Bandai Namco expresa su preocupación por el abarrotado mercado de juegos que afecta los nuevos lanzamientos
Según el estimado director general europeo de Bandai Namco, los editores se enfrentan a enormes desafíos a la hora de planificar lanzamientos. Siga leyendo para obtener más información sobre las declaraciones que invitan a la reflexión de Arnaud Muller y sus implicaciones de gran alcance para los nuevos lanzamientos de IP.
Hay importantes Riesgos en el desarrollo de nuevas IP en un mercado competitivo, dijo CEO de Bandai Namco EULos costos crecientes y los cronogramas de lanzamiento volátiles crean incertidumbre
mientras planifican futuros lanzamientos de juegos. A pesar del sólido desempeño financiero de Bandai Namco este año, en gran parte gracias al éxito de la expansión de Elden Ring, Shadow of the Erdtree y el próximo DRAGON BALL: Sparking. ZERO—
Mullerse apresuró a resaltar que el camino por delante es todo menos sencillo. Si bien 2024 ha sido denominado como un "año de estabilización" luego de los despidos en toda la industria y el crecimiento del mercado después de los "años COVID", son los desafíos a largo plazo del desarrollo de juegos y la planificación de lanzamientos los que están causando preocupación.
versus el potencial de las IP existentes" y nuevas IP en segmentos de mercado específicos. Sin embargo, Müller reconoce que el concepto de "apuestas seguras" está evolucionando.
<🎜>"¿Existen hoy en día apuestas seguras en el mercado? Creo que sí", afirmó Müller. "Pero... lanzar una nueva IP se ha vuelto cada vez más difícil". Los crecientes costos y plazos de desarrollo requieren tener en cuenta los posibles gastos excesivos y retrasos desde el principio. Si no se tienen en cuenta, "le esperan malas sorpresas", continuó Muller.<🎜>Para agravar el factor de riesgo está la naturaleza impredecible de los calendarios de liberación. Si bien 2025 cuenta con una programación que incluye Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei e incluso un posible lanzamiento de Switch 2, Muller cuestiona la confiabilidad de sus ventanas de lanzamiento: "¿Cuántos de estos juegos llegarán a tiempo? ... No somos diferentes a los demás."
Si bien las franquicias establecidas pueden tener cierto grado de seguridad, Muller señaló que ni siquiera éstas pueden darse por sentado. Los gustos de los jugadores evolucionan y lo que funcionó en el pasado puede que no se mantenga en las nuevas condiciones del mercado. Por otro lado, las nuevas IP son más vulnerables al fracaso comercial, dados sus altos costos de desarrollo y el saturado mercado de los juegos. "Little Nightmares 3... tiene una base de fans que, con suerte, estará interesada en jugar ese juego, independientemente de si GTA llegará en 2025 o no", continuó Muller.
Como se mencionó anteriormente, Muller denominó 2024 como un "año de estabilización significativa" para la industria. Sin embargo, para "hacer que el mercado vuelva a un crecimiento sostenido", identificó tres factores esenciales: "un 'entorno macroeconómico' propicio", una plataforma y una base instalada sólidas, y nuevos mercados. con considerable potencial de crecimiento como "Brasil y América del Sur, India, etc. on."
Además, en respuesta a una pregunta sobre cómo el próximo Switch 2 ayudará a Bandai Namco en el futuro, Muller respondió diciendo: "somos independientes de la plataforma. Nuestros juegos son generalmente está disponible en todas las plataformas, y Switch siempre ha sido una plataforma integral para nosotros... Cada vez que sale una nueva consola de Nintendo, estaremos listos para invertir allí".
A pesar de los desafíos antes mencionados, Muller sigue esperanzada sobre el futuro. Cree que si toda la cartera de juegos prevista para su lanzamiento en 2025 se materializa, "entonces, obviamente, no veo cómo el mercado no crecerá significativamente el próximo año".
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