बंदाई नमको ने गेम बाजार में भीड़भाड़ से नई रिलीजों पर असर पड़ने पर चिंता जताई है
बंदाई नमको के सम्मानित यूरोपीय सीईओ के अनुसार, जब रिलीज की योजना बनाने की बात आती है तो प्रकाशकों को कठिन चुनौतियों का सामना करना पड़ रहा है। अरनॉड मुलर के विचारोत्तेजक बयानों और नए आईपी रिलीज के लिए उनके दूरगामी निहितार्थों के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें।
वहां महत्वपूर्ण हैं प्रतिस्पर्धी बाजार में नए आईपी विकसित करने में जोखिम, कहा गया बंदाई नमको ईयू सीईओबढ़ती हुई लागत और अस्थिर रिलीज शेड्यूल अनिश्चितता पैदा करते हैं
इस वर्ष बंदाई नमको के मजबूत वित्तीय प्रदर्शन के बावजूद - मुख्य रूप से एल्डन रिंग के विस्तार, शैडो ऑफ द एर्डट्री और आगामी ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग की सफलता के लिए धन्यवाद! ज़ीरो—मुलर ने तुरंत इस बात पर प्रकाश डाला कि आगे का रास्ता बिल्कुल भी आसान नहीं है। जबकि 2024 को उद्योग-व्यापी छंटनी और "कोविड वर्षों" के बाद बाजार में वृद्धि के बाद "स्थिरीकरण का वर्ष" करार दिया गया है, यह गेम विकास और रिलीज योजना की दीर्घकालिक चुनौतियां हैं जो चिंता का कारण बन रही हैं।
"क्या आज बाजार में सुरक्षित दांव हैं? मुझे विश्वास है हाँ," मुलर ने कहा। "लेकिन... एक नया आईपी लॉन्च करना और अधिक कठिन हो गया है।" बढ़ती विकास लागत और समयसीमा के कारण शुरू से ही संभावित अधिक खर्च और देरी को ध्यान में रखना आवश्यक हो जाता है। यदि इन्हें ध्यान में नहीं रखा गया, तो "आप कुछ बुरे आश्चर्य में हैं," मुलर ने आगे कहा।
रिलीज़ शेड्यूल की अप्रत्याशित प्रकृति जोखिम कारक को बढ़ाती है। जबकि 2025 में मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स, एवोड, घोस्ट ऑफ योटेई और यहां तक कि संभावित स्विच 2 लॉन्च सहित एक लाइनअप का दावा किया गया है, मुलर उनकी रिलीज विंडो की विश्वसनीयता पर सवाल उठाते हैं: "इनमें से कितने गेम समय पर आएंगे? ... हम हर किसी से अलग नहीं हैं।"
हालांकि स्थापित फ्रेंचाइजी के पास कुछ हद तक सुरक्षा हो सकती है, मुलर ने कहा कि इन्हें भी हल्के में नहीं लिया जा सकता है। खिलाड़ियों की रुचि विकसित होती है, और अतीत में जो काम आया वह नई बाजार स्थितियों में कायम नहीं रह सकता है। दूसरी ओर, नए आईपी उनकी उच्च विकास लागत और भीड़ भरे गेमिंग बाजार को देखते हुए व्यावसायिक विफलता के प्रति अधिक संवेदनशील हैं। मुलर ने आगे कहा, "लिटिल नाइटमेयर्स 3... का एक फैनबेस है जो उम्मीद करता है कि उस गेम को खेलने में दिलचस्पी होगी, भले ही GTA 2025 में आए या नहीं।"
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, मुलर ने 2024 को "वर्ष" करार दिया उद्योग के लिए महत्वपूर्ण स्थिरीकरण"। हालाँकि, "बाज़ार को निरंतर वृद्धि की ओर वापस लाने के लिए," उन्होंने तीन आवश्यक कारकों की पहचान की: "एक अनुकूल 'वृहद आर्थिक वातावरण,'" एक मजबूत मंच और स्थापित आधार, और नए बाज़ार काफी विकास क्षमता के साथ जैसे "ब्राजील और दक्षिण अमेरिका, भारत, इत्यादि चालू। भविष्य में
, मुलर ने यह कहकर जवाब दिया, "हम मंच अज्ञेयवादी हैं। हमारे खेल हैंआम तौर पर
सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है, और स्विच हमेशा हमारे लिए एक अभिन्न
उपर्युक्त चुनौतियों के बावजूद, मुलर भविष्य के बारे में आशावान बना हुआ है। उनका मानना है कि यदि 2025 रिलीज के लिए योजनाबद्ध खेलों के सभी पोर्टफोलियो सफल हो जाते हैं, "तो जाहिर है, मुझे नहीं लगता कि बाजार अगले साल महत्वपूर्ण कैसे नहीं बढ़ेगा।"







