"통계는 Marvel Rivals의 순위 모드에서 불신을 보여줍니다"

작가 : Harper Mar 25,2025

PC의 Marvel Rivals의 순위 분배에 대한 최근 통계는 게임 커뮤니티 내에서 관심과 관심을 불러 일으켰습니다. 초점을 맞추는 핵심은 Bronze 3에 갇힌 플레이어의 불균형 한 수입니다. Marvel Rivals에서 Bronze 3에 도달하는 것은 레벨 10에 도달하면 자동으로 플레이어에게 수여되기 때문에 비교적 간단합니다. 그러나 Bronze 3에서 Bronze 2 로의 전환은 현재 순위 분배에 의해 증명되는 것처럼 상당한 장애가있는 것으로 보입니다.

Marvel Rivals 순위 분배 이미지 : x.com

전형적인 경쟁 게임에서, 순위 분포는 종종 가우스 곡선 또는 벨 곡선을 따릅니다. 대부분의 플레이어는 금과 같은 중간 순위 주위에 클러스터링됩니다. 이 모델은 손실보다 승리에 대한 더 많은 포인트를 수여함으로써 진보를 장려하고, 유통의 중심으로 플레이어를 효과적으로 "당기는"선수. 그러나 Marvel Rivals는 Bronze 2에 비해 Bronze 3에서 4 배 더 많은 플레이어 가이 모델에서 벗어나고, 비가 우스 분포를 나타냅니다.

이 비정상적인 분포는 순위 시스템과의 참여 부족을 시사합니다. 플레이어는 랭킹 경기를 통해 갈아 입는 동기를 부여하지 않을 수 있으며, 이는 발전에 대한 인식 된 어려움, 보상 인센티브 부족 또는 경쟁 경험을 방해하는 다른 게임 플레이 요소와 같은 다양한 이유 때문일 수 있습니다. 이 상황은 Marvel Rivals의 개발자 인 Netease의 잠재적 인 적기 깃발입니다.