Monster Hunter Wilds Dev Capcom သည် PC System လိုအပ်ချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

စာရေးသူ : Sadie Feb 18,2025

Monster Hunter Wilds 'ဖေဖော်ဝါရီလ 28 ရက်နေ့တွင်ချဉ်းကပ်လာခြင်းနှင့်အတူ Capcom သည်ဂိမ်း၏အကြံပြုထားသော GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်နည်းလမ်းများကိုတက်ကြွစွာစုံစမ်းစစ်ဆေးနေသည်။ ဤသည်အသိုင်းအဝိုင်း၏တုံ့ပြန်ချက်ကိုအောက်ပါအတိုင်း။

တရားဝင်ဂျာမန် Monster Hunter X/Twitter Account ကိုအတည်ပြုပြောကြားလိုက်သည်။ Capcom သည်အထူးသဖြင့်အထူးပြု PC Benchmarching Tool ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုစူးစမ်းလေ့လာနေကြောင်းထပ်မံကြေငြာခဲ့သည်။

လက်ရှိတွင် 1080p တွင် FPS 30 FPS အတွက်အကြံပြုထားသောသတ်မှတ်ချက်များတွင် Nvidia GTX 1660 Super သို့မဟုတ် AMD Radeon RX 5600 XT တွင် 720p Internal Resolution နှင့် DLSS သို့မဟုတ် FSR မှတစ်ဆင့် DLSS သို့မဟုတ် FSR မှတစ်ဆင့် DLSS သို့မဟုတ် FSR မှတစ်ဆင့် DLSS (သို့) FSR မှတစ်ဆင့်ပြန်လည်နေရာချထားခြင်းတို့ပါဝင်သည်။

1080p တွင် 1080p တွင် 1080p အတွက် USSCALING TEVENTOROTION များဖွင့်ထားသည့်အတွက် Capcom သည် RTX 2070 Super, RTX 4060 သို့မဟုတ် AMD RTX 4060 XT ကိုအကြံပြုထားသည်။ သို့သော် RTX 4060 သာ NVIDIA အဖွဲ့၏မျိုးဆက်ကိုထောက်ပံ့သည်။ အခြားသူများမှာမူ FSR 3 ကိုမှီခိုအားထားပြီးယခင် beta တွင် ghosting ပြ issues နာများကိုပြသခဲ့သည်။ ဒီဂျစ်တယ်အခြေခံအနေဖြင့် FPS မျိုးဆက်မျိုးဆက်သစ် 60 fps ကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းမှာအကောင်းဆုံးသောဖာဂူဆန်များက FPS အခြေခံဂိမ်းများကိုတုန့်ပြန်ရန်အကြံပြုသည်။

ပွင့်လင်း beta သည် Proll-end hardware နှင့်အတူ Player အတွက်စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုအထူးသဖြင့်အဆင့်နိမ့်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်သက်ဆိုင်သည့်နိမ့်ကျသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အထူးသဖြင့်အနိမ့်ဆုံးအသေးစိတ် (LOD) နှင့်သက်ဆိုင်သည်။

Monster Hunter Wilds သည် Capcom ၏ Re အင်ဂျင်ကိုယခင်ကယာယီ 7 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ၌အသုံးပြုသောခေါင်းစဉ်များ၌အသုံးပြုခဲ့သောခေါင်းစဉ်များ၌အသုံးပြုသည်။ သို့သော်အင်ဂျင်၏စွမ်းဆောင်ရည်သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာကြီးနှင့်ရန်သူများဖြစ်သော NPCS နှင့်ရန်သူများစွာပါ 0 င်သော NPCS နှင့်ရန်သူများတို့အကြား NPCS နှင့်ရန်သူများတို့အကြားစွမ်းဆောင်ရည်သည်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ထို့ကြောင့် GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန် Capcom ၏ကြိုးပမ်းမှုများသည်ဂိမ်း၏ PC reception ည့်ခံပွဲအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။