Steam, Epic Ocultar a verdade da propriedade
Uma nova lei aprovada na Califórnia agora exige que lojas de jogos digitais, como Steam, Epic e outras, informem aos jogadores se o jogo pelo qual pagaram é algo eles realmente possuem ou não.
Uma lei na Califórnia foi aprovada para permitir que os jogadores saibam se as compras de jogos também significam propriedade verdadeira, entrará em vigor no próximo ano
Recentemente, o governador da Califórnia, Gavin Newsom, assinou a lei AB 2426 para proteger ainda mais os consumidores e combater a publicidade falsa e enganosa de produtos digitais. Esta lei também abrange videogames e qualquer aplicativo digital em conjunto com o uso dos referidos jogos. No texto do projeto de lei, o “jogo” protegido significa “qualquer aplicativo ou jogo que uma pessoa acessa e manipula usando um dispositivo de jogo eletrônico especializado, computador, dispositivo móvel, tablet ou outro dispositivo com tela de exibição, incluindo quaisquer complementos ou conteúdo adicional para esse aplicativo ou jogo."
Em linha com isso, a lei exige que vitrines digitais usem texto e linguagem claros e visíveis em suas disposições de vendas, como um " tipo maior do que o texto circundante, ou em tipo, fonte ou cor contrastantes com o texto circundante do mesmo tamanho, ou destacado do texto circundante do mesmo tamanho por símbolos ou outras marcas", para fornecer aos consumidores as informações necessárias .
Além disso, proíbe um vendedor de anunciar ou vender produtos digitais que possam alegar “propriedade irrestrita” do bem digital. “À medida que avançamos em direção a um mercado cada vez mais digital, é crucial que os consumidores conheçam e compreendam claramente a natureza das suas transações”, escreveram os legisladores no comentário do projeto de lei em relação à importância de informar os consumidores. “Isso inclui a realidade de que eles podem não ter a propriedade genuína de sua compra. A menos que o bem digital tenha sido oferecido para download para que possa ser visualizado sem conexão com a Internet, o vendedor pode remover o acesso do consumidor a qualquer momento ."
A lei da Califórnia entrará em vigor no próximo ano e também proibirá as lojas online de usar certos termos que possam sugerir propriedade irrestrita do bensdigitais, como termos como "comprar" ou "comprar", a menos que os clientes sejam clara e explicitamente informados de que a "compra" não significa acesso irrestrito ou propriedade do produto digital.
"À medida que os varejistas continuam a se afastar da venda de mídia física, a necessidade de proteção ao consumidor na compra de mídia digital tornou-se cada vez mais importante", disse Jacqui Irwin, membro da Assembleia da Califórnia, em um comunicado. declaração. "Agradeço ao governador por assinar a AB 2426, garantindo que a publicidade falsa e enganosa dos vendedores de mídia digital informando incorretamente aos consumidores que são os proprietários de suas compras se torne uma coisa do passado."
Disposições sobre Serviços baseados em assinatura ainda obscuros
Nos últimos anos, diversas empresas de jogos, como Sony e Ubisoft, colocaram alguns de seus jogos totalmente off-line, tornando eles ficam indisponíveis aos jogadores que, para participar de tais jogos, realizaram trocas com as referidas corporações. Isso gerou discussões e levantou dúvidas entre a comunidade de jogos em relação aos seus direitos como consumidores que desembolsaram dinheiro para esses videogames. Um desses casos ocorreu em abril, quando a Ubisoft retirou a série de jogos de corrida The Crew completamente offline, posteriormente após retirar o jogo da lista. “Restrições de licenciamento” foram um dos motivos citados pela Ubisoft para o encerramento do The Crew, eventualmente levando os jogadores a perderem o acesso ao jogo. Muitas vezes, isso acontecia sem aviso prévio das empresas de jogos.
No entanto, a lei recém-aprovada não faz menção a serviços baseados em assinatura, como o Game Pass, ou a serviços de empresas de jogos que permitem aos jogadores "alugar" produtos digitais, nem tem especificações sobre cópias offline de jogos – então as coisas ainda estão obscuras a esse respeito.
No início de janeiro, um executivo da Ubisoft comentou que os jogadores deveriam estar “confortáveis” em não possuir mais jogos, no sentido técnico, em resposta ao aumento de modelos baseados em assinatura em jogos Falando para discutir o lançamento da nova assinatura da Ubisoft ofertas, explicou Philippe Tremblay, diretor de assinaturas da corporação, à Games Industry. biz que é necessário que haja uma mudança voltada para ofertas baseadas em assinatura à medida que mais jogadores se acostumam com elas.
on-line, como um filme ou programa de TV, ele tem a oportunidade de ver a mídia quando quiser. Muitas vezes, o consumidor acredita que sua compra lhe deu propriedade permanente desse produto digital 🎜>produto digital, semelhante a como a compra de um filme em um disco físico ou em um livro de bolso fornece acesso perpétuo", disse Irwin. "Na realidade, porém, o consumidor adquiriu apenas uma licença que, de acordo com os termos e condições do vendedor, o vendedor pode revogar a qualquer momento."



