နေထိုင်သူဆိုးယုတ် 2 နှင့်နေထိုင်သူမကောင်းသော 4 ၏ Rempees သည်ဖွံ့ဖြိုးရန်စိတ်ပျက်အားငယ်ခဲ့သည်
Resident Evil 2 နှင့် Resident Evil 4 Remreques ၏ညွှန်ကြားရေးမှူး Yasuhiro Anto က 1998 ဂန္ထဝင်ပြန်လည်ရှင်သန်ရန်ဆန္ဒပြသူ 2 ဦး ကို ပြန်လည်ရှင်သန်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကြောင့်ပေါ်ပေါက်လာရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ခြင်းသည်အခမ်းအနားသို့ပြန်လည်ရောက်ရှိရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ APPA က "ကျနော်တို့သဘောပေါက်လာတယ် - လူတွေတကယ်ပဲဖြစ်ချင်ကြတယ်" ဟု Hairabayashi ၏ရိုးရှင်းသောတုန့်ပြန်မှုက "ကောင်းပြီ, ငါတို့လုပ်မယ်"
အစပိုင်းတွင် နေထိုင်သူမကောင်းသော 4 ကို အစမှတ်အဖြစ်သတ်မှတ်သည်။ သို့သော်ဆွေးနွေးမှုများသည်အဖွဲ့ကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်မှာအဖွဲ့သည်မြင့်မားသောချီးကျူးဂုဏ်ပြုမှုနှင့်ပြီးပြည့်စုံသောအဆင့်အတန်းမြင့်မားသောအပြောင်းအလဲများသည်အလွန်အန္တရာယ်များသောအပြောင်းအလဲများပြုလုပ်ခဲ့သည်ဟုကောက်ချက်ချခဲ့သည်။ အဆိုပါအဖွဲ့သည်အစားအဟောင်းခေါင်းစဉ်အပေါ်အာရုံစူးစိုက်, သိသိသာသာခေတ်မီစေရန်လိုအပ်ပါတယ်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်တွင် Gauge Player Desires ကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောကစားသမားများလိုအင်ဆန္ဒများကိုလေ့လာရန်ပန်ကာစီမံကိန်းများကိုလေ့လာခြင်းပါဝင်သည်။
ဤသံသယများသည် CAPCOM သို့သာကန့်သတ်မထားကြပါ။ သုံးပုံတစ်ပုံနှင့်ကြေငြာချက်နှစ်ခုနှင့်ကြေငြာပြီးနောက်၌ပင်ပရိသတ်များက Resident Evil 4 နှင့်မတူဘဲပရိသတ်များအားစိုးရိမ်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
1990 ပြည့်လွန်နှစ်များက PlayStation Oriers, Resident Evil 2 နှင့် Resident Evil 3 တွင် Feated Fixed ကင်မရာထောင့်များနှင့် clunter 4 'STATINE COMPENTS နှင့် Cluntured Controls of Resident Subsment Myanmar Myanmar Myance Genre သည် Resident Screfror Genre ကို Resident Screfror Meetre Myanmar မှလွတ်မြောက်လာသည်။ ကန ဦး သံသယရှိသူရှိသော်လည်း GAMPLAY နှင့်ဇာတ်ကြောင်းတိုးမြှင့်နေစဉ် Emport သည်မူရင်း၏အနှစ်သာရကိုအောင်မြင်စွာထိန်းသိမ်းနိုင်ခဲ့သည်။
စီးပွားဖြစ်အောင်ပွဲခံပွဲနှင့်ဝေဖန်မှုများသည် Capcom ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုအတည်ပြုသည်။



