Romancing Saga 2: Rache des sieben Interviews mit Spielproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck praktische Vorschau

Autor : Michael Jan 26,2025

Ein tiefes Eintauchen in die Saga -Serie beginnt oft mit seiner umfangreichen Bibliothek über frühere Konsolengenerationen. Für mich diente Romancing Saga 2 auf iOS als meine Einführung vor fast einem Jahrzehnt. Anfangs hatte ich Probleme und verwechselt sein Gameplay mit einem typischen JRPG. Heute bin ich jedoch ein engagierter Saga -Fan (wie das Foto unten zeigt) und war begeistert, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , ein komplettes Remake, angekündigt für Switch, PC, angekündigt. und PlayStation.

Diese Dual-Article Manas Remake). Wir haben das Remake, die Lehren aus Versuchen mit Mana , Barrierefreiheit, potenziellen Xbox- und Mobilfunkanschlüssen, Kaffeeinstellungen und vielem mehr besprochen. Das Interview, das per Videoanruf durchgeführt wurde, wurde transkribiert und zur Übersichtlichkeit bearbeitet. topparcade (ta): Wie ist es, geliebte Spiele wie

Versuche mit Mana

und jetzt Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? neu zu gestalten Shinichi Tatsuke (ST): Beide

Versuche mit Mana

und der romanzenden Saga -serie sind vor dem quadratischen Enix -Fusion, der aus der Squaresoft -Ära stammt. Sie sind legendäre quadratische Titel, und sie ist eine unglaubliche Ehre. Beide Spiele, die ursprünglich vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, boten erhebliche Verbesserungsmöglichkeiten. Romancing Saga 2 mit seinen einzigartigen Systemen bleibt bis heute unverwechselbar und macht es zu einem überzeugenden Remake -Kandidaten.

ta:

Das Original Romancing Saga 2

war notorisch herausfordernd (ich habe innerhalb von 10 Minuten ein Spiel überstanden!). Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie die Treue auf das Original mit verbesserter Zugänglichkeit in Einklang gebracht, insbesondere für Neulinge, die die SAGA -Serie zum ersten Mal mit modernen Grafiken begegnen?

st: Die Schwierigkeit der Saga-Serie ist bekannt, insbesondere unter ihrer dedizierten Fangemeinde. Während einige es für die Identität der Serie für wesentlich halten, finden andere ein erhebliches Hindernis für den Eintritt. Viele sind sich der Saga bewusst, haben sie aber nicht aufgrund der wahrgenommenen Schwierigkeit gespielt.

Wir wollten sowohl den Veteranen als auch auf neue Spieler richten. Die Lösung? Ein neues Schwierigkeitssystem. "Normal" -Modus zielt auf Standard -RPG -Spieler ab, während der "Casual" -Modus narrative Genuss priorisiert. Unser Entwicklungsteam umfasste Kern -Saga -Fans, die einen ausgewogenen Ansatz gewährleisten. Stellen Sie sich vor, Sie verleihen dem würzigen Curry Honig - die Schwierigkeit des ursprünglichen Spiels ist das Gewürz und der Freizeitmodus ist der Honig, der es schmackhafter macht.

ta: Wie haben Sie die ursprüngliche Erfahrung für Veteranen ausgleichen und gleichzeitig Verbesserungen der Lebensqualität hinzufügen? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen modernisieren und die Herausforderung für langjährige Fans beibehalten haben?

st: Saga geht es nicht nur um Schwierigkeiten; Es geht auch um Zugänglichkeit. Dem Original fehlten sichtbare Informationen wie feindliche Schwächen und Verteidigungsstatistiken, was die Spieler dazu zwang, dies herauszufinden. Wir fanden dies unfair und wir machten Schwächen im Remake sichtbar. Wir haben uns mit anderen übermäßig schwierigen Aspekten befasst, um ein faireres und angenehmeres Erlebnis für das moderne Zielgruppen zu schaffen.

ta: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven läuft außergewöhnlich gut auf meinem Dampfdeck. In Anbetracht Ihrer Arbeit an Versuchen mit Mana über mehrere Plattformen (einschließlich Mobile) wurde das Spiel speziell für Steam Deck optimiert?

?

st: Ja, das vollständige Spiel ist kompatibel und spielbar auf Steam Deck.

ta: Wie lang war der Entwicklungsprozess für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

st: Ich kann keine Einzelheiten geben, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende von 2021.

ta: Welche Lehren aus den -Versichten von Mana Remake informiert Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

st: Versuche mit Mana haben uns Spielerpräferenzen in Bezug auf Remakes beigebracht. So sorgen für Soundtracks: Spieler bevorzugen im Allgemeinen Arrangements, die den Originalen treu, jedoch mit einer verbesserten Qualität, die die moderne Technologie bietet. Wir haben eine Auswahl zwischen originalen und neu angeordneten Tracks in Versuchen von Mana angeboten, einem Merkmal, das auf Romancing Saga 2: Revenge of the Seven .

übertragen wurde

visuell haben wir die Proportionen und Beleuchtungseffekte von Charakteren an die Saga -Ästhetik angepasst, die sich von den -Mana -Ansatz unterscheidet. Wir haben frühere Erfahrungen genutzt und gleichzeitig innovativ gemacht.

ta: Versuche mit Mana schließlich auf dem Handy veröffentlicht. Gibt es Pläne für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Mobilfunk oder Xbox?

st: derzeit gibt es keine Pläne für diese Plattformen.

ta: Schließlich, was ist Ihre Kaffeepräferenz?

st: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke nicht. Ich trinke auch kein Bier.

Dank Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-Impressionen

Der Erhalt eines Steam-Keys für die Vorab-Demo erfüllte mich mit Aufregung und Besorgnis. Der Trailer sah fantastisch aus, aber die Kompatibilität mit Steam Deck war ungewiss. Zum Glück brilliert Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven nicht nur auf dem Steam Deck OLED, sondern hat mich auch an der Notwendigkeit von PS5- oder Switch-Versionen zweifeln lassen.

Optisch und akustisch glänzt das Spiel auf dem Steam Deck. Das Remake führt nach und nach Kernmechaniken ein. Wiederkehrende Spieler werden die Verbesserungen der Lebensqualität zu schätzen wissen, während Neulinge es als hervorragenden Einstiegspunkt empfinden. Die Grafik verbessert die Zugänglichkeit, doch das Kernerlebnis von Romancing SaGa 2 bleibt erhalten, selbst auf der ursprünglichen Schwierigkeitsstufe.

Das Remake übertrifft meine Erwartungen. Während mir das Remake von Trials of Mana gefallen hat, könnte Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven überlegen sein (obwohl dies subjektiv ist). Der Steam Deck-Port ist außergewöhnlich gut optimiert. Das Spiel bietet Auswahlmöglichkeiten für Soundtrack (Original oder Remake), Audio (Englisch oder Japanisch) und verschiedene Grafikeinstellungen.

Der PC-Anschluss ermöglicht umfangreiche Anpassungen: Bildschirmmodus, Auflösung (einschließlich 720p auf Steam Deck), Bildrate (30 bis unbegrenzt), V-Sync, dynamische Auflösung, Grafikvoreinstellungen, Anti-Aliasing, Texturfilterung, Schattenqualität, und 3D-Modell-Rendering-Auflösung. Selbst mit hohen Einstellungen habe ich auf meinem Steam Deck OLED nahezu 90 fps bei 720p erreicht.

Ich habe beim ersten Durchspielen den Ton auf Englisch verwendet und fand die Sprachausgabe gut, aber ich werde es später wahrscheinlich mit Japanisch versuchen. Das Remake modernisiert erfolgreich Romancing SaGa 2 und behält dabei seine Essenz bei.

Ich erwarte mit Spannung die Vollversion und die Konsolenversionen. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Hoffentlich wird dies andere dazu inspirieren, die SaGa-Reihe zu erkunden. Square Enix, bitte gib uns als nächstes SaGa Frontier 2!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven erscheint am 24. Oktober auf Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Eine kostenlose Demo ist auf allen Plattformen verfügbar.