Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview con il produttore di giochi Shinichi Tatsuke e Steam Deck Hands-On Anteprima
Un'immersione profonda nella serie Saga inizia spesso con la sua vasta biblioteca attraverso le generazioni delle console passate. Per me, Romancing Saga 2 su iOS è stata la mia introduzione quasi un decennio fa. Inizialmente, ho lottato, scambiando il suo gameplay per un tipico JRPG. Oggi, tuttavia, sono un fan della saga devoto (come evidenziato dalla foto qui sotto), ed ero entusiasta di vedere Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un remake completo, annunciato per Switch, PC, e PlayStation.
Questa funzione a doppia articole copre la mia esperienza con un primo codice dimostrativo di Romancing Saga 2: Revenge of the Seven su Steam Deck, insieme a un'intervista con il produttore di giochi Shinichi Tatsuke (dietro prove Remake di Mana ). Abbiamo discusso del remake, lezioni apprese da prove di mana , accessibilità, potenziali porte Xbox e mobili, preferenze di caffè e altro ancora. L'intervista, condotta tramite videochiamata, è stata trascritta e modificata per la concisione.
toucharcade (ta): Com'è rifare giochi amati come prove di mana e ora Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
Shinichi Tatsuke (ST): Sia prove di mana e la serie Romancing Saga precedono la fusione di Enix Square, provenienti dall'era di SquareSoft. Sono leggendari titoli quadrati e rifare loro è un onore incredibile. Entrambi i giochi, originariamente rilasciati quasi 30 anni fa, hanno offerto significative opportunità di miglioramento. Romancing Saga 2 , con i suoi sistemi unici, rimane distintivo anche oggi, rendendolo un candidato remake avvincente.
TA: L'originale Romancing Saga 2 è stato notoriamente impegnativo (ho ottenuto una partita entro 10 minuti!). Il remake offre molteplici impostazioni di difficoltà. Come hai bilanciato la fedeltà all'originale con una migliore accessibilità, in particolare per i nuovi arrivati che incontrano la serie Saga per la prima volta con la grafica moderna?
st: La difficoltà della serie Saga è ben nota, in particolare tra la sua base di fan dedicata. Mentre alcuni lo considerano essenziale per l'identità della serie, altri trovano una barriera significativa all'ingresso. Molti sono a conoscenza della saga ma non l'hanno giocata a causa della difficoltà percepita.
Abbiamo mirato a soddisfare sia i veterani che i nuovi giocatori. La soluzione? Un nuovo sistema di difficoltà. La modalità "normale" prende di mira i giocatori di RPG standard, mentre la modalità "casual" dà la priorità al divertimento narrativo. Il nostro team di sviluppo includeva gli appassionati di Core Saga, garantendo un approccio equilibrato. Pensalo come aggiungere miele al curry piccante: la difficoltà del gioco originale è la spezia e la modalità casual è il miele, che lo rende più appetibile.
TA: Come hai bilanciato l'esperienza originale per i veterani aggiungendo miglioramenti alla qualità della vita? Come hai scelto quali funzionalità modernizzare mantenendo la sfida per i fan di lunga data?
ST: SaGa non è solo questione di difficoltà; riguarda anche l'accessibilità. L'originale mancava di informazioni visibili, come i punti deboli dei nemici e le statistiche di difesa, costringendo i giocatori a capirlo. Abbiamo ritenuto che ciò fosse ingiusto, quindi abbiamo reso visibili i punti deboli nel remake. Abbiamo affrontato altri aspetti eccessivamente difficili per creare un'esperienza più giusta e divertente per il pubblico moderno.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funziona eccezionalmente bene sul mio Steam Deck. Considerando il tuo lavoro su Trials of Mana su più piattaforme (inclusi i dispositivi mobili), il gioco è stato ottimizzato specificatamente per Steam Deck?
ST: Sì, il gioco completo sarà compatibile e giocabile su Steam Deck.
TA: Quanto è durato il processo di sviluppo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Non posso fornire dettagli, ma lo sviluppo principale è iniziato verso la fine del 2021.
TA: Quali lezioni dal remake di Trials of Mana ci hanno insegnato Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana ci ha insegnato le preferenze dei giocatori riguardo ai remake. Ad esempio, le colonne sonore: i musicisti generalmente preferiscono arrangiamenti fedeli agli originali, ma con la migliore qualità offerta dalla tecnologia moderna. Abbiamo offerto una scelta tra brani originali e riarrangiati in Trials of Mana, una funzionalità riportata in Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.
Visivamente, abbiamo adattato le proporzioni dei personaggi e gli effetti di luce per adattarli all'estetica SaGa, differenziandoci dall'approccio Trials of Mana. Abbiamo sfruttato l'esperienza passata innovando allo stesso tempo.
TA: Trials of Mana finalmente rilasciato su cellulare. Ci sono piani per Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven su dispositivi mobili o Xbox?
ST: Attualmente non esistono piani per queste piattaforme.
TA: Infine, qual è la tua preferenza per il caffè?
ST: Non bevo caffè; Non mi piacciono le bevande amare. Inoltre non bevo birra.
Grazie a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti per il loro tempo.
Romancing SaGa 2: Impressioni del mazzo Steam Revenge of the Seven
Ricevere una chiave Steam per la demo pre-rilascio mi ha riempito di eccitazione e apprensione. Il trailer sembrava fantastico, ma la compatibilità di Steam Deck era incerta. Per fortuna, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven non solo eccelle sullo Steam Deck OLED, ma mi ha fatto dubitare della necessità delle versioni PS5 o Switch.
Visivamente e acusticamente, il gioco brilla su Steam Deck. Il remake introduce gradualmente le meccaniche di base. I giocatori di ritorno apprezzeranno i miglioramenti della qualità della vita, mentre i nuovi arrivati lo troveranno un eccellente punto di ingresso. La grafica migliora l'accessibilità, ma l'esperienza fondamentale di Romancing SaGa 2 rimane intatta, anche al livello di difficoltà originale.
Il remake supera le mie aspettative. Anche se mi è piaciuto il remake di Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven potrebbe essere superiore (anche se questo è soggettivo). Il porting di Steam Deck è eccezionalmente ben ottimizzato. Il gioco offre scelte per la colonna sonora (originale o remake), audio (inglese o giapponese) e varie impostazioni grafiche.
La porta PC consente un'ampia personalizzazione: modalità schermo, risoluzione (inclusi 720p su Steam Deck), frame rate (da 30 a illimitato), v-sync, risoluzione dinamica, preimpostazioni grafiche, anti-aliasing, filtro texture, qualità delle ombre, e risoluzione del rendering del modello 3D. Anche con impostazioni elevate, ho raggiunto quasi 90 fps a 720p sul mio Steam Deck OLED.
Ho utilizzato l'audio in inglese per la mia riproduzione iniziale, trovando buona la recitazione vocale, ma probabilmente proverò il giapponese in seguito. Il remake modernizza con successo Romancing SaGa 2 preservandone l'essenza.
Aspetto con impazienza il rilascio completo e le versioni per console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è un gioco imperdibile per i fan dei giochi di ruolo. Si spera che questo ispiri altri a esplorare la serie SaGa. Square Enix, per favore, dateci SaGa Frontier 2 il prossimo!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven verrà lanciato il 24 ottobre su Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Una demo gratuita è disponibile su tutte le piattaforme.