ロマンシング サ・ガ2 リベンジ オブ ザ セブン ゲームプロデューサー田付真一氏インタビューとSteam Deck ハンズオンプレビュー

著者 : Michael Jan 26,2025

サガシリーズに深く潜ることは、過去のコンソール世代にわたる広範なライブラリから始まります。 私にとって、ロマンシングサガ2iOSは、ほぼ10年前に私の紹介として機能しました。 当初、私はそのゲームプレイを典型的なJRPGと間違えて苦労しました。しかし、今日、私は献身的なサガのファンです(下の写真で証明されています)。とPlayStation。

このデュアルアーティクル機能は、ゲームプロデューサーのタツケであるシニチーとのインタビューとともに、スチームデッキでの7つのロマンシングサガ2の初期デモコードでの私の経験をカバーしています( mana

のリメイク)。リメイク、MANA

のトライアル、アクセシビリティ、潜在的なXboxポートとモバイルポート、コーヒーの好みなどから学んだレッスンについて説明しました。 ビデオ通話で実施されたインタビューは、簡潔さのために転写され編集されています。 toucharcade(ta):マナのトライアルのような最愛のゲームを作り直すのはどういうことですかや今ロマンシングサガ2:7つの

shinichi tatsuke(st):の両方の試験

ロマンシングサガ

シリーズは、Squaresoft時代に由来するSquare Enixの合併に先立っています。彼らは伝説的な広場のタイトルであり、それらを作り直すことは信じられないほどの名誉です。 30年近く前に元々リリースされた両方のゲームは、改善の大きな機会を提供しました。 ロマンシングサガ2 は、そのユニークなシステムを備えており、今日でも独特であり、魅力的なリメイク候補になっています。 ta:オリジナルの

ロマンシングサガ2

は、有名であることで有名でした(10分以内にゲームがありました!)。リメイクは複数の難易度設定を提供します。特に新人がモダンなグラフィックスで初めてサガシリーズに出会うために、アクセシビリティの改善により、オリジナルの忠実さのバランスをどのようにバランスさせましたか?

st:

サガシリーズの難易度は、特にその専用のファンベースの中でよく知られています。 シリーズのアイデンティティにとって不可欠であると考える人もいれば、参入に対する重要な障壁だと思う人もいます。多くの人はサガを知っていますが、困難が認識されているためにプレイしていません。 ベテランと新しい選手の両方に対応することを目指しました。 解決策? 新しい難易度システム。 「通常」モードは標準のRPGプレーヤーをターゲットにし、「カジュアル」モードは物語の楽しみを優先します。 私たちの開発チームには、サガのコアファンが含まれており、バランスの取れたアプローチを確保しました。 スパイシーなカレーに蜂蜜を追加するようなものだと思います。元のゲームの難易度はスパイスであり、カジュアルモードは蜂蜜であり、それをより美味しくします。

ta:退役軍人の元の体験のバランスをどのようにして、生活の質の向上を加えましたか? 長年のファンの課題を維持しながら、どの機能を近代化するかをどのように選択しましたか?

st:sagaは難易度だけではありません。また、アクセシビリティについてです。オリジナルには、敵の弱点や防衛統計など、目に見える情報が不足していたため、プレイヤーにそれを理解させました。 これは不公平だと感じたので、リメイクで弱点を見えるようにしました。私たちは他の過度に難しい側面に取り組み、現代の聴衆にとってより公平で楽しい体験を作成しました。

ta:

ロマンシングサガ2:復ven of the Sevenは、私のスチームデッキで非常によく走ります。 複数のプラットフォーム(モバイルを含む)にわたるマナの試行に関する作業を考慮すると、ゲームはスチームデッキ用に特別に最適化されましたか? st:はい、フルゲームはスチームデッキで互換性がありプレイ可能になります。

ta:ロマンシングサガ2の開発プロセスはどれくらいでしたか:7 <

st:詳細を示すことはできませんが、2021年の終わりまで主要な開発が始まりました。

ta:マナのリメイクのリメイクの試行からのレッスン

st:

マナ

の試行は、リメイクに関するプレイヤーの好みを教えてくれました。 たとえば、サウンドトラック:プレイヤーは一般に、オリジナルに忠実なアレンジメントを好みますが、最新のテクノロジーによってもたらされる品質が向上しています。 私たちは、マナのトライアルのオリジナルトラックと再配置されたトラックのいずれかを選択しました。 視覚的には、マナアプローチの試験とは異なる、物語の美学に合わせて文字の割合と照明効果を調整しました。 私たちは過去の経験を活用しながら、革新もしました

ta:マナの試行最終的にモバイルでリリースされました。サガ2:モバイルまたはxboxでの7つのの復venのロマンシングの計画はありますか? st:

現在、これらのプラットフォームには計画はありません。

ta:

最後に、あなたのコーヒーの好みは何ですか?

st:

コーヒーを飲みません。私は苦い飲み物が嫌いです。 私もビールを飲まない。 タツケ、ヨルダンアスレット、サラグリーン、レイチェルマセッティのおかげで。

ロマンシング サ・ガ2 七人の復讐 Steam デッキ感想

プレリリースデモ用の Steam キーを受け取ったとき、私は興奮と不安でいっぱいでした。 トレーラーは素晴らしく見えましたが、Steam Deck の互換性は不明でした。 ありがたいことに、ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ は Steam デッキ OLED で優れているだけでなく、PS5 または Switch バージョンの必要性について疑問を抱かせてくれました。

視覚的にも聴覚的にも、ゲームは Steam デッキで輝きを放ちます。 リメイクではコアメカニクスが徐々に導入されています。 復帰プレイヤーは生活の質の向上を高く評価するでしょうが、新規プレイヤーはこれが優れたエントリーポイントであると感じるでしょう。 ビジュアルによりアクセシビリティが向上していますが、コアとなる ロマンシング サガ 2 の体験は、オリジナルの難易度設定であってもそのまま残ります。

リメイクは私の期待を上回りました。 私は トライアル オブ マナ のリメイク版を楽しみましたが、ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ の方が優れているかもしれません (これは主観的ですが)。 Steam Deck ポートは非​​常によく最適化されています。 このゲームでは、サウンドトラック (オリジナルまたはリメイク)、オーディオ (英語または日本語)、およびさまざまなグラフィック設定を選択できます。

PC ポートでは、画面モード、解像度 (Steam デッキの 720p を含む)、フレーム レート (30 ~ 無制限)、v-sync、動的解像度、グラフィックス プリセット、アンチエイリアシング、テクスチャ フィルタリング、シャドウ品質などの広範なカスタマイズが可能です。および 3D モデルのレンダリング解像度。 高い設定でも、Steam Deck OLED では 720p で 90fps 近くを達成しました。

最初のプレイスルーでは英語の音声を使用し、音声の演技が良かったと感じましたが、後で日本語を試してみることにします。 リメイク版では、ロマンシング サ・ガ 2 の本質を維持しながら現代化することに成功しました。

完全版とコンソール版のリリースを心待ちにしています。 ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ は、RPG ファンにとって必須のゲームです。 これが他の人に SaGa シリーズを探索するきっかけになれば幸いです。 スクウェア・エニックスさん、次はサガ フロンティア 2をお願いします!

ロマンシング サガ 2: リベンジ オブ ザ セブン は、Steam、Nintendo Switch、PS5、PS4 で 10 月 24 日に発売されます。無料のデモはすべてのプラットフォームで利用できます。