Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke e visualização prática do Steam Deck
Um mergulho profundo na série SaGa geralmente começa com sua extensa biblioteca de gerações anteriores de console. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS serviu como minha introdução há quase uma década. Inicialmente, tive dificuldades, confundindo sua jogabilidade com um típico JRPG. Hoje, porém, sou um fã devoto de SaGa (como evidenciado pela foto abaixo), e fiquei emocionado ao ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo, anunciado para Switch, PC, e PlayStation.
Este artigo duplo cobre minha experiência com um código de demonstração inicial de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no Steam Deck, juntamente com uma entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke (por trás de Trials of Remake de Mana). Discutimos o remake, lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, preferências de café e muito mais. A entrevista, realizada por videochamada, foi transcrita e editada para maior concisão.
TouchArcade (TA): Como é refazer jogos amados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
Shinichi Tatsuke (ST): Ambas as séries Trials of Mana e Romancing SaGa são anteriores à fusão da Square Enix, provenientes da era Squaresoft. São títulos lendários da Square e refazê-los é uma honra incrível. Ambos os jogos, lançados originalmente há quase 30 anos, ofereceram oportunidades significativas de melhoria. Romancing SaGa 2, com seus sistemas únicos, permanece distinto até hoje, tornando-o um candidato convincente a remake.
TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador (terminei o jogo em 10 minutos!). O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com acessibilidade aprimorada, especialmente para os recém-chegados que encontram pela primeira vez a série SaGa com gráficos modernos?
ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida, principalmente entre sua base de fãs dedicada. Embora alguns considerem isso essencial para a identidade da série, outros consideram que é uma barreira significativa à entrada. Muitos conhecem o SaGa, mas não o jogaram devido à dificuldade percebida.
Nosso objetivo era atender tanto jogadores veteranos quanto novos. A solução? Um novo sistema de dificuldade. O modo “Normal” é voltado para jogadores de RPG padrão, enquanto o modo “Casual” prioriza o prazer narrativo. Nossa equipe de desenvolvimento incluiu fãs do SaGa, garantindo uma abordagem equilibrada. Pense nisso como adicionar mel ao curry picante: a dificuldade do jogo original é o tempero, e o modo casual é o mel, tornando-o mais palatável.
ta: Como você equilibrou a experiência original para veteranos ao adicionar melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos para se modernizar, mantendo o desafio para os fãs de longa data?
st: saga não é apenas sobre dificuldade; É também sobre acessibilidade. O original carecia de informações visíveis, como fraquezas inimigas e estatísticas de defesa, forçando os jogadores a descobrir. Nós sentimos que isso era injusto, então tornamos as fraquezas visíveis no remake. Abordamos outros aspectos excessivamente difíceis para criar uma experiência mais justa e agradável para o público moderno.
Romancing Saga 2: A vingança dos sete <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> corre excepcionalmente bem no meu convés do vapor. Considerando seu trabalho em <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> st: sim, o jogo completo será compatível e jogável no convés do vapor. <🎜 🎜 🎜> ta:
Quanto tempo durou o processo de desenvolvimento para <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> romancing saga 2: vingança dos sete <🎜?st:
Não posso dar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021. <🎜 🎜 🎜>ta:
Que lições dos ensaiosde mana <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> st:
ensaios de mana <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 " Por exemplo, trilhas sonoras: os jogadores geralmente preferem arranjos fiéis aos originais, mas com uma qualidade aprimorada proporcionada pela tecnologia moderna. Oferecemos uma escolha entre faixas originais e reorganizadas em ensaios <🎜 🎜>
Visualmente, ajustamos as proporções de caracteres e os efeitos de iluminação para se adequar à estética da saga, diferindo da abordagem <🎜 🎜 🎜> da mana . Aproveitamos a experiência passada enquanto inovamos.
ta: ensaios de mana <🎜) acabaram sendo lançados no celular. Existem planos para a saga 2 de romances: vingança dos sete <🎜 no celular ou xbox?
st: atualmente, não existem planos para essas plataformas. ta: <🎜 Finalmente, qual é a sua preferência de café? st:
eu não tomo café; Eu não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.graças a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti por seu tempo.
Romancing Saga 2: Vingança das sete impressões do convés a vapor
recebendo uma chave de vapor para a demonstração de pré-lançamento me encheu de excitação e apreensão. O trailer parecia fantástico, mas a compatibilidade do convés do vapor era incerta. Felizmente, Saga 2 de Romancing 2: Vingança dos Sete <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ' Visual e auralmente, o jogo brilha no convés do vapor. O remake introduz gradualmente a mecânica central. Os jogadores que retornam apreciarão melhorias na qualidade de vida, enquanto os recém-chegados acharão um excelente ponto de entrada. Os visuais aprimoram a acessibilidade, mas a experiência do núcleo <🎜 🎜 🎜 🎜> Romancing 2 permanece intacta, mesmo na configuração original da dificuldade.
O remake supera minhas expectativas. Enquanto eu gostei de testes do remake de Mana, a saga 2 de romances: a vingança dos sete <🎜 🎜> pode ser superior (embora isso seja subjetivo). A porta do convés do vapor é excepcionalmente bem otimizada. O jogo oferece opções para trilha sonora (original ou remake), áudio (inglês ou japonês) e várias configurações gráficas. A porta do PC permite personalização extensiva: modo de tela, resolução (incluindo 720p no convés do vapor), taxa de quadros (30 para ilimitada), V-sync, resolução dinâmica, predefinições gráficas, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra, e resolução de renderização do modelo 3D. Mesmo com configurações altas, consegui perto de 90fps a 720p no meu convés a vapor.
usei áudio inglês para minha reprodução inicial, encontrando a voz de agir bem, mas provavelmente tentarei japonês mais tarde. O remake moderniza com sucesso a saga 2 romancing 2 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 romance.
é uma peça obrigatória para os fãs de RPG. Felizmente, isso inspirará outras pessoas a explorar a série Saga. Square Enix, por favor, dê -nos saga Frontier 2 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Romancing Saga 2: Revenge of the Seven lança 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.



