Bandai Namco levanta preocupações sobre o mercado lotado de jogos que impacta novos lançamentos
De acordo com o estimado CEO europeu da Bandai Namco, os editores estão enfrentando desafios assustadores quando se trata de planejar lançamentos. Continue lendo para saber mais sobre as declarações instigantes de Arnaud Muller e suas implicações de longo alcance para novos lançamentos de IP.
Existem significativas Riscos no desenvolvimento de novas IPs em um mercado Competitivo, disse Bandai CEO da Namco EUCrescentes Custos e Voláteis Cronogramas de lançamento criam incerteza
Apesar do forte desempenho financeiro da Bandai Namco este ano, em grande parte graças ao sucesso da expansão de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, e ao próximo DRAGON BALL: Sparking! ZERO—Muller foi rápido em destacar que o caminho à frente é tudo menos tranquilo. Embora 2024 tenha sido apelidado de “ano de estabilização” após demissões em todo o setor e crescimento do mercado após os “anos COVID”, são os desafios de longo prazo do desenvolvimento de jogos e planejamento de lançamento que estão causando preocupação.
"Existem apostas seguras hoje no mercado? Acredito que sim", disse Muller. "Mas... lançar uma nova propriedade intelectual tornou-se cada vez mais difícil." O aumento dos custos e prazos de desenvolvimento exige que sejam tidos em conta potenciais gastos excessivos e atrasos desde o início. Se isso não for levado em consideração, "você terá algumas surpresas ruins", continuou Muller.
Agravando o fator de risco está a natureza imprevisível dos cronogramas de lançamento. Embora 2025 possua uma programação que inclui Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei e até mesmo um possível lançamento do Switch 2, Muller questiona a confiabilidade de suas janelas de lançamento: “Quantos desses jogos chegarão a tempo? ... Não somos diferentes de todos os outros."
Embora as franquias estabelecidas possam ter um certo grau de segurança, Muller observou que mesmo estas não podem ser consideradas garantidas. Os gostos dos jogadores evoluem e o que funcionou no passado pode não se sustentar nas novas condições de mercado. Por outro lado, novos IPs são mais vulneráveis ao fracasso comercial, dados os seus altos custos de desenvolvimento e o mercado de jogos lotado. "Little Nightmares 3… tem uma base de fãs que esperançosamente estará interessada em jogar esse jogo, independentemente de GTA chegar em 2025 ou não", continuou Muller.
Como mencionado anteriormente, Muller apelidou 2024 como um "ano de estabilização significativa" para a indústria. No entanto, para "fazer com que o mercado volte ao crescimento sustentável", ele identificou três fatores essenciais: "um 'ambiente macroeconômico' conducente", uma plataforma forte e uma base instalada, e novos mercados com potencial de crescimento considerável como "Brasil e América do Sul, Índia e assim por diante on."
Além disso, em resposta a uma pergunta sobre como o próximo Switch 2 irá ajudar a Bandai Namco no futuro, Muller respondeu dizendo: "somos independentes de plataforma. Nossos jogos são geralmente disponível em todas as plataformas, e o Switch sempre foi uma plataforma integral para nós... Sempre que um novo console da Nintendo for lançado, estaremos prontos para investir lá."
Apesar dos desafios mencionados, Muller permanece esperançoso em relação ao futuro. Ele acredita que se todo o portfólio de jogos planejado para lançamento em 2025 se materializar, “então, obviamente, não vejo como o mercado não cresceria significativamente no próximo ano”.
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