Romancing Saga 2: Oyun Yapımcısı Shinichi Tatsuke ve Steam Deck ile Yedi Röportajın İntikamı Uygulamalı Önizleme
Saga serisine derin bir dalış genellikle geçmiş konsol nesillerinde geniş kütüphanesi ile başlar. Benim için, iOS'ta Romancing Saga 2 neredeyse on yıl önce tanıtımım olarak hizmet etti. Başlangıçta, tipik bir JRPG için oyununu yanlış yaparak mücadele ettim. Ancak bugün, sadık bir Saga hayranıyım (aşağıdaki fotoğrafla kanıtlandığı gibi) ve Romancing Saga 2: Yedi İntikamı, tam bir yeniden yapılanma olan Switch, PC, ilan edildi. ve PlayStation.
Bu çift sanat özelliği, oyun yapımcısı Shinichi Tatsuke ile bir röportajın yanı sıra,
Romancing Saga 2'nin erken demo kodu ile deneyimimi kapsıyor. Mana'ın yeniden yapımı). Remake, Mana denemelerinden öğrenilen dersler, erişilebilirlik, potansiyel Xbox ve mobil bağlantı noktaları, kahve tercihleri ve daha fazlasını tartıştık. Video görüşmesi yoluyla yürütülen görüşme, özet açısından kopyalandı ve düzenlendi. Toucharcade (ta): Mana
denemeleri gibi sevilen oyunları yeniden canlandırmak nasıl bir şeyRomanting Saga 2: Yedi İntikamı ? Shinichi Tatsuke (ST): Her ikisi de Mana ve
Romanting SagaSerisi, Squareesoft döneminden gelen kare Enix birleşmesinden önce gelir. Onlar efsanevi Meydanı başlıkları ve onları yeniden yapmak inanılmaz bir onur. Başlangıçta yaklaşık 30 yıl önce piyasaya sürülen her iki oyun da iyileştirme için önemli fırsatlar sundu. Romancing Saga 2 , benzersiz sistemleri ile bugün bile farklı kalıyor ve onu zorlayıcı bir yeniden yapılanma adayı haline getiriyor. ta: Orijinal
Romancing Saga 2Kötü şöhretli bir şekilde zorlayıcıydı (10 dakika içinde bir oyun aldım!). Yeniden yapım birden çok zorluk ayarı sunar. Özellikle Modern Grafiklerle Saga Serisi ile karşılaşan yeni gelenler için, gelişmiş erişilebilirlik ile orijinaline sadakati nasıl dengelediniz?
ST: Saga Serisi'nin zorluğu, özellikle özel fan tabanı arasında iyi bilinmektedir. Bazıları serinin kimliği için gerekli olduğunu düşünürken, diğerleri bunu giriş için önemli bir engel buluyor. Birçoğu Saga'nın farkında ama algılanan zorluk nedeniyle oynamadı. Hem kıdemli hem de yeni oyunculara hitap etmeyi amaçladık. Çözüm? Yeni bir zorluk sistemi. "Normal" mod standart RPG oyuncularını hedeflerken, "gündelik" mod anlatı zevkine öncelik verir. Geliştirme ekibimiz, dengeli bir yaklaşım sağlayan Core Saga hayranlarını içeriyordu. Baharatlı köri için bal eklemek gibi düşünün - orijinal oyunun zorluğu baharattır ve gündelik mod baldır, daha lezzetli hale getirir.
TA: Yaşam kalitesi iyileştirmeleri eklerken gaziler için orijinal deneyimi nasıl dengelediniz? Uzun zamandır hayranlar için meydan okumayı korurken hangi özellikleri modernize edeceğinizi nasıl seçtiniz?
ST: Saga sadece zorlukla ilgili değildir; Aynı zamanda erişilebilirlik ile ilgilidir. Orijinal, düşman zayıflıkları ve savunma istatistikleri gibi görünür bilgiler yoktu ve oyuncuları anlamaya zorladı. Bunun haksız olduğunu hissettik, bu yüzden yeniden yapımda zayıflıkları görünür hale getirdik. Modern izleyiciler için daha adil, daha keyifli bir deneyim yaratmak için aşırı zor yönlere değindik.
ta:
Romancing Saga 2: Yedi'nin İntikamı Buhar güvertemde son derece iyi çalışıyor. Birden fazla platformda (mobil dahil) Mana denemeleri üzerindeki çalışmanız göz önüne alındığında, oyun buhar güvertesi için özel olarak optimize edilmiş mi? ST:
Evet, tam oyun buharlı güvertede uyumlu ve oynanabilir olacak.ta:
Romanting Saga 2: Yedi'nin İntikamı için geliştirme süreci ne kadar sürdü ST: Özellikler veremiyorum, ancak ana gelişme 2021'in sonuna doğru başladı.
ta: Mana
remake informeRomancing Saga 2: Yedi İntikamı ? ST: Mana denemeleri
bize remake ile ilgili oyuncu tercihlerini öğretti. Örneğin, film müzikleri: oyuncular genellikle orijinallere sadık, ancak modern teknolojinin sağladığı gelişmiş kalitede düzenlemeleri tercih ederler.Mana denemelerinde orijinal ve yeniden düzenlenmiş parçalar arasında bir seçim sunduk. Görsel olarak, MANA yaklaşımının denemelerinden farklı olan SAGA estetiğine uyacak şekilde karakter oranlarını ve aydınlatma efektlerini ayarladık. Yenilik yaparken geçmiş deneyimlerden yararlandık.
ta: Mana denemeleri
Sonunda mobil cihazlarda piyasaya sürüldü.Romancing Saga 2: Yedi İntikamı Mobile veya Xbox'ta Revence?
ST: Şu anda, bu platformlar için plan yok. ta: Son olarak, kahve tercihiniz nedir?
ST: Kahve içmiyorum; Acı içeceklerden hoşlanmıyorum. Ben de bira içmiyorum.
Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti'ye zamanları için.
Romancing Saga 2: Yedi Buhar Güverte İzleniminin İntikamı
Buluşma öncesi demo için bir buhar anahtarı almak beni heyecan ve endişeyle doldurdu. Fragman harika görünüyordu, ancak buhar güvertesi uyumluluğu belirsizdi. Neyse ki, Romancing Saga 2: Yedi İntikam Sadece buhar güvertesinde mükemmel değil, aynı zamanda PS5 veya Switch sürümlerine olan ihtiyacı sorgulamamı sağladı.
Görsel ve eva, oyun buhar güvertesinde parlıyor. Yeniden yapım yavaş yavaş çekirdek mekaniği sunar. Geri dönen oyuncular yaşam kalitesi iyileştirmelerini takdir ederken, yeni gelenler mükemmel bir giriş noktası bulacaklar. Görseller erişilebilirliği arttırır, ancak çekirdekRomancing Saga 2 Deneyimi, orijinal zorluk ortamında bile sağlam kalır.
Yeniden yapım beklentilerimi aşıyor. Mana
'ın remake'sinin denemelerinden hoşlanırken, Romancing Saga 2: Yedi'nin İntikamı daha üstün olabilir (bu öznel olsa da). Buharlı güverte bağlantı noktası son derece iyi optimize edilmiştir. Oyun film müziği (orijinal veya yeniden yapım), ses (İngilizce veya Japon) ve çeşitli grafik ayarları için seçenekler sunuyor. PC bağlantı noktası kapsamlı özelleştirmeye izin verir: ekran modu, çözünürlük (buhar güvertesinde 720p dahil), kare hızı (30 ila sınırsız), v-sync, dinamik çözünürlük, grafik ön ayarları, anti-takma, doku filtreleme, gölge kalitesi, ve 3D model oluşturma çözünürlüğü. Yüksek ayarlarla bile, buhar güvertemde 720p'de 90 fps yakınında başardım.
İlk oyunum için İngilizce ses kullandım, sesi iyi davranıyor, ama muhtemelen Japonca'yı daha sonra deneyeceğim. Yeniden yapım, özünü korurkenRomancing Saga 2
başarıyla modernize ediyor.
Tam sürüm ve konsol sürümlerini hevesle tahmin ediyorum. Romancing Saga 2: Yedi İntikamı
RPG hayranları için bir zorunluluktur. Umarım bu, başkalarına Saga serisini keşfetmeleri için ilham verecektir. Square Enix, lütfen bizeSaga Frontier 2 İleri! Romancing Saga 2: Yedi İntikamı
24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4'te piyasaya sürülüyor. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcuttur.