে করেন তা দেখা যাক।
আপনি কি রোভিওতে বছরের পর বছর ধরে আপনার এবং আপনার কাজের সংক্ষিপ্ত পরিচয় দিতে পারেন?
আমার নাম বেন ম্যাটস। আমি প্রায় 24 বছর ধরে গেম ডেভেলপমেন্টে কাজ করছি, Gameloft, Ubisoft, এবং Warner Bros. Montreal Studios-এ কাজ করছি।
আমি প্রায় 5 বছর ধরে রোভিওতে কাজ করছি যদিও আমার বিভিন্ন কাজ ছিল, সেগুলি সবই "অ্যাংরি বার্ডস" কে ঘিরে। এক বছরেরও বেশি সময় ধরে, আমি অ্যাংরি বার্ডস-এ "ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর" হিসেবে কাজ করার দিকে মনোনিবেশ করছি যাতে আইপি-তে আমাদের ভবিষ্যত সব কাজ এর চরিত্র, ব্যাকস্টোরি এবং ইতিহাসের প্রতি সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং শ্রদ্ধাশীল হয়। একই সময়ে, আমরা আমাদের পোর্টফোলিওর (পুরাতন এবং নতুন) সমস্ত পণ্যগুলিকে কাজে লাগাচ্ছি যাতে আগামী 15 বছরে সিরিজটি কোথায় যাবে সে সম্পর্কে আমাদের দৃষ্টিভঙ্গি অর্জন করতে একসাথে কাজ করতে।
পিছন ফিরে তাকাই, এমনকি আপনি Rovio তে যোগদান করার আগে, অ্যাংরি বার্ডস সম্পর্কে সৃজনশীল পদ্ধতি কী ছিল?
অ্যাংরি বার্ডস সবসময় খেলা সহজ, তবুও গভীর। এটি রঙিন এবং চতুর, তবে কিছু গুরুতর বিষয় এবং থিম যেমন অন্তর্ভুক্তি এবং লিঙ্গ বৈচিত্র্যকে স্পর্শ করে৷ এটি বাচ্চাদের কাছে আবেদন করে (কারণ এটি একটি কার্টুন!), কিন্তু তাদের পিতামাতাদের (বা দাদা-দাদিদের) কাছেও, যারা একটি ভাল লক্ষ্যযুক্ত স্লিংশট শট (অথবা ড্রিম বোম্বে আশ্চর্যজনকভাবে বিশৃঙ্খল চেইন প্রতিক্রিয়া) দিয়ে আসা কৃতিত্বের অনুভূতির প্রশংসা করে।
বছরের পর বছর ধরে, অ্যাংরি বার্ডসের সৃজনশীল কৌশল ধারাবাহিকভাবে এই বিস্তৃত [থিম্যাটিক] সুযোগকে হাইলাইট করেছে এবং কিছু স্মরণীয় সহযোগিতা ও প্রকল্পের জন্ম দিয়েছে। আমাদের চ্যালেঞ্জ হল শুধুমাত্র উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত হওয়া এবং এই বৈশিষ্ট্যটির প্রতি সত্য থাকা নয়, নতুন নতুন ধারণাগুলি খুঁজে বের করা এবং কার্যকর করা যা আইপির মূল স্তম্ভগুলির জন্য সত্যই সত্য। নতুন গল্পটি আবর্তিত হয়েছে অ্যাংরি বার্ডস এবং তাদের লোভী, পেটুক শত্রু শূকরদের মধ্যে চিরন্তন দ্বন্দ্বকে ঘিরে।
মোবাইল গেমিংয়ের জন্য খুবই গুরুত্বপূর্ণ এমন একটি সিরিজে কাজ করার জন্য আপনি কি কোনো চাপ অনুভব করেন?
এটি শুধু মোবাইল গেমিং নয়, এটি সমগ্র বিনোদন শিল্প! অনেকের কাছে, অ্যাংরি বার্ডসের মাসকট, লাল পাখি, নিন্টেন্ডোর মারিওর মতোই "মোবাইল গেমিংয়ের প্রতীক"। তিনি এবং অ্যাংরি বার্ডস আইপি বিশ্বজুড়ে সমস্ত বয়সের লোকেদের কাছে পরিচিত যারা গেম খেলেছেন, খেলনা কিনেছেন বা সিরিজ এবং সিনেমা দেখেছেন।
রোভিওতে কর্মরত প্রতিটি "অ্যাংরি বার্ডস" দলের সদস্য আমাদের কাঁধে দায়িত্ব সম্পর্কে খুব সচেতন - এই আইপিতে কঠোর পরিশ্রম করা এবং যারা "অ্যাংরি বার্ডস" খেলে বড় হয়েছেন তাদের জন্য আশ্চর্যজনক নতুন অভিজ্ঞতা তৈরি করা। অ্যাংরি বার্ডস বলতে পারে: "হ্যাঁ এটা আমার "অ্যাংরি বার্ডস"!", নতুন খেলোয়াড়দের (সম্ভবত আইপির শুরুর দিনগুলিতে) দেখতে এবং বলতে পারে: "বাহ! " অবশ্যই, এটি খুব কঠিন - আধুনিক বিনোদন আইপি বিকাশের প্রকৃতির মানে হল যে আমাদের বেশিরভাগ কাজ মোবাইলে লাইভ সার্ভিস গেম, YouTube, Instagram বা TikTok-এর মতো বিষয়বস্তু প্ল্যাটফর্ম এবং X-এর মতো সোশ্যাল মিডিয়া প্ল্যাটফর্মগুলিতে বিদ্যমান।
এটি প্রায় "ওপেন ডেভেলপমেন্ট" এর সমতুল্য যেখানে আমরা পণ্য তৈরি করার সাথে সাথে সম্প্রদায়ের কাছ থেকে তারা কী পছন্দ করে (বা পছন্দ করে না) সম্পর্কে প্রতিক্রিয়া পাই। এটি ভাল-প্রিয়, বিশ্ব-বিখ্যাত, এবং ক্রস-মিডিয়া, কিন্তু অত্যন্ত দৃশ্যমান উপায়ে আইপি তৈরির উপর অতিরিক্ত চাপ দেয়। এটা একটা চ্যালেঞ্জ, কিন্তু একটা আমরা সবাই কাটিয়ে ওঠার চেষ্টা করছি।
একটি গেম সিরিজ এবং ফ্র্যাঞ্চাইজি হিসেবে অ্যাংরি বার্ডস-এর ভবিষ্যৎ দিকনির্দেশনা আপনি কোথায় দেখেন?
সেগা স্পষ্টভাবে মিডিয়া জুড়ে পরিপক্ক IP-এর মূল্য বোঝে, যেমন গেমস, লাইসেন্সপ্রাপ্ত পণ্য, ফিচার ফিল্ম এবং এমনকি বিনোদন পার্ক সহ কার্যত প্রতিটি ক্ষেত্রে অ্যাংরি বার্ডসের সাফল্যের উপর ভিত্তি করে গড়ে তোলা এবং আমরা এটি চালিয়ে যেতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। সমস্ত আধুনিক টাচপয়েন্ট জুড়ে অ্যাংরি বার্ডস ফ্যান বেস বৃদ্ধির বছরগুলিতে অ্যাংরি বার্ডের সাফল্য বৃদ্ধি করুন৷ আমরা অ্যাংরি বার্ডস 3-এর আসন্ন রিলিজ নিয়ে উচ্ছ্বসিত (আরও আপডেটের জন্য সাথে থাকুন) এবং অ্যাংরি বার্ডসের জগতের অভিজ্ঞতার জন্য সম্পূর্ণ নতুন দর্শকদের আমন্ত্রণ জানানোর জন্য অপেক্ষা করতে পারি না।
আমরা একটি শক্তিশালী, হাস্যরসাত্মক এবং হৃদয়স্পর্শী নতুন গল্প দিয়ে শ্রোতাদের অনুপ্রাণিত করতে এবং আমাদের গেম, পণ্যদ্রব্য, ফ্যান আর্ট, বিদ্যা এবং সম্প্রদায়ের মাধ্যমে তাদের বিশ্বের আরও গভীরে নিয়ে আসার আশা করি। আমরা [চলচ্চিত্র নির্মাতা] জন কোহেন এবং এই ছবিতে সৃজনশীল দলের সাথে কাজ করতে পেরে উচ্ছ্বসিত কারণ তারা এই আইপিটি খুব ভালভাবে জানে এবং ভালোবাসে এবং নতুন চরিত্র, থিম এবং গল্পের লাইনগুলিকে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য আমাদের সাথে কাজ করার জন্য খুব উত্তেজিত, এই গল্পগুলি পুরোপুরি মেশানো অন্যান্য প্রকল্পের সাথে আমরা কাজ করছি।
আপনি কেন অ্যাংরি বার্ডসকে এত সফল মনে করেন?
অ্যাংরি বার্ডস বছরের পর বছর ধরে অনেক লোকের কাছে বিভিন্ন জিনিস বোঝায়। যেহেতু আমরা আমাদের 15 তম বার্ষিকী উদযাপন করছি (এবং পরবর্তী 15 বছরের জন্য পরিকল্পনা), আমরা অনেক খেলোয়াড় এবং বিকাশকারীদের সাথে কথা বলার এবং তাদের অ্যাংরি বার্ডস গল্প শোনার সুযোগ পেয়েছি। কারো কারো জন্য, এটিই প্রথম ভিডিও গেম যা তারা খেলেছে, অন্যদের জন্য এটি উপলব্ধি যে তাদের ফোনটি বন্ধু এবং পরিবারকে কল করার জন্য "কেবল" থেকে বেশি হবে৷
Angry Birds কার্টুনের গভীরতা এবং আকর্ষণে তারা যে অন্তহীন সম্ভাবনার গল্পগুলি দেখেছে তার কিছু শেয়ার করেছে, অন্যরা গর্বিতভাবে শত শত অ্যাংরি বার্ডগুলিকে প্রদর্শন করেছে যা তারা বছরের পর বছর ধরে সংগ্রহ করেছিল৷
লক্ষ লক্ষ ভক্ত, লক্ষ লক্ষ গল্প, এবং এই আইপি, এর চরিত্র, বিশ্ব এবং মূল অভিজ্ঞতার সাথে জড়িত এবং উপভোগ করার বিভিন্ন উপায়। আমি মনে করি এটি এই প্রশস্ততা - "প্রত্যেকেরই কিছু না কিছু খেলার আছে" - যা অনেক আইপি অর্জন করতে চায়, কিন্তু এটিই অ্যাংরি বার্ডকে এত সফল করে তোলে৷
যারা কয়েক বছর ধরে অ্যাংরি বার্ডকে সমর্থন করেছেন তাদের ভক্তদের আপনি কী বলতে চান?
এই অবিশ্বাস্য যাত্রায় আমাদের সাথে থাকা সমস্ত ভক্তদের আমি অনেক ধন্যবাদ জানাতে চাই। আপনার আবেগ, সৃজনশীলতা এবং অংশগ্রহণ আজকে অ্যাংরি বার্ডসকে সত্যিকার অর্থে রূপ দেয়। আপনার অনুরাগী শিল্প, তত্ত্ব এবং আপনার সৃষ্টির পিছনের গল্প আমাদের অনুপ্রাণিত করে চলেছে।
আসন্ন সিনেমা, নতুন গেম এবং অন্যান্য প্রকল্পের সাথে অ্যাংরি বার্ডস-এর বিশ্বকে প্রসারিত করার সাথে সাথে আমরা আপনার প্রতিক্রিয়া শুনতে থাকব। অ্যাংরি বার্ডস-এর দিকে আপনাকে কী আকৃষ্ট করেছে (এবং আপনাকে একটি ফ্যানডম রেখেছে) তা যাই হোক না কেন, আমরা আপনার জন্য কিছু পেয়েছি।