Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview With Game Producer Shinichi Tatsuke at Steam Deck Hands-On Preview

May-akda : Michael Jan 26,2025

Ang isang malalim na pagsisid sa serye ng Saga ay madalas na nagsisimula sa malawak na aklatan nito sa mga nakaraang henerasyon ng console. Para sa akin, Romancing Saga 2 Sa iOS nagsilbi bilang aking pagpapakilala halos isang dekada na ang nakalilipas. Sa una, nagpupumiglas ako, nagkakamali sa gameplay nito para sa isang tipikal na JRPG. Ngayon, gayunpaman, ako ay isang tapat na tagahanga ng saga (tulad ng ebidensya ng larawan sa ibaba), at natuwa nang makita ang Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong , isang kumpletong muling paggawa, na inihayag para sa Switch, PC, at PlayStation.

Ang tampok na dual-article na ito ay sumasaklaw sa aking karanasan sa isang maagang demo code ng Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong sa Steam Deck, kasama ang isang pakikipanayam sa tagagawa ng laro na si Shinichi Tatsuke (sa likod ng Mga Pagsubok ng Mana 's muling paggawa). Napag -usapan namin ang muling paggawa, mga aralin na natutunan mula sa Mga Pagsubok ng Mana , Pag -access, Potensyal na Xbox at Mobile Ports, Mga Kagustuhan sa Kape, at marami pa. Ang pakikipanayam, na isinasagawa sa pamamagitan ng video call, ay na -transcribe at na -edit para sa conciseness.

Ang mga ito ay maalamat na mga pamagat ng parisukat, at ang muling paggawa ng mga ito ay isang hindi kapani -paniwalang karangalan. Ang parehong mga laro, na orihinal na pinakawalan halos 30 taon na ang nakalilipas, ay nag -alok ng mga makabuluhang pagkakataon para sa pagpapabuti. Romancing Saga 2 , kasama ang mga natatanging sistema, ay nananatiling natatangi kahit ngayon, ginagawa itong isang nakakahimok na kandidato sa muling paggawa.

Nag -aalok ang remake ng maraming mga setting ng kahirapan. Paano mo binabalanse ang katapatan sa orihinal na may pinahusay na pag -access, lalo na para sa mga bagong dating na nakatagpo ng serye ng saga sa kauna -unahang pagkakataon na may mga modernong graphics? Habang itinuturing ng ilan na mahalaga ito sa pagkakakilanlan ng serye, ang iba ay nahahanap ito ng isang makabuluhang hadlang sa pagpasok. Marami ang nakakaalam ng alamat ngunit hindi pa ito nilalaro dahil sa napansin na kahirapan. Nilalayon naming magsilbi sa parehong beterano at mga bagong manlalaro. Ang solusyon? Isang bagong sistema ng kahirapan. Target ng "Normal" na mode ang karaniwang mga manlalaro ng RPG, habang ang "kaswal" na mode ay pinahahalagahan ang kasiyahan sa pagsasalaysay. Kasama sa aming koponan sa pag -unlad ang mga tagahanga ng Saga, na tinitiyak ang isang balanseng diskarte. Isipin ito tulad ng pagdaragdag ng honey sa maanghang na curry - ang kahirapan ng orihinal na laro ay ang pampalasa, at ang kaswal na mode ay ang pulot, na ginagawang mas malabo.

TA: Paano mo nabalanse ang orihinal na karanasan para sa mga beterano habang nagdaragdag ng mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay? Paano mo pinili kung aling mga feature ang isa-modernize habang pinapanatili ang hamon para sa matagal nang tagahanga?

ST: Ang SaGa ay hindi lang tungkol sa kahirapan; tungkol din ito sa accessibility. Ang orihinal ay walang nakikitang impormasyon, tulad ng mga kahinaan ng kaaway at mga istatistika ng depensa, na nagpipilit sa mga manlalaro na malaman ito. Nadama namin na ito ay hindi patas, kaya ginawa namin ang mga kahinaan na nakikita sa muling paggawa. Tinugunan namin ang iba pang napakahirap na aspeto upang lumikha ng mas patas, mas kasiya-siyang karanasan para sa mga modernong madla.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mahusay na tumatakbo sa aking Steam Deck. Isinasaalang-alang ang iyong trabaho sa Mga Pagsubok ng Mana sa maraming platform (kabilang ang mobile), partikular bang na-optimize ang laro para sa Steam Deck?

ST: Oo, ang buong laro ay magiging tugma at puwedeng laruin sa Steam Deck.

TA: Gaano katagal ang proseso ng pagbuo para sa Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Hindi ako makapagbigay ng mga detalye, ngunit nagsimula ang pangunahing pag-unlad sa pagtatapos ng 2021.

TA: Anong mga aral mula sa Mga Pagsubok ng Mana remake ang napag-alaman Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana nagturo sa amin ng mga kagustuhan ng player tungkol sa mga remake. Halimbawa, mga soundtrack: karaniwang mas gusto ng mga manlalaro ang mga kaayusan na tapat sa mga orihinal, ngunit may pinahusay na kalidad na ibinibigay ng modernong teknolohiya. Nag-alok kami ng pagpipilian sa pagitan ng orihinal at muling inayos na mga track sa Trials of Mana, isang feature na dinadala sa Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

Visually, inayos namin ang mga proporsyon ng character at lighting effect para umangkop sa SaGa aesthetic, na naiiba sa Trials of Mana approach. Ginamit namin ang nakaraang karanasan habang naninibago din.

TA: Trials of Mana kalaunan ay inilabas sa mobile. May mga plano ba para sa Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sa mobile o Xbox?

ST: Sa kasalukuyan, walang mga plano para sa mga platform na iyon.

TA: Sa wakas, ano ang gusto mong kape?

ST: Hindi ako umiinom ng kape; Ayaw ko ng mapait na inumin. Hindi rin ako umiinom ng beer.

Salamat kina Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, at Rachel Mascetti sa kanilang oras.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impression

Napuno ako ng pananabik at pangamba dahil sa pagtanggap ng Steam key para sa pre-release demo. Ang trailer ay mukhang hindi kapani-paniwala, ngunit ang pagiging tugma ng Steam Deck ay hindi sigurado. Sa kabutihang palad, ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ay hindi lamang mahusay sa Steam Deck OLED ngunit nagtanong din ako sa pangangailangan para sa mga bersyon ng PS5 o Switch.

Visually at aurally, ang laro ay kumikinang sa Steam Deck. Ang remake ay unti-unting nagpapakilala ng mga pangunahing mekanika. Pahahalagahan ng mga nagbabalik na manlalaro ang mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay, habang ang mga bagong dating ay masusumpungan itong isang mahusay na entry point. Pinapahusay ng mga visual ang accessibility, ngunit ang pangunahing Romancing SaGa 2 na karanasan ay nananatiling buo, kahit na sa orihinal na setting ng kahirapan.

Lampas sa inaasahan ko ang remake. Habang tinatangkilik ko ang remake ng Trials of Mana, maaaring maging superior ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (bagaman ito ay subjective). Ang Steam Deck port ay napakahusay na na-optimize. Nag-aalok ang laro ng mga pagpipilian para sa soundtrack (orihinal o remake), audio (English o Japanese), at iba't ibang mga setting ng graphics.

Pinapayagan ng PC port ang malawak na pag-customize: screen mode, resolution (kabilang ang 720p sa Steam Deck), frame rate (30 to unlimited), v-sync, dynamic na resolution, graphics presets, anti-aliasing, texture filtering, shadow quality, at 3D model rendering resolution. Kahit na may matataas na setting, nakakuha ako ng malapit sa 90fps sa 720p sa aking Steam Deck OLED.

Gumamit ako ng English na audio para sa aking paunang playthrough, na nakikita kong maganda ang pagkilos ng boses, ngunit malamang na susubukan ko ang Japanese sa ibang pagkakataon. Matagumpay na na-modernize ng remake ang Romancing SaGa 2 habang pinapanatili ang esensya nito.

Sabik kong inaasahan ang buong release at mga bersyon ng console. Ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ay isang kailangang-play para sa mga tagahanga ng RPG. Sana, ito ay magbigay inspirasyon sa iba na tuklasin ang serye ng SaGa. Square Enix, mangyaring bigyan kami ng SaGa Frontier 2 sa susunod!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ilulunsad sa Oktubre 24 sa Steam, Nintendo Switch, PS5, at PS4. Available ang isang libreng demo sa lahat ng platform.