Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

작가 : Aurora Feb 19,2025

전 Witcher 3 감독이 설립 한 스튜디오 인 IMGP%Rebel Wolves는 다가오는 타이틀 인 Blood of Dawnwalker *에 대한 획기적인 게임 메카닉을 공개합니다. 주인공 인 Coen은 이중 존재를 이끌고 시간에 따라 상당한 힘 변동을 경험합니다. 아래에 자세히 설명 된이 독특한 게임 플레이 요소는 비디오 게임에서 뱀파이어 장르에 대한 새로운 테이크를 약속합니다.

Dawnwalker의 피의 피: 밤새 게임 플레이 트위스트


낮과 밤에 정의 된 주인공

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by Director전 Witcher 3 감독이자 Rebel Wolves 창립자 인 Konrad Tomaszkiewicz는 스튜디오가 전형적인 슈퍼 히어로 트로피에서 출발했다고 설명합니다. 그는 근거가있는 주인공을 만들려고했지만 여전히 선수들에게 특별한 힘을 제공합니다. 솔루션? 능력이 본질적으로 시간과 관련이있는 반 인간, 반 뱀파이어 주인공의 주인공.

Tomaszkiewicz는 PC 게이머와의 인터뷰에서 고전 문학에서 얻은 영감을 강조합니다. 이 이원성은 이야기에 매력적인 층을 추가합니다. "

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorCOEN의 인간 취약점은 낮에는 증폭되며, 그의 뱀파이어는 밤에 급증합니다. 이것은 전략적 선택이 가장 중요한 역동적 인 게임 플레이 경험을 만듭니다. 야간 전투는 상당히 유리한 것으로 판명 될 수 있지만 주간 도전에는 교활한 문제 해결과 수완이 필요합니다.

리소스로서의 시간 : 전략적 게임 플레이 요소

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorDaniel Sadowski, 전 Witcher 3 디자인 디렉터는 혁신적인 "자원"메커니즘으로 더 자세히 설명합니다. 별도의 PC 게이머 인터뷰 (2025 년 1 월 16 일)에서 그는이 시스템이 어떻게 의미있는 한계와 선택을 소개하는지 설명합니다.

이 기계공은 단순히 타이머가 아닙니다. 플레이어는 퀘스트의 우선 순위를 정하고 하나의 작업을 완료하면 미래의 기회 나 관계에 영향을 줄 수 있음을 이해합니다. Sadowski는 "이것은 당신이 선택을해야 할 것"이라고 말했다. "주요 길항제에 대한 기회를 극대화하기 위해 무엇을 추구 해야하는지, 무엇을 포기 해야하는지 결정한다. 그러나 여러 접근 방식이 이용 가능하여 이야기 샌드 박스를 풍요롭게 할 것이다."

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by Director이 두 역학의 상호 작용 (낮 밤 파워 변화와 시간 제한된 게임 플레이)은 깊이 전략적인 경험을 창출합니다. 행동이나 무 활동이든 모든 결정은 무게를 전달하고, 이야기를 형성하고 플레이어와 Coen과의 관계를 형성합니다.