Bandai Namco, 혼잡한 게임 시장이 신규 출시에 영향을 미칠 수 있다는 우려 제기

작가 : Matthew Dec 10,2024

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

Bandai Namco의 존경받는 유럽 CEO에 따르면 출판사는 출시 계획과 관련하여 어려운 과제에 직면해 있습니다. Arnaud Muller의 생각을 자극하는 발언과 새로운 IP 릴리스에 대한 광범위한 의미에 대해 자세히 알아보세요.

중요 경쟁 시장에서 새로운 IP 개발의 위험은 다음과 같습니다. Bandai Namco EU CEO점증하는 비용과 변동성 출시 일정으로 인한 불확실성

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

2024년은 많은 비디오 게임 개발자에게 변화의 해였습니다. Bandai Namco는 그 어려움에 처해 있습니다. 회사의 유럽 CEO, Arnaud Miller에 따르면 이들은 경제적 불확실성과 점점 더 붐비는 출시 일정으로 인해 어려움을 겪고 있다고 합니다. 최근 인터뷰에서 MullerBandai Namco와 같은 퍼블리셔가 향후 게임 출시를 계획할 때 직면하게 되는 위험과 기회에 대한 자신의 생각을 공유했습니다.

Bandai Namco의 올해 강력한 재무 성과에도 불구하고, 주로 Elden Ring의 확장팩인 Shadow of the Erdtree와 곧 출시될 DRAGON BALL: Sparking의 성공 덕분입니다! ZERO—Muller는 앞으로의 길이 결코 평탄하지 않다는 점을 빠르게 강조했습니다. 2024년은 'COVID의 해' 이후 업계 전반의 정리해고와 시장 성장에 따른 '안정화의 해'로 일컬어지지만, 우려를 낳는 것은 게임 개발과 출시 계획의 장기적인 과제입니다.

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

GameIndustry.biz와의 인터뷰에서 Muller는 Bandai Namco가 "균형 잡힌 위험"을 우선시한다고 밝혔습니다. 게임 파이프라인을 평가할 때 '접근 방식'을 사용합니다. 이는 투자 수준, "기존 IP의 잠재력 대비 일부 게임을 제작할 수 있는 능력", 특정 시장 부문의 새로운 IP와 같은 요소를 고려합니다. 그러나 Muller는 "안전한 베팅"의 개념이 진화하고 있음을 인정합니다.

"오늘날 시장에 안전한 베팅이 있습니까? 저는 그렇다고 믿습니다"라고 Muller는 말했습니다. "하지만… 새로운 IP를 출시하는 것이 점점 더 어려워졌습니다." 개발 비용과 일정이 상승함에 따라 처음부터 잠재적인 과잉 지출과 지연을 고려해야 합니다. 이러한 사항이 고려되지 않으면 "놀라운 일이 생길 것입니다"라고 Muller는 계속 말했습니다.

출시 일정을 예측할 수 없다는 점은 위험 요소를 더욱 가중시킵니다. 2025년에는 Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei를 포함한 라인업과 잠재적인 Switch 2 출시까지 자랑하는 반면, Muller는 출시 기간의 신뢰성에 대해 의문을 제기합니다. ... 우리는 다른 사람들과 다르지 않습니다."

뮐러는 특정 장르에 집중하고 확립된 Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules지적 재산

(IP)은 곧 출시될 Little Nightmares 3과 마찬가지로 어느 정도 절연 기능을 제공합니다. Muller는 "우리는… 우리 포트폴리오에 관심이 있고 우리 IP 중 일부에 충성하는 청중이 있으며 우리 게임 구매에 관심을 가질 것이라고 믿습니다."라고 말했습니다. 기존 프랜차이즈는 어느 정도 보안을 유지할 수 있지만 Muller는 이러한 것조차 당연하게 받아들일 수 없다고 지적했습니다. 플레이어의 취향은 진화하고 있으며, 과거에 효과가 있었던 것이 새로운 시장 상황에서는 유지되지 않을 수도 있습니다. 반면, 새로운

IP

는 높은 개발 비용과 혼잡한 게임 시장으로 인해 상업적 실패에 더 취약합니다. "Little Nightmares 3에는 GTA가 2025년에 출시되는지 여부에 관계없이 해당 게임에 관심을 가질 팬층이 있습니다"라고 Muller는 계속 말했습니다.

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앞서 언급했듯이 뮐러는 2024년을 업계에 있어 "

중요한

안정의 해"입니다. 그러나 그는 "시장을 지속적인 성장으로 되돌리기 위해" 세 가지 필수 요소를 확인했습니다. "도움이 되는 '거시경제 환경', 강력한 플랫폼과 설치 기반, 새로운 시장입니다. "브라질, 남미, 인도 등 상당한 성장 잠재력 on."

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게다가 곧 출시될 스위치 2가 어떻게

도움

반다이남코에 도움이 될지 묻는 질문에 답 앞으로 Muller는 "우리는 플랫폼에 구애받지 않습니다. 우리 게임은 일반적으로 모든 플랫폼에서 사용할 수 있으며 Switch는 항상 우리에게 통합 플랫폼이었습니다… Nintendo에서 새 콘솔이 나올 때마다 우리는 거기에 투자할 준비가 되어 있습니다."

앞서 언급한

어려움에도 불구하고 Muller는 미래에 대해 희망을 유지하고 있습니다. 그는 2025년 출시를 위해 계획된 모든 게임 포트폴리오가 실현된다면 "그러면 당연히 내년에 시장이 어떻게 크게 성장하지 못할지 모르겠다"고 믿습니다.