Ang Monster Hunter Wilds Dev Capcom ay nagbubukas ng mga kinakailangan sa system ng PC
Sa paglapit ng Monster Hunter Wilds 'Pebrero 28 na paglabas, aktibong sinisiyasat ng Capcom ang mga paraan upang mabawasan ang inirekumendang mga kinakailangan sa GPU ng laro. Sinusundan nito ang puna mula sa komunidad.
Ang opisyal na Aleman na halimaw na si Hunter X/Twitter account ay nakumpirma ito, karagdagang inihayag na ang Capcom ay ginalugad ang pagbuo ng isang nakalaang tool sa benchmarking ng PC.
Sa kasalukuyan, ang mga inirekumendang specs para sa 30 fps sa 1080p ay may kasamang isang NVIDIA GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT, na nangangailangan ng isang 720p panloob na resolusyon at pag -upscaling sa pamamagitan ng DLSS o FSR sa pinakamababang mga setting.
Para sa 60 fps sa 1080p na may mga teknolohiya ng pag -aalsa at mga henerasyon ng frame na pinagana, nagmumungkahi ang Capcom ng isang RTX 2070 Super, RTX 4060, o AMD RX 6700 XT. Gayunpaman, tanging ang RTX 4060 ay sumusuporta sa nvidia frame henerasyon; Ang iba ay umaasa sa FSR 3, na nagpakita ng mga isyu sa multo sa nakaraang beta. Ang pag-target sa 60 fps na may henerasyon ng frame ay maaaring hindi pinakamainam, dahil iminumungkahi ng Digital Foundry ang isang 40 fps baseline para sa mga third-person na laro upang mapanatili ang pagtugon.
Ang bukas na beta ay nagsiwalat ng mga hamon sa pagganap para sa mga manlalaro na may mas mababang hardware, kabilang ang mga mid-range card tulad ng RTX 3060, lalo na tungkol sa mga isyu na mababa ang antas-ng-detail (LOD) na nakakaapekto sa pag-load ng texture.
Ginagamit ng Monster Hunter Wilds ang re engine ng Capcom, na dati nang ginamit sa mga pamagat tulad ng Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, at Street Fighter 6, na kilala para sa pangkalahatang makinis na pagganap. Gayunpaman, ang pagganap ng engine sa mas malaking open-world na laro na may maraming mga NPC at mga kaaway, tulad ng inaasahang Dragon's Dogma 2, ay nagtaas ng mga alalahanin. Samakatuwid, ang mga pagsisikap ng Capcom na bawasan ang mga kinakailangan sa GPU ay maaaring maging mahalaga para sa pagtanggap ng PC ng laro.






