Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором
Rebel Wolves, студия, основанная бывшим директором Witcher 3, представляет новаторскую игровую механику для своего предстоящего титула The Blood of Dawnwalker . Главный герой, Коэн ведет двойное существование, испытывая значительные колебания власти в зависимости от времени суток. Этот уникальный игровой элемент, подробно описанный ниже, обещает свежий взгляд на жанр вампира в видеоиграх.
Кровь Dawnwalker: дневной ночной геймплей
Главный герой, определяемый днем и ночью
Konrad Tomaszkiewicz, бывшего директора Witcher 3 и Rebel Wolves, объясняет уход студии от типичных супергероев. Он стремился создать заземленного главного героя, но все же предлагает игрокам чувство необычайной силы. Решение? Получеловеческий главный герой наполовину вампира, чьи способности по своей природе связаны с временем суток.
В интервью с PC Gamer Tomaszkiewicz подчеркивает вдохновение, взятое из классической литературы: «Это как-то интересно, эта двойственность героя, напоминающая доктора Джекилла и мистера Хайда. Это хорошо известная концепция поп-культуры, но в то же время не затуманированная в играх. Эта двойственность добавляет убедительный слой к повествованию ».
COEN уязвимости COEN усиливаются в течение дня, в то время как его вампирические силы всплывают ночью. Это создает динамичный опыт игрового процесса, где стратегический выбор становится первостепенным. Ночные боя могут оказаться значительно выгодными, в то время как дневные проблемы требуют хитрота решения проблем и изобретательности.
Время как ресурс: стратегический игровой элемент
Даниэль Садовски, бывший директор по дизайну Witcher 3, дополнительно подробно рассказывает о инновационном «времени как ресурса». В отдельном интервью с ПК -геймером (16 января 2025 года) он объясняет, как эта система вводит значимые ограничения и выбор.
Этот механик не просто таймер; Это заставляет игроков определять приоритеты квестов, понимая, что выполнение одной задачи может повлиять на будущие возможности или отношения. «Это заставит вас делать выбор, - объясняет Садовски, - решая, что преследовать и что отказаться от максимизации ваших шансов против основного антагониста. Однако будут доступны несколько подходов, обогащая повествовательную песочницу».
Взаимодействие этих двух механиков-дневной ночной сдвиг и ограниченный по времени игровой процесс-создает глубокий стратегический опыт. Каждое решение, будь то действие или бездействие, носит вес, формируя повествование и отношения игрока с Коэном.







