Los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4 fueron desalentadores para desarrollarse

Autor : Olivia Mar 21,2025

Los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4 fueron desalentadores para desarrollarse

Yasuhiro Anpo, director de Resident Evil 2 y Resident Evil 4 Remakes, reveló que la decisión de volver a visitar a Resident Evil 2 surgió de la abrumadora demanda de fanáticos de revitalizar el clásico de 1998. Como ANPO dijo: "Nos dimos cuenta: la gente realmente quiere que esto suceda", lo que provoca la simple respuesta del productor Hirabayashi: "Muy bien, lo haremos".

Inicialmente, Resident Evil 4 se consideró el punto de partida. Sin embargo, las discusiones llevaron al equipo a concluir que su ya aclamado y el estado casi perfecto hicieron cambios significativos demasiado riesgosos. En cambio, el equipo se centró en el título anterior, que requirió una modernización sustancial. Este proceso incluyó estudiar proyectos de fanáticos para evaluar mejor los deseos de los jugadores.

Estas dudas no estaban confinadas a Capcom. Incluso después de dos remakes y el anuncio de un tercero, los fanáticos expresaron su preocupación de que Resident Evil 4 , a diferencia de sus predecesores, no necesitara una nueva versión.

Mientras que los Originales PlayStation de la década de 1990, Resident Evil 2 y Resident Evil 3 , presentaban ángulos de cámara fijos obsoletos y controles torpes, el lanzamiento de Resident Evil 4 's 201' el lanzamiento revolucionó el género de terror de supervivencia. A pesar del escepticismo inicial, el remake conservó con éxito la esencia del original mientras mejoraba el juego y la narrativa.

El triunfo comercial y la aclamación crítica validaron la decisión de Capcom, lo que demuestra que incluso los juegos aparentemente intocables pueden reinventarse respetuosamente con un enfoque creativo.