Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven บทสัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์เกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck ภาพตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติ

ผู้เขียน : Michael Jan 26,2025

การดำน้ำลึกลงไปในซีรีส์ SAGA มักจะเริ่มต้นด้วยห้องสมุดที่กว้างขวางในรุ่นคอนโซลที่ผ่านมา สำหรับฉัน Romancing Saga 2 บน iOS ทำหน้าที่เป็นบทนำของฉันเกือบหนึ่งทศวรรษที่ผ่านมา ในขั้นต้นฉันดิ้นรนโดยเข้าใจผิดว่าการเล่นเกมสำหรับ JRPG ทั่วไป อย่างไรก็ตามวันนี้ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Saga (เป็นหลักฐานจากภาพด้านล่าง) และรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็น Romancing Saga 2: Revenge of the Seven remake ที่สมบูรณ์ประกาศสำหรับ Switch, PC และ PlayStation.

<>

คุณสมบัติคู่นี้ครอบคลุมประสบการณ์ของฉันด้วยรหัสตัวอย่างแรกของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

บนดาดฟ้า Steam พร้อมกับการสัมภาษณ์กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke (เบื้องหลัง

การทดลองของ remake ของมานา ) เราได้พูดคุยเกี่ยวกับการรีเมคบทเรียนที่เรียนรู้จาก การทดลองของมานา , การเข้าถึง, การเข้าถึง Xbox และพอร์ตมือถือ, การตั้งค่ากาแฟและอื่น ๆ การสัมภาษณ์ที่ดำเนินการผ่านวิดีโอโทรได้รับการคัดลอกและแก้ไขเพื่อความกระชับ TouchArcade (TA):

เกมที่รักใหม่เช่น

การทดลองของมานา และตอนนี้ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? Shinichi Tatsuke (ST):

ทั้งคู่

การทดลองของ Mana และ Saga Romancing ซีรีส์การควบรวมกิจการของ Square Enix ได้รับการยกย่องจากยุค Squaresoft พวกเขาเป็นชื่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสในตำนานและการสร้างใหม่เป็นเกียรติอย่างไม่น่าเชื่อ ทั้งสองเกมเปิดตัวเมื่อเกือบ 30 ปีที่แล้วเสนอโอกาสที่สำคัญในการปรับปรุง Romancing Saga 2 ด้วยระบบที่เป็นเอกลักษณ์ยังคงโดดเด่นแม้กระทั่งทุกวันนี้ทำให้เป็นผู้สมัครรีเมคที่น่าสนใจ <> ta:

ต้นฉบับ

Romancing Saga 2 มีความท้าทายอย่างฉาวโฉ่ (ฉันได้เกมมากกว่า 10 นาที!) remake มีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างความสมดุลให้กับความซื่อสัตย์กับต้นฉบับได้อย่างไรกับการเข้าถึงที่ดีขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ที่พบกับซีรีส์ SAGA เป็นครั้งแรกด้วยกราฟิกที่ทันสมัย ​​

st: ความยากลำบากของซีรีส์ Saga เป็นที่รู้จักกันดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานแฟนคลับเฉพาะ ในขณะที่บางคนคิดว่ามันจำเป็นต่อตัวตนของซีรีส์ แต่คนอื่น ๆ ก็พบว่ามันเป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้า หลายคนตระหนักถึง Saga แต่ไม่ได้เล่นเนื่องจากความยากลำบากในการรับรู้ เรามุ่งมั่นที่จะให้ความสำคัญกับผู้เล่นทั้งทหารผ่านศึกและผู้เล่นใหม่ ทางออก? ระบบความยากใหม่ โหมด "ปกติ" กำหนดเป้าหมายผู้เล่น RPG มาตรฐานในขณะที่โหมด "ไม่เป็นทางการ" จัดลำดับความสำคัญของความเพลิดเพลินในการเล่าเรื่อง ทีมพัฒนาของเรารวมถึงแฟน ๆ Core Saga เพื่อให้มั่นใจถึงวิธีการที่สมดุล คิดว่ามันเหมือนกับการเพิ่มน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด - ความยากของเกมดั้งเดิมคือเครื่องเทศและโหมดสบาย ๆ คือน้ำผึ้งทำให้มันน่าพอใจยิ่งขึ้น

<>

TA: คุณสร้างสมดุลระหว่างประสบการณ์ดั้งเดิมสำหรับทหารผ่านศึกพร้อมทั้งเพิ่มการปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร คุณเลือกฟีเจอร์ที่จะปรับปรุงให้ทันสมัยโดยยังคงความท้าทายสำหรับแฟนๆ มานานได้อย่างไร

ST: SaGa ไม่ใช่แค่เรื่องความยากเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการเข้าถึงอีกด้วย ต้นฉบับขาดข้อมูลที่มองเห็นได้ เช่น จุดอ่อนของศัตรูและสถิติการป้องกัน ทำให้ผู้เล่นต้องคิดออก เรารู้สึกว่าสิ่งนี้ไม่ยุติธรรม ดังนั้นเราจึงแสดงจุดอ่อนให้มองเห็นได้ในการรีเมค เราได้กล่าวถึงแง่มุมอื่นๆ ที่ยากเกินไปเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับผู้ชมยุคใหม่

<>

TA:

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบน Steam Deck ของฉัน เมื่อพิจารณาจากผลงานของคุณใน Trials of Mana บนหลายแพลตฟอร์ม (รวมถึงมือถือ) เกมดังกล่าวได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ Steam Deck โดยเฉพาะหรือไม่ ST:

ใช่ เกมตัวเต็มจะเข้ากันได้และสามารถเล่นได้บน Steam Deck

TA:

กระบวนการพัฒนาของ

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ใช้เวลานานเท่าใด? ST:

ฉันไม่สามารถให้รายละเอียดเฉพาะเจาะจงได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มในช่วงปลายปี 2021

<> TA:

บทเรียนอะไรจาก

Trials of Mana รีเมคที่ได้รับข้อมูล

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

? ST: Trials of Mana สอนเราถึงความชอบของผู้เล่นเกี่ยวกับการรีเมค ตัวอย่างเช่น เพลงประกอบ: โดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่นชอบการเรียบเรียงที่ตรงตามต้นฉบับ แต่มีคุณภาพที่ดีขึ้นด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ เราเสนอทางเลือกระหว่างแทร็กดั้งเดิมและแทร็กที่จัดเรียงใหม่ใน

Trials of Mana

ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ส่งต่อไปยัง Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. จากการมองเห็น เราได้ปรับสัดส่วนของตัวละครและเอฟเฟกต์แสงเพื่อให้เหมาะกับความงามของ SaGa ซึ่งแตกต่างจากแนวทาง Trials of Mana เราใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ผ่านมาในขณะเดียวกันก็สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ <>

TA:

Trials of Mana ในที่สุดก็เปิดให้เล่นบนมือถือแล้ว มีแผนสำหรับ

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

บนมือถือหรือ Xbox หรือไม่

ST: ขณะนี้ยังไม่มีแผนสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้น TA: สุดท้ายนี้ คุณชอบกาแฟแบบไหน?

ST: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มรสขม ฉันไม่ดื่มเบียร์เหมือนกัน

ขอขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti ที่สละเวลา <>

Romancing SaGa 2: การแก้แค้นของการแสดงผลสำรับ Steam ทั้งเจ็ด

การได้รับรหัส Steam สำหรับการสาธิตก่อนวางจำหน่ายทำให้ฉันตื่นเต้นและวิตกกังวลมาก ตัวอย่างนี้ดูยอดเยี่ยมมาก แต่ความเข้ากันได้ของ Steam Deck นั้นไม่แน่นอน โชคดีที่ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ไม่เพียงแต่มีความโดดเด่นบน Steam Deck OLED เท่านั้น แต่ยังทำให้ฉันตั้งคำถามถึงความจำเป็นของเวอร์ชัน PS5 หรือ Switch

เกมนี้เปล่งประกายบน Steam Deck ทั้งทางสายตาและทางหู การรีเมคจะค่อยๆ แนะนำกลไกหลัก ผู้เล่นที่กลับมาจะประทับใจกับการปรับปรุงคุณภาพชีวิต ในขณะที่ผู้เล่นใหม่จะพบว่านี่เป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม ภาพช่วยเพิ่มความสามารถในการเข้าถึง แต่ประสบการณ์หลัก Romancing SaGa 2 ยังคงเหมือนเดิม แม้จะอยู่ในการตั้งค่าความยากดั้งเดิมก็ตาม

<>

การรีเมคเกินความคาดหมายของฉัน แม้ว่าฉันจะสนุกไปกับการรีเมคของ Trials of Mana

แต่

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven อาจจะเหนือกว่า (แม้ว่าจะเป็นเรื่องส่วนตัวก็ตาม) พอร์ต Steam Deck ได้รับการปรับให้เหมาะสมเป็นพิเศษ เกมมีตัวเลือกสำหรับเพลงประกอบ (ต้นฉบับหรือรีเมค) เสียง (อังกฤษหรือญี่ปุ่น) และการตั้งค่ากราฟิกต่างๆ พอร์ต PC ช่วยให้ปรับแต่งได้อย่างกว้างขวาง: โหมดหน้าจอ, ความละเอียด (รวมถึง 720p บน Steam Deck), อัตราเฟรม (30 ถึงไม่จำกัด), v-sync, ความละเอียดไดนามิก, พรีเซตกราฟิก, การลดรอยหยัก, การกรองพื้นผิว, คุณภาพเงา, และความละเอียดในการเรนเดอร์โมเดล 3 มิติ แม้จะมีการตั้งค่าสูง ฉันก็ยังทำได้เกือบ 90fps ที่ 720p บน Steam Deck OLED ของฉัน

ฉันใช้เสียงภาษาอังกฤษในการเล่นครั้งแรก และพบว่าเสียงนั้นแสดงได้ดี แต่ฉันจะลองใช้ภาษาญี่ปุ่นในภายหลัง การสร้างใหม่ประสบความสำเร็จในการปรับปรุง

Romancing SaGa 2

ในขณะที่ยังคงรักษาแก่นแท้ของมันไว้

<> ฉันตั้งตารอคอยเวอร์ชันเต็มและเวอร์ชันคอนโซลอย่างใจจดใจจ่อ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

เป็นเกมที่แฟนเกม RPG ไม่ควรพลาด หวังว่านี่จะเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้อื่นสำรวจซีรีส์ SaGa Square Enix โปรดมอบ

SaGa Frontier 2 ถัดไปให้เราด้วย!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven วางจำหน่ายวันที่ 24 ตุลาคมบน Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม