Steam, Epik Sembunyikan Kebenaran Pemilikan
Undang-undang baharu yang diluluskan di California kini memerlukan kedai permainan digital, seperti Steam, Epic dan lain-lain, untuk memberitahu pemain jika permainan yang mereka bayar itu adalah sesuatu mereka sebenarnya memiliki atau tidak.
Undang-undang di California Telah Diluluskan untuk Memberitahu Pemain Jika Pembelian Permainan Juga Bermaksud Pemilikan Sebenar Berkuatkuasa Seterusnya Tahun
Baru-baru ini, Gavin Newsom California menandatangani undang-undang AB 2426 untuk terus melindungi pengguna dan memerangi pengiklanan palsu dan mengelirukan barangan digital. Undang-undang ini juga meliputi permainan video dan sebarang aplikasi digital bersempena dengan penggunaan permainan kata. Dalam teks bil, "permainan" yang dilindungi bermaksud "sebarang aplikasi atau permainan yang diakses dan dimanipulasi oleh seseorang menggunakan peranti permainan elektronik khusus, komputer, peranti mudah alih, tablet atau peranti lain dengan skrin paparan, termasuk sebarang alat tambah atau kandungan tambahan untuk aplikasi atau permainan itu."
Selaras dengan ini, undang-undang menghendaki etalase digital menggunakan teks dan bahasa yang jelas dan mudah dilihat dalam peruntukannya daripada jualan, seperti "jenis yang lebih besar daripada teks di sekelilingnya, atau dalam jenis, fon atau warna yang berbeza dengan teks di sekeliling yang sama saiznya, atau dipisahkan daripada teks sekeliling yang saiznya sama dengan simbol atau tanda lain, " untuk menyediakan pengguna dengan maklumat yang diperlukan.
Mereka yang didapati bersalah atas pengiklanan palsu atau menipu boleh berdepan hukuman sivil atau pertuduhan salah laku, bergantung kepada kes. "Undang-undang sedia ada menjadikan seseorang yang melanggar peruntukan pengiklanan palsu yang ditentukan bertanggungjawab untuk penalti sivil, seperti yang dinyatakan," akta itu berbunyi, "dan memperuntukkan bahawa seseorang yang melanggar peruntukan pengiklanan palsu tersebut adalah melakukan salah laku."Selain itu, ia melarang penjual daripada mengiklankan atau menjual produk digital yang bermaksud "pemilikan tanpa had" barangan digital. "Ketika kami bergerak ke arah pasaran yang semakin digital sahaja, adalah penting bagi pengguna mengetahui dan memahami dengan jelas sifat urus niaga mereka," tulis penggubal undang-undang dalam ulasan rang undang-undang berhubung kepentingan memaklumkan kepada pengguna. "Ini termasuk realiti bahawa mereka mungkin tidak mempunyai pemilikan tulen atas pembelian mereka. Melainkan barangan digital telah ditawarkan untuk dimuat turun supaya ia boleh dilihat tanpa sambungan ke internet, penjual boleh mengalih keluar akses daripada pengguna pada bila-bila masa. ."
Undang-undang California berkuat kuasa tahun depan, dan juga akan melarang kedai dalam talian daripada menggunakan terma tertentu yang mungkin mencadangkan pemilikan tanpa had bagi barangan digital, seperti istilah seperti "beli" atau "beli," melainkan pelanggan dimaklumkan dengan jelas dan jelas bahawa "pembelian" itu tidak bermakna akses atau pemilikan tanpa had produk digital.
"Memandangkan peruncit terus beralih daripada menjual media fizikal, keperluan untuk perlindungan pengguna terhadap pembelian media digital menjadi semakin penting," kata ahli Perhimpunan California Jacqui Irwin dalam satu kenyataan. "Saya berterima kasih kepada Gabenor kerana menandatangani AB 2426, memastikan pengiklanan palsu dan mengelirukan daripada penjual media digital yang secara tidak betul memberitahu pengguna bahawa mereka memiliki pembelian mereka menjadi perkara yang telah berlalu."
Peruntukan mengenai Perkhidmatan Berasaskan Langganan Masih Murky
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, beberapa syarikat permainan, seperti Sony dan Ubisoft, telah mengambil beberapa permainan mereka di luar talian sepenuhnya, menjadikannya tidak tersedia kepada pemain, yang, untuk mengambil bahagian dalam permainan sedemikian, telah membuat pertukaran dengan syarikat tersebut. Ini telah membawa kepada perbincangan dan menimbulkan keresahan dalam kalangan komuniti permainan mengenai hak mereka sebagai pengguna yang telah mengeluarkan wang untuk permainan video tersebut. Salah satu contoh seperti itu berlaku pada bulan April apabila Ubisoft mengambil siri permainan perlumbaan The Crew sepenuhnya di luar talian, kemudiannya selepas menyahsenarai permainan itu. "Kekangan pelesenan" adalah salah satu sebab yang disebut oleh Ubisoft untuk penutupan The Crew, akhirnya menyebabkan pemain kehilangan akses kepada permainan. Selalunya, ini akan berlaku tanpa amaran awal daripada syarikat perjudian.
Walau bagaimanapun, undang-undang yang baru diluluskan tidak menyebut tentang perkhidmatan berasaskan langganan, seperti Game Pass atau perkhidmatan daripada syarikat perjudian yang membenarkan pemain "sewa" produk digital, ia juga tidak mempunyai perincian tentang salinan permainan luar talian—jadi keadaan masih samar dalam hal itu.
Terdahulu pada bulan Januari, Eksekutif Ubisoft menyatakan bahawa pemain harus "selesa" dengan tidak memiliki permainan lagi, dari segi teknikal, sebagai tindak balas kepada kebangkitan model berasaskan langganan dalam permainan Speaking untuk membincangkan pelancaran langganan baharu Ubisoft tawaran, Philippe Tremblay, pengarah langganan syarikat itu, menjelaskan kepada Industri Permainan. biz bahawa perlu ada anjakan yang cenderung kepada tawaran berasaskan langganan apabila lebih ramai pemain membiasakannya.
"Salah satu perkara yang kami lihat ialah pemain digunakan kepada, sedikit seperti media berasaskan cakera, mempunyai dan memiliki permainan mereka Itulah peralihan pengguna yang perlu berlaku memiliki koleksi media fizikal mereka itu satu transformasi yang agak lambat berlaku [dalam permainan]," katanya. "Apabila pemain semakin selesa dalam aspek itu... anda tidak kehilangan kemajuan anda. Jika anda menyambung semula permainan anda pada masa lain, fail kemajuan anda masih ada. Itu tidak dipadamkan. Anda tidak kehilangan apa yang telah anda bina dalam permainan atau penglibatan anda dengan permainan itu. Jadi, ini adalah mengenai perasaan selesa dengan tidak memiliki permainan anda."Selain komennya, Ahli Dewan Undangan Negeri Jacqui Irwin seterusnya berkata bahawa undang-undang baharu itu bertujuan membantu pengguna dalam mempunyai pemahaman yang lebih lengkap tentang apa yang mereka bayar. "Apabila pengguna membeli dalam talian produk digital seperti filem atau rancangan TV, mereka menerima keupayaan untuk melihat media pada masa lapang mereka. Selalunya, pengguna percaya bahawa pembelian mereka telah memberikan mereka pemilikan kekal produk digital, sama seperti cara pembelian filem pada cakera fizikal atau buku berkulit tebal menyediakan akses dalam selama-lamanya," kata Irwin. "Pada hakikatnya, pengguna hanya membeli lesen, yang menurut terma dan syarat penjual, penjual boleh membatalkannya pada bila-bila masa."