Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Autor : Aurora Feb 19,2025

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorRebel Wolves, studio założone przez byłego dyrektora Witchera 3, przedstawia przełomowy mechanik do nadchodzącego tytułu The Blood of Dawnwalker . Bohater, Coen, prowadzi podwójną egzystencję, doświadczając znacznych wahań mocy w oparciu o porę dnia. Ten wyjątkowy element rozgrywki, szczegółowo opisany poniżej, obiecuje świeże spojrzenie na gatunek wampirów w grach wideo.

The Blood of Dawnwalker: Zakręt w ciągu dnia


Bohater zdefiniowany przez dzień i noc

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorKonrad Tomaszkiewicz, były dyrektor Witcher 3 i założyciel Rebel Wolves, wyjaśnia odejście studia od typowych tropów superbohaterów. Starał się stworzyć uziemionego bohatera, ale nadal oferuje graczom poczucie niezwykłej mocy. Rozwiązanie? Półfoniczny bohaterka pół-wampirów, którego umiejętności są nieodłącznie związane z porą dnia.

W wywiadzie dla PC Gamer Tomaszkiewicz podkreśla inspirację czerpaną z klasycznej literatury: „To jakoś interesujące, ta dualność bohatera, przypomina Doktora Jekylla i pana Hyde'a. To znana koncepcja popkultu, a jednocześnie niewydolna w grach. Ta dualność dodaje do narracji atrakcyjną warstwę. ”

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorHuman Humnbelesity są wzmacniane w ciągu dnia, podczas gdy jego wampiryczne moce rośnie w nocy. Stwarza to dynamiczne wrażenia z rozgrywki, w której strategiczne wybory stają się najważniejsze. Walka nocna może okazać się znacznie korzystna, podczas gdy wyzwania w ciągu dnia wymagają przebiegłości rozwiązywania problemów i zaradności.

czas jako zasób: strategiczny element rozgrywki

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorDaniel Sadowski, były dyrektor projektowy Witcher 3, dalej rozwija innowacyjny mechanik „czasu jako zasobów”. W oddzielnym wywiadzie dla graczy PC (16 stycznia 2025 r.) Wyjaśnia, w jaki sposób ten system wprowadza znaczące ograniczenia i wybory.

Ta mechanika nie jest tylko timerem; Zmusza graczy do ustalania priorytetów zadań, zrozumienia, że ​​wykonanie jednego zadania może wpłynąć na przyszłe możliwości lub relacje. „Zmusi cię to do dokonywania wyborów” - wyjaśnia Sadowski, „decydując, co należy realizować i co zrezygnować, aby zmaksymalizować szanse na głównego antagonisty. Jednak dostępne będzie wiele podejść, wzbogacając narracyjną piaskownicę”.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by Directorwzajemne oddziaływanie tych dwóch mechaników-nocna zmiana mocy i ograniczona czasowa rozgrywka-określa głęboko strategiczne wrażenia. Każda decyzja, czy to działanie, czy bezczynność, ma na wadze, kształtuje narrację i związek gracza z Coenem.