Máu của cơ chế của Dawnwalker theo từng ngày và ma cà rồng từng đêm do giám đốc
Rebel Wolves, hãng phim được thành lập bởi một cựu đạo diễn Witcher 3, tiết lộ một thợ máy trò chơi đột phá cho danh hiệu sắp tới của họ, The Blood of Dawnwalker . Nhân vật chính, Coen, dẫn đầu một sự tồn tại kép, trải qua những biến động sức mạnh đáng kể dựa trên thời gian trong ngày. Yếu tố trò chơi độc đáo này, chi tiết dưới đây, hứa hẹn một sự mới mẻ về thể loại ma cà rồng trong các trò chơi video.
Máu của Dawnwalker: một trò chơi đêm đêm
Một nhân vật chính được định nghĩa theo ngày lẫn đêm
Konrad Tomaszkiewicz, cựu giám đốc Witcher 3 và người sáng lập Rebel Wolves, giải thích sự ra đi của hãng phim từ các siêu anh hùng điển hình. Anh ta tìm cách tạo ra một nhân vật chính có căn cứ, nhưng vẫn mang đến cho người chơi cảm giác về sức mạnh phi thường. Giải pháp? Một nhân vật chính nửa người, nửa ma cà rồng có khả năng thực chất được liên kết với thời gian trong ngày.
Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer, Tomaszkiewicz nhấn mạnh nguồn cảm hứng được rút ra từ văn học cổ điển: "Thật thú vị, tính đối ngẫu của anh hùng, gợi nhớ đến bác sĩ Jekyll và ông Hyde. Đó là một khái niệm văn hóa nhạc pop nổi tiếng, nhưng chưa được giải thích trong các trò chơi. Tính hai mặt này thêm một lớp hấp dẫn vào câu chuyện. "
lỗ hổng của con người được khuếch đại vào ban ngày, trong khi sức mạnh ma cà rồng của anh ta tăng mạnh vào ban đêm. Điều này tạo ra một trải nghiệm chơi trò chơi năng động, nơi các lựa chọn chiến lược trở thành tối quan trọng. Chiến đấu ban đêm có thể chứng minh lợi thế đáng kể, trong khi những thách thức ban ngày đòi hỏi phải giải quyết vấn đề xảo quyệt và tháo vát.
Thời gian như một tài nguyên: một yếu tố chơi trò chơi chiến lược
Daniel Sadowski, cựu giám đốc thiết kế Witcher 3, tiếp tục xây dựng cơ chế "thời gian như một tài nguyên" sáng tạo. Trong một cuộc phỏng vấn PC Gamer riêng (ngày 16 tháng 1 năm 2025), ông giải thích cách hệ thống này đưa ra những hạn chế và lựa chọn có ý nghĩa.
Thợ máy này không chỉ đơn thuần là một bộ đếm thời gian; Nó buộc người chơi ưu tiên các nhiệm vụ, hiểu rằng việc hoàn thành một nhiệm vụ có thể ảnh hưởng đến các cơ hội hoặc mối quan hệ trong tương lai. "Nó sẽ buộc bạn phải đưa ra lựa chọn", Sadowski giải thích, "quyết định những gì sẽ theo đuổi và những gì cần từ bỏ để tối đa hóa cơ hội của bạn chống lại nhân vật phản diện chính. Tuy nhiên, nhiều cách tiếp cận sẽ có sẵn, làm phong phú hộp cát kể chuyện."
Sự tương tác của hai cơ chế này, sự thay đổi năng lượng ban ngày và lối chơi bị hạn chế theo thời gian, tạo ra một trải nghiệm chiến lược sâu sắc. Mọi quyết định, dù hành động hay không hành động, mang trọng lượng, định hình câu chuyện và mối quan hệ của người chơi với Coen.








