Steam,史詩般的隱藏所有權真相

Author : Eric Nov 21,2024

Steam, Epic Required to Admit You Don't

加州通過的一項新法律現在要求Steam、Epic 等數字遊戲商店告訴玩家他們支付的遊戲是否是某款遊戲他們實際上擁有或不擁有。

加州已通過法律,讓玩家知道購買遊戲是否也意味著真正的所有權接下來生效年

Steam, Epic Required to Admit You Don't

加州金州通過了一項新法律,要求線上市場預先支付您的購買費用。新法律要求電子商務網站讓消費者知道他們的交易是否意味著他們正在購買該產品的許可證,而不是擁有上述他們支付費用的產品。

最近,加州州長 Gavin Newsom 簽署了 AB 2426 法律,以進一步保護消費者並打擊數位商品的虛假和誤導性廣告。該法律還涵蓋視頻遊戲以及與所述遊戲結合使用的任何數位應用程式。在法案文本中,受保護的「遊戲」是指「人們使用專用電子遊戲設備、電腦、行動裝置、平板電腦或其他具有顯示器的裝置存取和操作的任何應用程式或遊戲,包括任何附加組件或遊戲」。該應用程式或遊戲的附加內容。 」

與此相一致,法律要求數位店面在其銷售條款中使用清晰、顯眼的文本和語言,例如作為「比周圍文本更大的字體,或者與周圍相同尺寸的文字形成對比的字體、字體或顏色,或透過符號或其他標記與周圍相同尺寸的文字相襯托”,為消費者提供必要的資訊。

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那些被發現犯有虛假或欺騙性廣告的人可能會面臨民事處罰或輕罪指控,視情況而定。的人將受到民事處罰,並規定違反這些虛假廣告規定的人犯有輕罪。 ”

此外,它還禁止賣家宣傳或銷售聲稱對數位商品「不受限制的所有權」的數位產品。立法者在法案評論中談到告知消費者的重要性時寫道:“隨著我們走向日益純數字化的市場,消費者清楚地了解和理解其交易的性質至關重要。” 「這包括他們可能不擁有所購買商品的真正所有權的現實。除非數位商品已提供下載以便無需連接到互聯網即可查看,否則賣家可以隨時取消消費者的訪問權限。」

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加州法律將於明年生效,並將另外禁止在線商店使用某些可能暗示的條款對數字商品的不受限制的所有權,例如“購買”或“購買”等術語,除非客戶被明確告知“購買”並不意味著對數位商品的無限制存取或所有權產品。

「隨著零售商繼續從銷售實體媒體轉向,在購買數字媒體時保護消費者的需求變得越來越重要,」加州議會議員Jacqui Irwin 在一份聲明中說。陳述。 「我感謝總督簽署 AB 2426,確保數字賣家錯誤地告訴消費者他們擁有自己購買的商品的虛假和欺騙性廣告已成為過去。 >


Steam, Epic Required to Admit You Don't 近年來,一些遊戲公司,例如索尼和育碧,已經將他們的一些遊戲完全下線,使玩家無法玩,為了參加此類遊戲,他們與上述企業進行了交流。這引發了遊戲界的討論,並引起了人們對他們作為為上述視頻遊戲花錢的消費者的權利的關注。一個這樣的例子是在四月份,當時育碧將賽車遊戲《飆酷車神》系列完全下線,隨後將遊戲下架。 「許可限制」是育碧關閉《飆酷車神》的原因之一,最終導致玩家無法存取遊戲。通常,這種情況會在遊戲公司事先沒有警告的情況下發生。

但是,新通過的法律沒有提及基於訂閱的服務,例如Game Pass,或遊戲公司允許玩家「租賃」的服務數位產品,也沒有關於遊戲離線副本的具體信息,因此在這方面事情仍然很模糊。

1月初,育碧一位高層表示,從技術意義上來說,玩家應該對不再擁有遊戲感到“舒服”,以應對遊戲中訂閱模式的興起,討論育碧新訂閱的推出該公司的訂閱總監Philippe Tremblay 向遊戲產業解釋。業務部門認為,隨著越來越多的玩家逐漸習慣它,需要轉向基於訂閱的產品。

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「我們看到的一件事是遊戲玩家被使用有點像基於光碟的媒體,擁有並擁有他們的遊戲,這是他們需要發生的消費者轉變。 「隨著玩家在這方面變得越來越適應......你不會失去你的進度。如果你在其他時間恢復遊戲,你的進度檔案仍然存在。它沒有被刪除。你不會失去你在遊戲中構建的內容。擁有自己的遊戲。更全面地了解他們所支付的費用。 「當消費者購買線上數位產品(例如電影或電視節目)時,他們就可以在閒暇時觀看媒體。通常,消費者認為他們的購買賦予了他們對該產品的永久所有權

數位產品

,類似於購買實體光碟上的電影或平裝書提供永久存取權限,」歐文說。 「但實際上,消費者只購買了許可證,根據賣家的條款和條件,賣家可以隨時撤銷該許可證。」