Bandai Namco äußert Bedenken hinsichtlich des überfüllten Spielemarktes, der sich auf Neuerscheinungen auswirkt
Laut dem geschätzten europäischen CEO von Bandai Namco stehen Verlage bei der Planung von Veröffentlichungen vor beängstigenden Herausforderungen. Lesen Sie weiter, um mehr über Arnaud Mullers zum Nachdenken anregende Aussagen und ihre weitreichenden Auswirkungen auf neue IP-Veröffentlichungen zu erfahren.
Es gibt Erhebliche Risiken bei der Entwicklung neuer IPs in einem Wettbewerbs Markt, sagte er EU-CEO von Bandai NamcoEskalierende Kosten und volatile Veröffentlichungspläne schaffen Unsicherheit
Trotz Bandai Namcos starker finanzieller Leistung in diesem Jahr – vor allem dank des Erfolgs der Erweiterung „Elden Ring“, „Shadow of the Erdtree“ und dem kommenden DRAGON BALL: Sparking! NULL – Muller betonte schnell, dass der Weg, der vor uns liegt, alles andere als glatt sei. Während 2024 nach branchenweiten Entlassungen und Marktwachstum nach den „COVID-Jahren“ als „Jahr der Stabilisierung“ bezeichnet wird, sind es die längerfristigen Herausforderungen der Spieleentwicklung und Veröffentlichungsplanung, die Anlass zur Sorge geben.
„Gibt es heute sichere Wetten auf dem Markt? Ich glaube ja“, sagte Muller. „Aber… die Einführung einer neuen IP ist immer schwieriger geworden.“ Steigende Entwicklungskosten und Zeitpläne machen es erforderlich, mögliche Mehrausgaben und Verzögerungen von Anfang an einzukalkulieren. Wenn diese nicht berücksichtigt werden, „werden Sie böse Überraschungen erleben“, fuhr Muller fort.
Zu dem Risikofaktor kommt noch die Unvorhersehbarkeit der Veröffentlichungspläne hinzu. Während das Jahr 2025 mit Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei und sogar einer möglichen Veröffentlichung von Switch 2 aufwartet, stellt Muller die Zuverlässigkeit ihrer Veröffentlichungsfenster in Frage: „Wie viele dieser Spiele werden pünktlich erscheinen? ... Wir unterscheiden uns nicht von allen anderen Eigenschaften
(IPs), wie das kommende Little Nightmares 3, sorgen für eine gewisse Isolierung. „Wir glauben, dass … es ein Publikum gibt, das an unserem Portfolio interessiert ist, das einigen unserer IPs
, die hoffentlich daran interessiert sein wird, dieses Spiel zu spielen, unabhängig davon, ob GTA 2025 erscheint oder nicht“, fuhr Muller fort.
Wie bereits erwähnt, bezeichnete Muller das Jahr 2024 als „Jahr der deutliche
Wachstum zu bringen“, identifizierte er drei wesentliche Faktoren: „ein förderliches ‚makroökonomische Umfeld‘“, eine starke Plattform und Installationsbasis sowie neue Märkte mit erheblichem Wachstumspotenzial wie „Brasilien und Südamerika, Indien usw.“ on.“
Darüber hinaus als Antwort auf eine Frage, wie die kommende Switch 2 Bandai Namco
, antwortete Muller mit den Worten: „Wir sind plattformunabhängig. Unsere Spiele sind es.“ im Allgemeinen auf allen Plattformen verfügbar, und Switch war für uns schon immer eine integrale Plattform … Wann immer eine neue Konsole von Nintendo herauskommt, sind wir bereit, dort zu investieren.“ Trotz der oben genannten Herausforderungen blickt Muller weiterhin
hoffnungsvollin die Zukunft. Er glaubt, dass, wenn das gesamte Portfolio an Spielen, die für eine Veröffentlichung im Jahr 2025 geplant sind, Wirklichkeit wird, „ich mir natürlich nicht vorstellen kann, dass der Markt im nächsten Jahr nicht deutlich wachsen würde.“
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