Romancing Saga 2 : 게임 프로듀서 Shinichi Tatsuke 및 Steam Deck 실무 미리보기와의 7 번의 인터뷰 복수
romancing saga 2 iOS는 거의 10 년 전에 나의 소개 역할을했습니다. 처음에 나는 전형적인 JRPG를위한 게임 플레이를 착각하면서 어려움을 겪었다. 그러나 오늘 저는 헌신적 인 사가 팬 (아래 사진에 의해 입증 된 바와 같이)이며, > Saga 2 : Revenge of the Seven , 전체 리메이크, Switch, PC, PC, 그리고 PlayStation.
의 복수의 초기 데모 코드에 대한 나의 경험을 다루며, 게임 프로듀서 Shinichi Tatsuke와의 인터뷰 (의
시험 뒤에는 시험 뒤에 있습니다. 마나 < ''>의 리메이크). 우리는 리메이크, 마나 의 시험에서 배운 교훈, 접근성, 잠재적 Xbox 및 모바일 포트, 커피 선호도 등에 대해 논의했습니다. 화상 통화를 통해 실시 된 인터뷰는 간결하게 전사되고 편집되었습니다.
<🎜 🎜> <<> t
<<> Shinichi Tatsuke (st) : <🎜 🎜> 둘 다 Mana <🎜 와 로맨스 Saga 시리즈는 Squareoft 시대에서 온 Square Enix 합병을 미리 사전합니다. 그것들은 전설적인 광장 제목이며, 그것들을 다시 만드는 것은 놀라운 영광입니다. 원래 거의 30 년 전에 출시 된 두 게임 모두 개선 기회를 제공했습니다.
<<>
<🎜 🎜> <<> ta : 원래 로맨스 사가 2 는 악명 높게 도전적이었습니다 (10 분 안에 게임을 받았습니다!). 리메이크는 여러 난이도 설정을 제공합니다. 현대 그래픽으로 처음으로 사가 시리즈를 만난 신규 이민자들에게 접근성이 향상된 개선 된 접근성으로 오리지널에 대한 신실함의 균형을 어떻게 균형을 잡았습니까?
<🎜 🎜> <<> st : SAGA 시리즈의 난이도는 특히 전용 팬베이스 중에서 잘 알려져 있습니다. 어떤 사람들은 시리즈의 정체성에 필수적이라고 생각하지만, 다른 사람들은 진입에 중요한 장벽이라고 생각합니다. 많은 사람들이 사가를 알고 있지만 어려움으로 인해 연주하지 않았습니다.
<<> TA: 삶의 질을 향상시키면서 재향군인을 위한 원래 경험의 균형을 어떻게 맞추셨나요? 오랜 팬을 위한 도전을 유지하면서 현대화할 기능을 어떻게 선택하셨나요? ST: SaGa는 단지 난이도만 중요한 것이 아닙니다. 접근성에 관한 것이기도합니다. 원본에는 적의 약점, 방어 능력치 등 눈에 보이는 정보가 부족하여 플레이어가 이를 파악해야 했습니다. 우리는 이것이 불공평하다고 느꼈기 때문에 리메이크에서는 약점을 드러냈습니다. 우리는 현대 관객에게 더욱 공정하고 즐거운 경험을 제공하기 위해 지나치게 어려운 다른 측면도 해결했습니다. TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 내 Steam Deck에서 매우 잘 실행됩니다. 다양한 플랫폼(모바일 포함)을 넘나드는 Trials of Mana 작업을 고려할 때, 이 게임이 특별히 Steam Deck에 최적화되어 있었나요? ST: 예, 전체 게임은 Steam Deck에서 호환되고 플레이 가능합니다. TA: 로맨싱사가 2: 7인의 역습의 개발 기간은 얼마나 걸렸나요? ST: 구체적으로 말씀드릴 수는 없지만, 주요 개발은 2021년 말쯤부터 시작됐습니다. 타: 마나의 시련 리메이크 로맨싱 사가 2: 세븐의 역습에서 어떤 교훈을 얻었나요? ST: Trials of Mana를 통해 리메이크에 대한 플레이어 선호도를 알 수 있었습니다. 예를 들어, 사운드트랙: 플레이어는 일반적으로 원본에 충실하면서도 현대 기술을 통해 향상된 품질을 제공하는 편곡을 선호합니다. 로맨싱사가 2: 리벤지 오브 더 세븐으로 이어진 기능인 Trials of Mana에서는 오리지널 트랙과 편곡 트랙을 선택할 수 있는 기능을 제공했습니다. 시각적으로는 마나의 시험 접근 방식과 다르게 SaGa의 미학에 맞게 캐릭터 비율과 조명 효과를 조정했습니다. 우리는 과거의 경험을 활용하는 동시에 혁신을 이루었습니다. TA: 마나의 시련이 드디어 모바일로 출시되었습니다. 로맨싱 사가 2: 7인의 역습을 모바일이나 Xbox로 출시할 계획이 있나요? ST: 현재 해당 플랫폼에 대한 계획은 없습니다. TA: 마지막으로, 커피 취향은 무엇인가요? ST: 저는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어한다. 저는 맥주도 마시지 않습니다. 시간을 내어 Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, Rachel Mascetti에게 감사드립니다. 사전 출시 데모용 Steam 키를 받았을 때 설렘과 걱정이 가득했습니다. 예고편은 환상적으로 보였지만 Steam Deck 호환성은 불확실했습니다. 다행히 로맨싱 사가 2: 세븐의 역습은 Steam Deck OLED에서 뛰어난 성능을 발휘할 뿐만 아니라 PS5나 Switch 버전이 필요한지 의문을 갖게 했습니다. 시각적으로나 청각적으로나 이 게임은 Steam Deck에서 빛을 발합니다. 리메이크에서는 점차 핵심 메커니즘이 도입됩니다. 복귀 플레이어는 삶의 질 향상을 높이 평가할 것이며, 신규 플레이어는 이것이 훌륭한 진입점이라는 것을 알게 될 것입니다. 시각적인 요소로 인해 접근성이 향상되었지만 로맨싱 사가 2의 핵심 경험은 원래 난이도 설정에서도 그대로 유지됩니다. 리메이크가 기대 이상이네요. 저는 마나의 시련 리메이크를 재미있게 즐겼지만, 로맨싱사가2: 7인의 역습이 더 나을 수도 있겠네요(주관적이긴 하지만). Steam Deck 포트는 매우 최적화되어 있습니다. 이 게임은 사운드트랙(오리지널 또는 리메이크), 오디오(영어 또는 일본어) 및 다양한 그래픽 설정을 선택할 수 있습니다. PC 포트를 통해 화면 모드, 해상도(Steam Deck의 720p 포함), 프레임 속도(30~무제한), 수직 동기화, 동적 해상도, 그래픽 사전 설정, 앤티앨리어싱, 텍스처 필터링, 그림자 품질 등 광범위한 사용자 정의가 가능합니다. 및 3D 모델 렌더링 해상도. 높은 설정에도 불구하고 Steam Deck OLED에서 720p에서 90fps에 가까운 속도를 달성했습니다. 처음 플레이할 때 영어 오디오를 사용했는데 목소리 연기가 좋았지만 나중에 일본어를 시도해 볼 것 같습니다. 이번 리메이크는 로맨싱사가2의 본질을 지키면서 현대화에 성공했습니다. 정식 출시와 콘솔 버전을 간절히 기대하고 있습니다. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 RPG 팬이라면 꼭 플레이해야 할 게임입니다. 이것이 다른 사람들이 SaGa 시리즈를 탐색하도록 영감을 줄 수 있기를 바랍니다. 스퀘어 에닉스, 다음은 사가 프론티어 2 주세요! Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 10월 24일 Steam, Nintendo Switch, PS5, PS4로 출시됩니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다.로맨싱 사가 2: 스팀 덱의 역습