Bandai Namco nêu lên mối lo ngại về thị trường trò chơi đông đúc ảnh hưởng đến các bản phát hành mới

Tác giả : Matthew Dec 10,2024

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

Theo Giám đốc điều hành Châu Âu quý giá của Bandai Namco, các nhà xuất bản đang phải đối mặt với những thách thức khó khăn khi lập kế hoạch phát hành. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về những tuyên bố kích thích tư duy của Arnaud Muller và những tác động sâu rộng của chúng đối với các bản phát hành IP mới.

Đáng kể Rủi ro trong việc phát triển các IP mới trong một thị trường Cạnh tranh, Bandai Namco EU cho biết Giám đốc điều hànhGia tăng Chi phí và Biến động Lịch phát hành tạo ra sự không chắc chắn

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

2024 là một năm đầy biến động đối với nhiều nhà phát triển trò chơi điện tử và Bandai Namco thấy mình đang ở ngay trong bề dày của nó. Theo Châu Âu CEO, Arnaud Miller của công ty, họ đã và đang vượt qua một bối cảnh được đánh dấu bởi những bất ổn kinh tế và lịch phát hành ngày càng đông đúc. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Muller đã chia sẻ suy nghĩ của mình về những rủi ro và cơ hội mà các nhà xuất bản như Bandai Namco phải đối mặt khi họ lên kế hoạch phát hành trò chơi trong tương lai.

Bất chấp Thành tích tài chính mạnh mẽ của Bandai Namco trong năm nay—phần lớn nhờ vào thành công của bản mở rộng Elden Ring, Shadow of the Erdtree và DRAGON BALL: Sparking sắp tới! ZERO—Muller đã nhanh chóng nhấn mạnh rằng con đường phía trước không hề bằng phẳng. Mặc dù năm 2024 được mệnh danh là "năm ổn định" sau đợt sa thải nhân viên trong toàn ngành và sự tăng trưởng của thị trường sau "những năm COVID", nhưng chính những thách thức dài hạn về phát triển và lập kế hoạch phát hành trò chơi mới là điều đáng lo ngại.

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

Trong một cuộc phỏng vấn với GameIndustry.biz, Muller tiết lộ rằng Bandai Namco ưu tiên "cách tiếp cận cân bằng rủi ro" khi đánh giá trò chơi quy trình. Điều này xem xét các yếu tố như mức đầu tư, "khả năng sản xuất một số trò chơi của chúng tôi so với tiềm năng của các IP hiện có" và các IP mới trong các phân khúc thị trường cụ thể. Tuy nhiên, Muller thừa nhận rằng khái niệm "đặt cược an toàn" đang phát triển.

"Ngày nay trên thị trường có đặt cược an toàn không? Tôi tin là có," Muller nói. "Nhưng… việc tung ra một IP mới ngày càng trở nên khó khăn hơn." Chi phí phát triển và thời gian phát triển ngày càng tăng đòi hỏi phải tính đến khả năng bội chi và chậm trễ ngay từ đầu. Muller tiếp tục: Nếu những điều này không được tính đến, "bạn sẽ gặp phải một số bất ngờ tồi tệ".

Thêm yếu tố rủi ro là tính chất không thể đoán trước của lịch phát hành. Trong khi năm 2025 tự hào về một dòng sản phẩm bao gồm Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei và thậm chí là khả năng ra mắt Switch 2, Muller đặt câu hỏi về độ tin cậy của thời điểm phát hành của họ: "Có bao nhiêu trò chơi này sẽ ra mắt đúng thời hạn? ... Chúng tôi không khác biệt với những người khác."

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

Đối với Muller, tập trung vào các thể loại cụ thể và thiết lập Trí tuệ Thuộc tính (IP), giống như Little Nightmares 3 sắp ra mắt, cung cấp một số khả năng cách nhiệt. Muller cho biết: “Chúng tôi tin rằng… có khán giả quan tâm đến danh mục đầu tư của chúng tôi, trung thành với một số IP của chúng tôi và sẽ quan tâm đến việc mua trò chơi của chúng tôi”.

Mặc dù các nhượng quyền thương mại lâu đời có thể có mức độ bảo mật nhất định, Muller lưu ý rằng ngay cả những điều này cũng không thể được coi là đương nhiên. Thị hiếu của người chơi thay đổi và những gì hiệu quả trong quá khứ có thể không còn phù hợp với điều kiện thị trường mới. Mặt khác, IP mới dễ bị thất bại về mặt thương mại hơn do chi phí phát triển cao và thị trường trò chơi đông đúc. "Little Nightmares 3… có cơ sở người hâm mộ hy vọng sẽ thích chơi trò chơi đó, bất kể GTA có ra mắt vào năm 2025 hay không," Muller tiếp tục.

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

Như đã đề cập trước đó, Muller gọi năm 2024 là "năm của sự ổn định đáng kể" cho ngành. Tuy nhiên, để "đưa thị trường trở lại tăng trưởng bền vững", ông đã xác định ba yếu tố thiết yếu: "một thuận lợi 'môi trường kinh tế vĩ mô'", nền tảng và cơ sở cài đặt mạnh mẽ cũng như các thị trường mới với tiềm năng tăng trưởng đáng kể như "Brazil và Nam Mỹ, Ấn Độ, v.v. on."

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

Hơn nữa, để trả lời câu hỏi về việc Switch 2 sắp tới sẽ hỗ trợ Bandai Namco trong tương lai, Muller đã trả lời bằng cách nói: "chúng tôi không tin vào nền tảng. Trò chơi của chúng tôi nói chung có sẵn trên tất cả các nền tảng và Switch luôn là một nền tảng không thể thiếu đối với chúng tôi… Bất cứ khi nào Nintendo có một máy chơi game mới ra mắt, chúng tôi sẽ sẵn sàng đầu tư vào đó."

Bất chấp những thách thức nêu trên, Muller vẫn đầy hy vọng về tương lai. Anh ấy tin rằng nếu tất cả danh mục trò chơi dự kiến ​​phát hành vào năm 2025 thành hiện thực, "thì rõ ràng là tôi không thấy thị trường sẽ không tăng trưởng như thế nào đáng kể vào năm tới."