"İstatistikler Marvel rakiplerinin sıralı moduna güvensizlik gösteriyor"

Yazar : Harper Mar 25,2025

PC'deki Marvel rakiplerindeki rütbe dağılımı ile ilgili son istatistikler, oyun topluluğuna hem ilgi hem de endişe yarattı. Odaklanmanın önemli bir noktası, bronzda sıkışmış orantısız oyuncu sayısıdır. Marvel rakiplerinde, bronz 3'e ulaşan 3 seviyeye ulaştıktan sonra oyunculara otomatik olarak verildiği için nispeten basittir. Bununla birlikte, bronz 3'ten bronz 2'ye geçiş, mevcut sıralama dağılımı ile kanıtlandığı gibi önemli bir engel gibi görünmektedir.

Marvel Rivals Rütbe Dağıtım Resim: x.com

Tipik rekabetçi oyunlarda, rütbe dağılımı genellikle bir Gauss eğrisini veya çan eğrisini takip eder, burada oyuncuların çoğunluğu altın gibi orta saflarda kümelenir. Bu model, kazançlar için kayıplardan daha fazla puan vererek ilerlemeyi teşvik eder ve oyuncuları dağıtımın merkezine doğru "çeker". Bununla birlikte, Marvel rakipleri bu modelden sapıyor, Bronz 3'te dört kat daha fazla oyuncu Bronz 2'ye kıyasla Gauss dışı bir dağılım gösteriyor.

Bu olağandışı dağılım, sıralama sistemi ile katılım eksikliği olduğunu göstermektedir. Oyuncular, ilerlemede algılanan zorluk, ödüllendirici teşvik eksikliği veya rekabetçi deneyimden uzaklaşan diğer oyun öğeleri gibi çeşitli nedenlerden kaynaklanabilecek sıralı maçlar boyunca öğütmeye motive olmayabilir. Bu durum, Marvel rakiplerinin geliştiricileri olan Netease için potansiyel bir kırmızı bayraktır, çünkü oyuncunun tutulması ve memnuniyeti ile ilgili daha geniş sorunları işaret edebilir.