Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor de juegos Shinichi Tatsuke y la vista previa de Steam Deck Deck
Una inmersión profunda en la serie SaGa a menudo comienza con su extensa biblioteca de generaciones pasadas de consolas. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS me sirvió como introducción hace casi una década. Al principio tuve problemas, confundiendo su jugabilidad con un JRPG típico. Hoy, sin embargo, soy un devoto fan de SaGa (como lo demuestra la foto a continuación) y me emocionó ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa, anunciada para Switch, PC, y PlayStation.
Este artículo doble cubre mi experiencia con un código de demostración inicial de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en Steam Deck, junto con una entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke (detrás de Trials of Remake de Mana). Hablamos del remake, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, los posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, las preferencias de café y más. La entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para que sea concisa.
TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer juegos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie Romancing SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix y provienen de la era de Squaresoft. Son títulos legendarios de Square y rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecían importantes oportunidades de mejora. Romancing SaGa 2, con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy en día, lo que lo convierte en un candidato convincente para una nueva versión.
TA: El Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiante (¡terminé el juego en 10 minutos!). El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con una accesibilidad mejorada, especialmente para los recién llegados que se encuentran por primera vez con la serie SaGa con gráficos modernos?
ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida, particularmente entre su dedicada base de fans. Mientras que algunos lo consideran esencial para la identidad de la serie, otros lo consideran una importante barrera de entrada. Muchos conocen SaGa pero no lo han jugado debido a la dificultad percibida.
Nuestro objetivo era atender tanto a jugadores veteranos como a nuevos. ¿La solución? Un nuevo sistema de dificultad. El modo "Normal" está dirigido a jugadores de RPG estándar, mientras que el modo "Casual" prioriza el disfrute narrativo. Nuestro equipo de desarrollo incluyó fanáticos principales de SaGa, lo que garantiza un enfoque equilibrado. Piensa en ello como si le añadieras miel al curry picante: la dificultad del juego original es la especia y el modo casual es la miel, lo que lo hace más apetecible.
TA: ¿Cómo equilibraste la experiencia original para los veteranos al tiempo que agrega mejoras de calidad de vida? ¿Cómo eligió qué características modernizar mientras mantenía el desafío para los fanáticos de toda la vida?
st: saga no se trata solo de dificultad; También se trata de accesibilidad. El original carecía de información visible, como debilidades enemigas y estadísticas de defensa, lo que obliga a los jugadores a resolverla. Sentimos que esto era injusto, por lo que hicimos debilidades visibles en el remake. Abordamos otros aspectos demasiado difíciles para crear una experiencia más justa y agradable para el público moderno.
TA: Romancing Saga 2: La venganza de los siete funciona excepcionalmente bien en mi mazo de vapor. Teniendo en cuenta su trabajo en pruebas de maná en múltiples plataformas (incluido el móvil), ¿el juego se optimizó específicamente para Steam Deck? <->
ST: Sí, el juego completo será compatible y jugable en Steam Deck.
TA: ¿Cuánto tiempo fue el proceso de desarrollo para romancing Saga 2: venganza de los siete ?
st: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó hacia el final de 2021.
TA: ¿Qué lecciones de las pruebas de maná Remake informado Romancing Saga 2: venganza de los siete ?
ST: Las pruebas de maná nos enseñaron preferencias de jugadores con respecto a los remakes. Por ejemplo, las bandas sonoras: los jugadores generalmente prefieren los arreglos fieles a los originales, pero con una calidad mejorada que ofrece la tecnología moderna. Ofrecimos una opción entre pistas originales y reorganizadas en pruebas de maná , una característica transmitida a Romancing Saga 2: venganza de los siete .
Visualmente, ajustamos las proporciones de los carácter y los efectos de iluminación para adaptarse a la estética de la saga, que difieren de losensayos del enfoque de maná . Aprovechamos la experiencia pasada mientras también innovamos.
TA: ensayos de maná eventualmente lanzados en dispositivos móviles. ¿Hay planes para Romancing Saga 2: Revenge of the Seven en Mobile o Xbox?
st: Actualmente, no existen planes para esas plataformas.
TA: Finalmente, ¿cuál es su preferencia de café?
st: No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. Tampoco bebo cerveza.
Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo.
Romancing Saga 2: venganza de las siete impresiones de mazo de vapor
Recibir una clave de vapor para la demostración de prelanzamiento me llenó de emoción y aprensión. El trailer se veía fantástico, pero la compatibilidad de la cubierta de vapor era incierta. Afortunadamente, Romancing Saga 2: venganza de los siete no solo sobresale en la cubierta de vapor OLED, sino que me hizo cuestionar la necesidad de PS5 o versiones de Switch.
Visual y Auralmente, el juego brilla en el mazo de Steam. El remake introduce gradualmente la mecánica central. Los jugadores que regresan apreciarán las mejoras de calidad de vida, mientras que los recién llegados encontrarán un excelente punto de entrada. Las imágenes mejoran la accesibilidad, sin embargo, el núcleo romancing Saga 2 la experiencia permanece intacta, incluso en la configuración de la difusión original.
El remake supera mis expectativas. Mientras disfruté de la nueva versión de Mana
, Romancing Saga 2: La venganza de los siete podría ser superior (aunque esto es subjetivo). El puerto de cubierta de vapor está excepcionalmente bien optimizado. El juego ofrece opciones para la banda sonora (original o remake), audio (inglés o japonés) y varias configuraciones de gráficos. El puerto de PC permite una amplia personalización: modo de pantalla, resolución (incluyendo 720p en la cubierta de vapor), velocidad de cuadro (30 a ilimitado), Sync, resolución dinámica, preajustes gráficos, anti-alias, filtrado de textura, calidad de sombra, y resolución de representación del modelo 3D. Incluso con configuraciones altas, logré cerca de 90 fps a 720p en mi cubierta de vapor.
Usé audio en inglés para mi juego inicial, encontrando que la voz actúa bien, pero probablemente intentaré japonés más tarde. El remake moderniza con éxitoRomancing Saga 2
mientras preserva su esencia.
Anticipo ansiosamente la versión completa y las versiones de la consola. Romancing Saga 2: La venganza de los siete
es un juego obligatorio para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto inspirará a otros a explorar la serie Saga. Square Enix, por favor danosSaga Frontier 2 ¡Siguiente! Romancing Saga 2: La venganza de los siete
se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas. <-🎜>