Romansing Saga 2: Месть семи интервью с продюсером игрового продюсера Шиничи Тацуке и Steam Deck Практический предварительный просмотр
Глубокое погружение в серию SaGa часто начинается с ее обширной библиотеки консолей прошлых поколений. Для меня Romancing SaGa 2 на iOS послужило знакомством почти десять лет назад. Поначалу я боролся, принимая ее игровой процесс за типичную JRPG. Однако сегодня я преданный поклонник SaGa (о чем свидетельствует фотография ниже) и был очень рад увидеть Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, полный ремейк, анонсированный для Switch, ПК, и PlayStation.
В этой статье, состоящей из двух статей, описан мой опыт работы с ранним демо-кодом Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven на Steam Deck, а также интервью с продюсером игры Шиничи Тацуке (который стоит за Trials of Ремейк Маны). Мы обсудили ремейк, уроки, извлеченные из Trials of Mana, доступность, потенциальные порты для Xbox и мобильных устройств, предпочтения в отношении кофе и многое другое. Интервью, проведенное посредством видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для краткости.
TouchArcade (TA): Каково это — переделывать любимые игры, такие как Trials of Mana и теперь Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
Синичи Тацуке (ST): И серия Trials of Mana, и серия Romancing SaGa появились еще до слияния Square Enix и родом из эпохи Squaresoft. Это легендарные игры Square, и переделать их — невероятная честь. Обе игры, первоначально выпущенные почти 30 лет назад, предлагали значительные возможности для улучшения. Романтика SaGa 2 с ее уникальными системами остается отличительной чертой даже сегодня, что делает ее привлекательным кандидатом на ремейк.
ТА: Оригинальная Romancing SaGa 2 была общеизвестно сложной (я прошел игру за 10 минут!). Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вам удалось совместить верность оригиналу с улучшенной доступностью, особенно для новичков, впервые встречающих серию SaGa с современной графикой?
ST: Сложность серии SaGa хорошо известна, особенно среди ее преданных фанатов. Хотя некоторые считают, что это важно для идентичности сериала, другие считают это серьезным барьером для входа. Многие знают о SaGa, но не играли в нее из-за предполагаемой сложности.
Мы стремились угодить как ветеранам, так и новым игрокам. Решение? Новая система сложности. «Нормальный» режим ориентирован на обычных игроков в ролевые игры, а «Казуальный» режим отдает приоритет повествованию. В нашу команду разработчиков входили основные поклонники SaGa, что обеспечивало сбалансированный подход. Думайте об этом как о добавлении меда в острое карри: сложность оригинальной игры — это пряность, а в обычном режиме — мед, что делает ее более вкусной.
TA: Как вам удалось сбалансировать исходный опыт для ветеранов и добавить улучшения качества жизни? Как вы выбирали, какие функции модернизировать, сохраняя при этом интерес для давних поклонников?
ST: SaGa — это не только сложность; это также вопрос доступности. В оригинале отсутствовала видимая информация, такая как слабости противника и статистика защиты, что вынуждало игроков разбираться в этом. Мы посчитали это несправедливым, поэтому сделали видимыми недостатки ремейка. Мы рассмотрели и другие слишком сложные аспекты, чтобы создать более справедливый и приятный опыт для современной аудитории.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven отлично работает на моей Steam Deck. Учитывая вашу работу над Trials of Mana на нескольких платформах (включая мобильные), была ли игра специально оптимизирована для Steam Deck?
ST: Да, полная версия игры будет совместима и в нее можно будет играть на Steam Deck.
ТА: Как долго длился процесс разработки Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
СТ: Не могу сообщить подробности, но основная разработка началась ближе к концу 2021 года.
ТА: Какие уроки из ремейка Trials of Mana были проинформированы о Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Испытания маны научили нас предпочтениям игроков относительно ремейков. Например, саундтреки: музыканты обычно предпочитают аранжировки, близкие к оригиналу, но с улучшенным качеством, обеспечиваемым современными технологиями. Мы предложили выбор между оригинальными и переработанными треками в Trials of Mana, функция, перенесенная в Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.
Визуально мы скорректировали пропорции персонажей и световые эффекты в соответствии с эстетикой SaGa, в отличие от подхода Trials of Mana. Мы использовали прошлый опыт и одновременно внедряли инновации.
TA: Trials of Mana в конечном итоге выпущено на мобильных устройствах. Есть ли планы по выпуску Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven на мобильных устройствах или Xbox?
ST: В настоящее время никаких планов для этих платформ не существует.
ТА: Наконец, какой кофе ты предпочитаешь?
СТ: Я не пью кофе; Я не люблю горькие напитки. Я тоже не пью пиво.
Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти за уделённое время.
Романсная сага 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды
Получение парового ключа для демонстрации перед выпуском заполнила меня волнением и задержанием. Трейлер выглядел фантастически, но совместимость с паровой палубой была неопределенной. К счастью, Romansing Saga 2: Месть семи не только превосходит на паровой палубе, но и заставила меня сомневаться в необходимости в версиях PS5 или Switch.
визуально и по -слушательно, игра сияет на паровой палубе. Римейк постепенно вводит основную механику. Возвращающиеся игроки оценят улучшения качества жизни, в то время как новички найдут это отличной точкой входа. Визуальные эффекты улучшают доступность, но опыт Core Romansing Saga 2 Опыт остается неповрежденным, даже в настройке оригинала Difficalulty.
Ремейк превосходит мои ожидания. В то время как я наслаждался Испытаниями римейка Маны , Романсирующая сага 2: Месть семи может быть превосходной (хотя это субъективно). Порт паровой палубы исключительно хорошо оптимизирован. Игра предлагает выбор для саундтрека (оригинал или римейк), аудио (английский или японский) и различные настройки графики.
Порт ПК обеспечивает обширную настройку: режим экрана, разрешение (включая 720p на палубе), частота кадров (от 30 до неограниченного количества), V-синхронизация, динамическое разрешение, графические предустановки, анти-алиаты, фильтрация текстур, качество тени, и разрешение 3D -модели. Даже при высоких настройках я достиг около 90 кадров в секунду на 720p на моей паровой палубе OLED.
Я использовал английский аудио для своего первоначального прохождения, обнаружив хорошее голосовое действие, но я, вероятно, попробую японцы позже. Ремейк успешно модернизирует Романсирующая сага 2 , сохраняя ее сущность.
Я с нетерпением ожидаю полного выпуска и консольных версий. Romansing Saga 2: Месть семи -обязательная игра для поклонников RPG. Надеемся, что это вдохновит других на изучение серии Saga. Square Enix, пожалуйста, дайте нам Saga Frontier 2 Далее!
Romansing Saga 2: Месть семи Запускается 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демонстрация доступна на всех платформах.