Os remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4 foram assustadores para desenvolver

Autor : Olivia Mar 21,2025

Os remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4 foram assustadores para desenvolver

Yasuhiro Anpo, diretor dos remakes Resident Evil 2 e Resident Evil 4 , revelou que a decisão de revisitar Resident Evil 2 surgiu da esmagadora demanda dos fãs para revitalizar o clássico de 1998. Como ANPO afirmou: "Percebemos: as pessoas realmente querem que isso aconteça", levando a resposta simples do produtor Hirabayashi: "Tudo bem, faremos isso".

Inicialmente, Resident Evil 4 foi considerado o ponto de partida. No entanto, as discussões levaram a equipe a concluir que seu já aclamado alto e o status quase perfeito tornou mudanças significativas muito arriscadas. A equipe se concentrou no título mais antigo, que exigia modernização substancial. Esse processo incluiu o estudo de projetos de fãs para avaliar melhor os desejos dos jogadores.

Essas dúvidas não estavam confinadas à Capcom. Mesmo depois de dois remakes e o anúncio de um terceiro, os fãs expressaram preocupação de que Resident Evil 4 , ao contrário de seus antecessores, não exigisse um remake.

Enquanto os originais do PlayStation dos anos 90, Resident Evil 2 e Resident Evil 3 , apresentavam ângulos de câmera fixa desatualizados e controles desajeitados, o lançamento de 2005 do Resident Evil 4 revolucionou o gênero de horror de sobrevivência. Apesar do ceticismo inicial, o remake preservou com sucesso a essência do original enquanto aprimora a jogabilidade e a narrativa.

O triunfo comercial e a aclamação crítica validavam a decisão da Capcom, demonstrando que mesmo jogos aparentemente intocáveis ​​podem ser respeitosamente reimaginados com uma abordagem criativa.